Der Entwickler Screen Burn hat bestätigt, dass einer der nervigsten Feinde in Silent Hill: Townfall, The Weight, eine Balancekorrektur erhält. Es ist erst ein paar Tage her, dass Silent Hill: Townfall auf PC und PlayStation 5 erschien, aber die Fans teilen bereits ihre Bedenken hinsichtlich der Leistung und des Gameplays.
Der neueste Teil der beliebten Horrorserie, Silent Hill: Townfall, stellte den Spielern eine brandneue Geschichte und einen neuen Protagonisten vor. In diesem neuen Abenteuer aus dem Jahr 1996 wacht Hauptfigur Simon Ordell im fiktiven schottischen Fischerdorf St. Amelia auf, wo er schreckliche, monströse Bedrohungen überleben muss. Konami hat seine hohen Erwartungen an Silent Hill: Townfall geteilt und prognostiziert, dass es ähnliche Erfolge erzielen wird wie seine Vorgänger. Kurz nach der Veröffentlichung erkannten die Entwickler jedoch, dass einige dringende Korrekturen für einen bestimmten Feind erforderlich waren.
„The Weight“ von Silent Hill: Townfall wird geflickt
In einem aktuellen Social-Media-Beitrag ging Screen Burn auf Beschwerden über The Weight, einen der stärksten Feinde von Silent Hill: Townfall, ein und versicherte den Spielern, dass eine Lösung in Arbeit sei. „Wir haben von Ihren Problemen mit The Weight gehört“, heißt es in der Erklärung, bevor der Entwickler versprach, dass es so schnell wie möglich zu einer Anpassung kommen würde. Das Gewicht ist ein Feind, der den Protagonisten Simon Ordell häufig in St. Amelia verfolgt und ihn sofort töten kann. Spieler, die ihren Silent Hill: Townfall-Lauf bereits begonnen haben, haben möglicherweise bemerkt, dass The Weight praktisch nicht zu töten ist, was den Fans keine andere Wahl lässt, als sich vor der Kreatur zu verstecken, was für Spieler frustrierend sein kann. Screen Burn hat kein Zeitfenster für die Korrekturen von The Weight angegeben, aber hoffentlich wird der Patch für die Spieler eher früher als später verfügbar sein.
Neben dem bevorstehenden Fix für The Weight hat das Spiel auch die Veröffentlichung von Patch 1.3.3 für den 30. September bestätigt. Das Update behebt Spielfehler, die aufgrund von PSO-Kompilierungsproblemen stottern. Unter dem Beitrag von Screen Burn äußerten einige Spieler ihre Unzufriedenheit mit der Leistung des Spiels auf dem PC und gaben an, dass es ständig abstürzt. Der Entwickler antwortete, dass diese Probleme mit bestimmten AMD-GPUs zusammenhängen und hat zugesagt, mit AMD an einer Lösung zu arbeiten. In der Zwischenzeit schlug Screen Burn den Spielern vor, Raytracing auszuschalten und auf weitere Verbesserungen in der Zukunft zu warten. Es bleibt abzuwarten, wie das Spiel auf das Feedback der Spieler reagieren wird, aber die Rezensionen zu „Silent Hill: Townfall“ deuten darauf hin, dass es grundsätzlich Lob verdient.
Silent Hill hatte im Laufe der Jahre einige unglaublich harte Gegner, und jetzt stellt The Weight die früheren Bosse in den Schatten. Der harte Feind sorgt jedoch für Kontroversen unter den Spielern, da seine Entdeckung den Tod garantiert. Darüber hinaus kann die Verwendung eines Infusionsbeutels den Fans dabei helfen, Simon wiederzubeleben, anstatt zu ihrem letzten Speicherstand zurückzukehren. Fans berichten jedoch, dass The Weight genau an der Stelle bleiben könnte, an der die Spieler besiegt wurden, und das Monster sie erneut tötet. Dies führt dazu, dass Fans frustriert sind, nachdem sie wertvolle Ressourcen verloren haben.
In mehreren Aspekten unterscheidet sich Silent Hill: Townfall von seinen Vorgängern, wobei die Einführung einer Ego-Perspektive am hervorstechendsten ist. Ob es dem Spiel gelingt, den Erfolg von Silent Hill für das Silent Hill 2-Remake zu erreichen, muss noch ermittelt werden.