Silent Hill: Townfall - Noticias Publicado el 30 de septiembre de 2026 a las 17:55

Silent Hill: Townfall Patch apunta a su enemigo más frustrante

Camila Fernández

Por Camila Fernández

Publicado en OpenGames

Primer plano de Silent Hill Townfall Simon mirando al horizonte

El desarrollador Screen Burn ha confirmado que uno de los enemigos más molestos de Silent Hill: Townfall, The Weight, está obteniendo una solución de equilibrio. Solo han pasado unos días desde que Silent Hill: Townfall se lanzó para PC y PlayStation 5, pero los fanáticos ya están compartiendo sus preocupaciones sobre su rendimiento y jugabilidad.

La última entrada de la popular serie de terror, Silent Hill: Townfall, presentó a los jugadores una historia y un protagonista completamente nuevos. En esta nueva aventura, ambientada en 1996, el personaje principal Simon Ordell se despierta en el ficticio pueblo pesquero escocés de St. Amelia, donde tiene que sobrevivir a aterradoras y monstruosas amenazas. Konami ha compartido sus altas expectativas para Silent Hill: Townfall, prediciendo que obtendrá elogios similares a sus predecesores. Sin embargo, poco después de su lanzamiento, los desarrolladores vieron la necesidad de realizar algunas correcciones urgentes para un enemigo en particular.

Silent Hill: The Weight de Townfall está siendo parcheado

En una publicación reciente en las redes sociales, Screen Burn abordó las quejas sobre The Weight, uno de los enemigos más fuertes de Silent Hill: Townfall, y aseguró a los jugadores que se está trabajando en una solución. "Te hemos escuchado sobre tus problemas con The Weight", se lee en el comunicado, antes de que el desarrollador prometiera que se realizaría un ajuste lo antes posible. El Peso es un enemigo que a menudo persigue al protagonista Simon Ordell por St. Amelia y es capaz de matarlo instantáneamente. Los jugadores que ya comenzaron su Silent Hill: Townfallrun pueden haber notado que The Weight es prácticamente imposible de matar, lo que no les da a los fanáticos más opción que esconderse de la criatura, lo que puede resultar frustrante para los jugadores. Screen Burn no ha dado una ventana para las correcciones de The Weight, pero con suerte para los jugadores, el parche llegará más temprano que tarde.

Además de la próxima solución de The Weight, el juego también confirmó el lanzamiento del parche 1.3.3 para el 30 de septiembre. La actualización corrige errores de tartamudeo en el juego debido a problemas de compilación de PSO. En la publicación de Screen Burn, algunos jugadores compartieron su insatisfacción con el rendimiento del juego en PC, diciendo que falla continuamente. El desarrollador respondió que estos problemas están relacionados con ciertas GPU de AMD y se comprometió a trabajar con AMD para encontrar una solución. Mientras tanto, Screen Burn sugirió que los jugadores desactiven el trazado de rayos y esperen más mejoras en el futuro. Queda por ver cómo el juego abordará los comentarios de los jugadores, pero las reseñas de Silent Hill: Townfall sugieren que, en general, merece elogios.

Silent Hill ha tenido enemigos increíblemente duros a lo largo de los años, y ahora The Weight está rivalizando con jefes anteriores. Sin embargo, el duro enemigo está causando controversia entre los jugadores, ya que ser detectado por él garantiza la muerte. Además, usar una bolsa intravenosa puede ayudar a los fanáticos a revivir a Simon en lugar de volver a su última partida guardada. Sin embargo, los fanáticos informan que The Weight puede permanecer en el lugar exacto donde los jugadores fueron derrotados y el monstruo los mata nuevamente. Esto hace que los fanáticos se sientan frustrados después de perder recursos valiosos.

Varios aspectos distinguen a Silent Hill: Townfall de sus predecesores, siendo la introducción de una vista en primera persona el más destacado. Aún está por determinar si el juego logrará alcanzar el éxito de Silent Hill para el remake de Silent Hill 2.

Fuentes oficiales: Silent Hill •

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