Ontwikkelaar Screen Burn heeft bevestigd dat The Weight, een van de meest irritante vijanden in Silent Hill: Townfall, een evenwichtscorrectie krijgt. Het is nog maar een paar dagen geleden dat Silent Hill: Townfall werd gelanceerd op pc en PlayStation 5, maar fans delen nu al hun zorgen over de prestaties en gameplay.
Het nieuwste deel in de populaire horrorserie, Silent Hill: Townfall, liet spelers kennismaken met een gloednieuw verhaal en een nieuwe hoofdrolspeler. In dit nieuwe avontuur, dat zich afspeelt in 1996, wordt hoofdpersoon Simon Ordell wakker in het fictieve Schotse vissersdorp St. Amelia, waar hij angstaanjagende monsterlijke bedreigingen moet overleven. Konami heeft zijn hoge verwachtingen voor Silent Hill: Townfall gedeeld en voorspelt dat het net als zijn voorgangers geprezen zal worden. Kort na de release zagen de ontwikkelaars echter de noodzaak van een aantal dringende oplossingen voor een bepaalde vijand.
Silent Hill: Townfall's The Weight wordt hersteld
In een recent bericht op sociale media heeft Screen Burn klachten behandeld over The Weight, een van de sterkste vijanden van Silent Hill: Townfall, en heeft spelers verzekerd dat er aan een oplossing wordt gewerkt. "We hebben je gehoord over de strijd met The Weight", luidt de verklaring, voordat de ontwikkelaar beloofde dat er zo snel mogelijk een aanpassing zou komen. The Weight is een vijand die hoofdpersoon Simon Ordell vaak achtervolgt rond St. Amelia en in staat is hem onmiddellijk te doden. Spelers die al aan hun Silent Hill: Townfallrun zijn begonnen, hebben misschien gemerkt dat The Weight vrijwel niet te doden is, waardoor fans geen andere keus hebben dan zich te verbergen voor het wezen, wat frustrerend kan zijn voor spelers. Screen Burn heeft nog geen venster gegeven voor de oplossingen van The Weight, maar hopelijk komt de patch voor spelers eerder vroeger dan later.
Naast de aanstaande oplossing van The Weight heeft de game ook de lancering van Patch 1.3.3 voor 30 september bevestigd. De update repareert haperende gameplay-bugs als gevolg van PSO-compilatieproblemen. Onder de post van Screen Burn deelden sommige spelers hun ontevredenheid over de prestaties van de game op pc en zeiden dat deze voortdurend crasht. De ontwikkelaar antwoordde dat deze problemen verband houden met bepaalde AMD GPU's en heeft beloofd met AMD samen te werken aan een oplossing. In de tussentijd suggereerde Screen Burn dat spelers ray tracing uitschakelen en wachten op meer verbeteringen in de toekomst. Het valt nog te bezien hoe de game om zal gaan met de feedback van spelers, maar beoordelingen van Silent Hill: Townfall suggereren dat het over het algemeen lof verdient.
Silent Hill heeft door de jaren heen een aantal ongelooflijk harde vijanden gehad, en nu geeft The Weight vorige bazen waar voor hun geld. De stoere vijand zorgt echter voor controverse onder spelers, omdat opgemerkt worden ervan de dood garandeert. Bovendien kan het gebruik van een IV Bag fans helpen Simon weer tot leven te wekken in plaats van terug te gaan naar hun laatste save. Fans melden echter dat The Weight mogelijk op de exacte plek blijft waar spelers werden verslagen, en dat het monster ze opnieuw doodt. Dit zorgt ervoor dat fans zich gefrustreerd voelen nadat ze kostbare hulpbronnen hebben verloren.
Verschillende aspecten onderscheiden Silent Hill: Townfall zich van zijn voorgangers, waarbij de introductie van een first-person-perspectief de meest prominente was. Of de game het succes van Silent Hill voor de Silent Hill 2-remake weet te evenaren valt nog te bezien.