개발자 Screen Burn은 Silent Hill: Townfall에서 가장 짜증나는 적 중 하나인 The Weight의 밸런스 수정을 확인했습니다. Silent Hill: Townfall이 PC와 PlayStation 5로 출시된 지 며칠밖에 되지 않았지만, 팬들은 이미 성능과 게임 플레이에 대한 우려를 공유하고 있습니다.
인기 공포 시리즈인 Silent Hill: Townfall의 최신작에서는 플레이어에게 새로운 이야기와 주인공을 소개했습니다. 1996년을 배경으로 한 이 새로운 모험에서 주인공 Simon Ordell은 가상의 스코틀랜드 어촌 마을인 세인트 아멜리아에서 깨어나 그곳에서 무서운 괴물의 위협에서 살아남아야 합니다. 코나미는 사일런트 힐: 타운폴에 대한 높은 기대를 공유하며 전작과 비슷한 평가를 받을 것이라고 예측했습니다. 그러나 출시 직후 개발자들은 특정 적에 대한 긴급 수정이 필요하다는 사실을 깨달았습니다.
Silent Hill: Townfall의 무게가 패치되고 있습니다.
최근 소셜 미디어 게시물에서 Screen Burn은 Silent Hill: Townfall의 가장 강력한 적 중 하나인 The Weight에 대한 불만 사항을 해결하고 플레이어에게 수정 작업이 진행 중임을 확신시켰습니다. 개발자가 최대한 빨리 조정이 이루어질 것이라고 약속하기 전에 "우리는 The Weight와 관련된 어려움에 대해 들었습니다. "라는 성명을 읽었습니다. The Weight는 St. Amelia 주변의 주인공 Simon Ordell을 자주 쫓고 그를 즉시 죽일 수있는 적입니다. 이미 Silent Hill: Townfallrun을 시작한 플레이어는 The Weight가 사실상 죽일 수 없으며 팬들이 이 생물체로부터 숨을 수밖에 없어 플레이어에게 좌절감을 줄 수 있다는 점을 알아차렸을 것입니다. Screen Burn은 The Weight의 수정 사항에 대한 기간을 제공하지 않았지만 플레이어의 경우 패치가 더 늦지 않고 빨리 제공되기를 바랍니다.
The Weight의 향후 수정 사항 외에도 게임은 9월 30일 패치 1.3.3의 출시도 확인했습니다. 이 업데이트는 PSO 컴파일 문제로 인한 게임 플레이 끊김 버그를 수정합니다. Screen Burn의 게시물에서 일부 플레이어는 PC에서의 게임 성능에 대한 불만을 공유하며 계속해서 충돌이 발생한다고 말했습니다. 개발자는 이러한 문제가 특정 AMD GPU와 관련이 있다고 응답했으며 솔루션을 위해 AMD와 협력할 것을 약속했습니다. 그 동안 Screen Burn은 플레이어에게 레이 트레이싱을 끄고 향후 더 많은 개선이 이루어질 때까지 기다릴 것을 제안했습니다. 게임이 플레이어 피드백을 어떻게 처리할지는 아직 알 수 없지만 Silent Hill: Townfall 리뷰에서는 일반적으로 칭찬받을 가치가 있다고 제안합니다.
Silent Hill에는 수년에 걸쳐 엄청나게 강력한 적들이 있었고 이제 The Weight는 이전 보스들에게 돈을 벌기 위해 노력하고 있습니다. 하지만 이 강적에 발각되면 죽음이 보장된다는 점에서 플레이어들 사이에서 논란이 일고 있다. 또한 IV 가방을 사용하면 팬이 최신 저장 내용으로 돌아가는 대신 Simon을 소생시키는 데 도움이 될 수 있습니다. 하지만 팬들은 The Weight가 플레이어가 패배한 정확한 지점에 머물고 몬스터가 다시 플레이어를 죽일 수 있다고 보고하고 있습니다. 이로 인해 팬들은 소중한 자원을 잃은 후 좌절감을 느끼게 됩니다.
여러 측면에서 Silent Hill: Townfall은 전작과 다르게 1인칭 시점 도입이 가장 두드러집니다. 게임이 Silent Hill 2 리메이크에서 Silent Hill의 성공을 거둘 수 있을지 여부는 아직 결정되지 않았습니다.