O desenvolvedor Screen Burn confirmou que um dos inimigos mais irritantes de Silent Hill: Townfall, The Weight, está recebendo uma correção de equilíbrio. Faz apenas alguns dias que Silent Hill: Townfall foi lançado para PC e PlayStation 5, mas os fãs já estão compartilhando suas preocupações sobre seu desempenho e jogabilidade.
A última entrada na popular série de terror, Silent Hill: Townfall, apresentou aos jogadores uma história e um protagonista totalmente novos. Nesta nova aventura, ambientada em 1996, o personagem principal Simon Ordell acorda na fictícia cidade pesqueira escocesa de St. Amelia, onde terá que sobreviver a terríveis ameaças monstruosas. A Konami compartilhou suas altas expectativas para Silent Hill: Townfall, prevendo que alcançará elogios semelhantes aos seus antecessores. No entanto, logo após seu lançamento, os desenvolvedores perceberam a necessidade de algumas correções urgentes para um inimigo específico.
Silent Hill: O peso de Townfall está sendo corrigido
Em uma postagem recente nas redes sociais, Screen Burn abordou reclamações sobre The Weight, um dos inimigos mais fortes de Silent Hill: Townfall, e garantiu aos jogadores que uma solução está em andamento. “Ouvimos você sobre as dificuldades com o The Weight”, diz o comunicado, antes de o desenvolvedor prometer que um ajuste ocorreria o mais rápido possível. O Peso é um inimigo que frequentemente persegue o protagonista Simon Ordell por St. Amelia e é capaz de matá-lo instantaneamente. Os jogadores que já começaram sua corrida em Silent Hill: Townfall podem ter notado que The Weight é praticamente impossível de matar, não dando aos fãs outra escolha a não ser se esconder da criatura, o que pode ser frustrante para os jogadores. Screen Burn não deu uma janela para as correções do The Weight, mas esperançosamente para os jogadores, o patch chegará mais cedo ou mais tarde.
Além da próxima correção do The Weight, o jogo também confirmou o lançamento do Patch 1.3.3 para 30 de setembro. A atualização corrige bugs de jogo devido a problemas de compilação do PSO. Na postagem do Screen Burn, alguns jogadores compartilharam sua insatisfação com o desempenho do jogo no PC, dizendo que ele trava continuamente. O desenvolvedor respondeu que esses problemas estão relacionados a certas GPUs AMD e se comprometeu a trabalhar com a AMD para encontrar uma solução. Enquanto isso, o Screen Burn sugeriu que os jogadores desligassem o ray tracing e esperassem por mais melhorias no futuro. Resta saber como o jogo abordará o feedback dos jogadores, mas as análises de Silent Hill: Townfall sugerem que geralmente merece elogios.
Silent Hill teve alguns inimigos incrivelmente difíceis ao longo dos anos, e agora The Weight está dando aos chefes anteriores uma corrida pelo seu dinheiro. O duro inimigo está causando polêmica entre os jogadores, pois ser avistado por ele garante a morte. Além disso, usar um saco IV pode ajudar os fãs a reviver Simon em vez de voltar ao salvamento mais recente. No entanto, os fãs estão relatando que o Peso pode ficar no local exato onde os jogadores foram derrotados e o monstro os mata novamente. Isso faz com que os fãs se sintam frustrados depois de perderem recursos preciosos.
Vários aspectos definiram Silent Hill: Townfall além de seus antecessores, com a introdução de uma visão em primeira pessoa sendo a mais proeminente. Se o jogo consegue alcançar o sucesso de Silent Hill para o remake de Silent Hill 2 ainda está para ser determinado.