Silent Hill: Townfall – Wiadomości Opublikowano 30 września 2026 o 17:55

Silent Hill: Townfall Patch celuje w najbardziej frustrującego wroga

Magdalena Lewandowski

Autor: Magdalena Lewandowski

Opublikowano w: OpenGames

Zbliżenie Silent Hill Townfall Simon wpatrujący się w horyzont

Deweloper Screen Burn potwierdził, że jeden z najbardziej irytujących wrogów w Silent Hill: Townfall, The Weight, otrzymuje poprawę balansu. Minęło zaledwie kilka dni od premiery Silent Hill: Townfall na PC i PlayStation 5, ale fani już dzielą się swoimi obawami dotyczącymi wydajności i rozgrywki.

Najnowsza odsłona popularnej serii horrorów Silent Hill: Townfall wprowadziła graczy w zupełnie nową historię i bohatera. W tej nowej przygodzie, której akcja rozgrywa się w 1996 roku, główny bohater Simon Ordell budzi się w fikcyjnym szkockim miasteczku rybackim St. Amelia, gdzie musi przetrwać przerażające, potworne zagrożenia. Konami podzieliło się swoimi wysokimi oczekiwaniami wobec Silent Hill: Townfall, przewidując, że zdobędzie uznanie podobne do swoich poprzedników. Jednak wkrótce po wydaniu twórcy dostrzegli potrzebę pilnych poprawek konkretnego wroga.

Silent Hill: „Waga w Townfall” zostaje łatana

W niedawnym poście w mediach społecznościowych firma Screen Burn odniosła się do skarg dotyczących The Weight, jednego z najsilniejszych wrogów Silent Hill: Townfall, i zapewniła graczy, że trwają prace nad rozwiązaniem. „Słyszeliśmy twoje zmagania z The Weight” – czytamy w oświadczeniu, zanim twórca obiecał, że poprawki nadejdą JAK NAJSZYBCIEJ. Waga to wróg, który często goni głównego bohatera Simona Ordella w okolicach św. Amelii i jest w stanie go natychmiastowo zabić. Gracze, którzy już rozpoczęli grę w Silent Hill: Townfallrun, mogli zauważyć, że The Weight jest praktycznie nie do zabicia, co nie daje fanom innego wyboru, jak tylko ukryć się przed stworzeniem, co może być frustrujące dla graczy. Screen Burn nie dał czasu na poprawki The Weight, ale miejmy nadzieję, że dla graczy łatka pojawi się raczej wcześniej niż później.

Oprócz nadchodzącej poprawki The Weight, gra potwierdziła także premierę aktualizacji 1.3.3 na 30 września. Aktualizacja naprawia błędy powodujące zacinanie się rozgrywki wynikające z problemów z kompilacją PSO. Pod postem Screen Burn niektórzy gracze wyrazili swoje niezadowolenie z działania gry na PC, twierdząc, że gra ciągle się zawiesza. Deweloper odpowiedział, że problemy te dotyczą niektórych procesorów graficznych AMD i zobowiązał się współpracować z AMD w celu znalezienia rozwiązania. W międzyczasie Screen Burn zasugerował graczom wyłączenie ray tracingu i poczekanie na dalsze ulepszenia w przyszłości. Czas pokaże, jak gra odniesie się do opinii graczy, ale recenzje Silent Hill: Townfall sugerują, że ogólnie zasługuje na pochwałę.

Silent Hill miało na przestrzeni lat kilku niezwykle trudnych wrogów, a teraz The Weight daje poprzednim bossom szansę na zdobycie pieniędzy. Twardy wróg budzi jednak kontrowersje wśród graczy, gdyż wykrycie przez niego gwarantuje śmierć. Co więcej, użycie worka na kroplówkę może pomóc fanom ożywić Simona zamiast wracać do ostatniego zapisu. Fani donoszą jednak, że Waga może pozostać dokładnie w miejscu, w którym gracze zostali pokonani, a potwór ponownie ich zabija. To powoduje, że fani czują się sfrustrowani po utracie cennych zasobów.

Silent Hill: Townfall różni się od swoich poprzedników kilkoma aspektami, z których najważniejszym jest wprowadzenie widoku pierwszoosobowego. Nie wiadomo, czy grze uda się osiągnąć sukces Silent Hill w przypadku remake’u Silent Hill 2.

Oficjalne źródła: Silent Hill •

Powiązane Artykuły

Google News
Streszczenie
Lubię to 0
Obserwuj 0
Słuchaj
Wątek 0
Mój Profil
Udostępnij

Streszczenie artykułu

Wygenerowane przez AI

Generowanie streszczenia...

Wątek dyskusji

0 komentarzy

Zaloguj się przez Google, aby skomentować

Szybko i bezpłatnie

Ładowanie komentarzy...

Zaloguj się

Wymagane jest konto, aby korzystać z tej funkcji

Kontynuuj z Google