Le développeur Screen Burn a confirmé que l'un des ennemis les plus ennuyeux de Silent Hill: Townfall, The Weight, est en train d'être rééquilibré. Cela ne fait que quelques jours depuisSilent Hill : Townfalllancement sur PC et PlayStation 5, mais les fans partagent déjà leurs inquiétudes quant à ses performances et son gameplay.
Le dernier opus de la populaire série d'horreur, Silent Hill : Townfall, a présenté aux joueurs une toute nouvelle histoire et un tout nouveau protagoniste. Dans cette nouvelle aventure, qui se déroule en 1996, le personnage principal Simon Ordell se réveille dans la ville de pêcheurs écossaise fictive de St. Amelia, où il doit survivre à des menaces monstrueuses et terrifiantes. Konami a partagé ses attentes élevées pour Silent Hill: Townfall, prédisant qu'il obtiendra des éloges similaires à ceux de ses prédécesseurs. Cependant, peu de temps après sa sortie, les développeurs ont compris qu'il était nécessaire d'apporter des correctifs urgents à un ennemi particulier.
Silent Hill : The Weight de Townfall est corrigé
Dans une récente publication sur les réseaux sociaux, Screen Burn a répondu aux plaintes concernant The Weight, l'un des ennemis les plus puissants de Silent Hill : Townfall, et a assuré aux joueurs qu'un correctif était en cours. "Nous vous avons entendu parler de vos difficultés avec The Weight", lit-on dans le communiqué, avant que le développeur ne promette qu'un ajustement arriverait dès que possible. Le Poids est un ennemi qui poursuit souvent le protagoniste Simon Ordell autour de Sainte-Amélie et est capable de le tuer instantanément. Les joueurs qui ont déjà commencé leur Silent Hill: Townfallrun ont peut-être remarqué que The Weight est pratiquement invincible, ne laissant aux fans d'autre choix que de se cacher de la créature, ce qui peut être frustrant pour les joueurs. Screen Burn n'a pas donné de fenêtre pour les correctifs de The Weight, mais j'espère que pour les joueurs, le patch arrivera le plus tôt possible.
Outre le prochain correctif de The Weight, le jeu a également confirmé le lancement du patch 1.3.3 pour le 30 septembre. La mise à jour corrige des bugs de gameplay dus à des problèmes de compilation PSO. Sous le message de Screen Burn, certains joueurs ont partagé leur mécontentement quant aux performances du jeu sur PC, affirmant qu'il plante continuellement. Le développeur a répondu que ces problèmes étaient liés à certains GPU AMD et s'est engagé à travailler avec AMD pour trouver une solution. En attendant, Screen Burn a suggéré aux joueurs de désactiver le lancer de rayons et d'attendre d'autres améliorations à l'avenir. Il reste à voir comment le jeu répondra aux commentaires des joueurs, mais les critiques de Silent Hill: Townfall suggèrent qu'il mérite généralement des éloges.
Silent Hill a eu des ennemis incroyablement coriaces au fil des ans, et maintenant The Weight donne du fil à retordre à ses précédents patrons. Cet ennemi coriace suscite cependant la controverse parmi les joueurs, car être repéré par lui garantit la mort. De plus, l'utilisation d'un IV Bag peut aider les fans à faire revivre Simon au lieu de revenir à leur dernière sauvegarde. Cependant, les fans rapportent que The Weight peut rester à l'endroit exact où les joueurs ont été vaincus et que le monstre les tue à nouveau. Cela rend les fans frustrés après avoir perdu de précieuses ressources.
Plusieurs aspects distinguent Silent Hill: Townfall de ses prédécesseurs, l'introduction d'une vue à la première personne étant la plus importante. Reste à savoir si le jeu parvient à atteindre le succès de Silent Hill pour le remake de Silent Hill 2.