Actualités principales Publié5 octobre 2026, 10h00

Le jeu Dark Fantasy sur Steam avec 96 % de critiques positives chute pour atteindre un prix bas record

Océane Garcia

Par Océane Garcia

Publié sur OpenGames

Une scène de jeu stylisée de Death's Door montrant une cour en pierre avec des objets roses brillants, recouverte par un grand logo Steam et une lecture de texte au néon.

Le titre d'action-aventure de dark fantasy *Death's Door* atteint actuellement son prix le plus bas de tous les temps sur Steam grâce à une réduction de 90 %. Cette offre promotionnelle, qui reste valable jusqu’au début octobre 2026, rend le jeu d’Acid Nerve, salué par la critique, moins cher qu’il ne l’a jamais été sur la plateforme.

Avec un prix standard de 19,99 $, le précédent plus bas Steam du jeu était de 3,99 $, un prix atteint pour la première fois en septembre 2025. Cette remise n'est pas restée un événement isolé ; au lieu de cela, le même coût s’est reproduit huit fois de plus au cours de l’année suivante. L'offre actuelle, introduite lors des soldes d'automne Steam 2026, réduit de moitié le minimum établi, marquant la première fois que *Death's Door* est disponible pour seulement 1,99 $.

Death's Door* atteint un prix bas sans précédent sur Steam

Le nouveau prix plancher devrait rester stable

La réduction de 90 % sur la version Steam de Death's Door est officiellement disponible jusqu'au 8 octobre. Bien que le prix record soit déjà une forte incitation, l'accord est particulièrement remarquable car il s'applique à l'un des jeux les mieux notés de 2021, qui a obtenu une note moyenne de 88 et un taux de recommandation de 99 % sur OpenCritic, sur la base de plus de 140 avis. L'accueil des joueurs a fidèlement reflété ce consensus critique et est resté remarquablement constant au fil du temps, Death's Door détenant toujours un taux d'avis positifs de 96 % sur la vitrine de Valve début octobre 2026.

Qu'est-ce que la porte de la mort

Une aventure classique inspirée de Zelda dans un décor Dark Fantasy

Death's Door est un jeu d'action-aventure isométrique mettant en vedette un petit corbeau employé par la Reaping Commission, une organisation hautement bureaucratique chargée de collecter les âmes des morts. Une mission de routine tourne mal lorsque la cible du protagoniste est volée, l'envoyant dans une région où la mort naturelle a effectivement cessé et où les anciens habitants ont survécu assez longtemps pour devenir immensément puissants. Structurellement, Death's Door s'inspire fortement des jeux Zelda classiques. Les joueurs explorent des zones interconnectées, pénètrent dans des espaces ressemblant à des donjons, résolvent des énigmes environnementales, acquièrent de nouvelles capacités et traquent des boss majeurs dont les âmes font avancer la quête centrale. Le développeur Acid Nerve associe ce cadre d'aventure familier à un décor sombre et sombre rappelant Dark Souls, mais tout en évitant une grande partie du gameplay punitif pour lequel la série est connue.

Death's Door offre un combat rationalisé mais significatif

Le système de combat repose sur une suite compacte d’actions imbriquées. Le corbeau peut enchaîner des attaques au corps à corps, lancer des coups plus violents, esquiver et utiliser une variété d'outils à distance tels qu'un arc, un sort de feu, des bombes et éventuellement un grappin. L'utilisation d'attaques à distance draine une jauge de charge qui se remplit lorsque la mêlée touche le sol, incitant les joueurs à associer des approches : se rapprocher, frapper, reculer et dépenser les ressources gagnées en prenant ces risques. Le défi vient principalement des groupements ennemis plutôt que de la construction complexe des personnages. Dans les batailles ultérieures de Death's Door, les joueurs affrontent des attaquants rapides, des ennemis lourdement blindés, des ennemis équipés de projectiles et des dangers d'interdiction de zone dans des arènes confinées. Les adversaires vaincus lâchent des âmes qui peuvent être dépensées pour des améliorations directes de la force d'attaque, de la mobilité et de la puissance à distance, tandis que les découvertes d'armes et les essais de capacités facultatifs offrent des couches supplémentaires de personnalisation. La guérison joue également un rôle dans la traversée : des graines à collectionner peuvent être plantées dans des pots désignés, permettant aux joueurs d'installer des stations de récupération le long des chemins fréquemment utilisés.

Une aventure serrée avec un rembourrage minimal

Une grande partie du succès de Death's Door vient de la façon dont ses systèmes s'imbriquent étroitement plutôt que d'un seul mécanisme remarquable. Chaque région revient sur elle-même à travers des portes, des échelles, des ascenseurs et d'autres raccourcis nouvellement déverrouillés, transformant l'exploration en une leçon de maîtrise de la disposition physique de chaque zone. Le résultat est une action-aventure volontairement succincte dont les points forts sont sa précision, son atmosphère, son exploration satisfaisante et le sentiment presque constant que chaque mécanique et chaque lieu a une raison d'exister au lieu de simplement gonfler le temps de jeu. Bien que le jeu puisse être parcouru en six heures environ, il offre toujours une expérience convaincante aux amateurs de genre, même au prix fort, et encore plus au prix actuel de 1,99 $.

Sources officielles : Dark fantasy •

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