Karanlık fantastik aksiyon-macera oyunu *Death's Door* %90 indirim sayesinde şu anda Steam'de tüm zamanların en düşük fiyatına ulaşıyor. Ekim 2026'nın başlarına kadar geçerli olan bu promosyon anlaşması, acid Nerve'nin eleştirmenlerden övülen oyununu platformda şimdiye kadar olduğundan daha ucuz hale getiriyor.
19,99 $ standart etiketiyle oyunun Steam'deki önceki en düşük seviyesi 3,99 $ idi; bu fiyat ilk kez Eylül 2025'te elde edildi. Bu indirim tekil bir durum olarak kalmadı; bunun yerine aynı maliyet bir sonraki yıl sekiz kez daha tekrarlandı. Steam Sonbahar İndirimi 2026 sırasında tanıtılan mevcut teklif, belirlenen minimum tutarı yarıya indirerek *Death's Door*'un yalnızca 1,99 $ karşılığında ilk kez sunulduğunu gösteriyor.
Death's Door* Steam'de Benzeri Görülmemiş Düşük Fiyata Ulaştı
Yeni Fiyat Tabanının Sabit Kalması Bekleniyor
Death's Door'un Steam sürümündeki %90 indirim resmi olarak 8 Ekim'e kadar mevcut. Rekor düşük fiyat zaten güçlü bir teşvik olsa da, anlaşma özellikle dikkate değer çünkü 2021'in en yüksek puan alan oyunlarından biri için geçerli ve 140'tan fazla incelemeye göre OpenCritic'te 88 ortalama puan ve %99 tavsiye oranı elde etti. Oyuncuların tepkisi, bu kritik fikir birliğini yakından yansıtıyordu ve zaman içinde oldukça tutarlı kaldı; Death's Doorstill, Ekim 2026 başı itibarıyla Valve'ın vitrininde %96 olumlu yorum oranına sahip oldu.
Ölümün Kapısı Neyle İlgili
Karanlık Fantezi Ortamında Zelda'dan Esinlenen Klasik Bir Macera
Ölümün Kapısı Basın Görseli 1
Death's Door, ölülerin ruhlarını toplamakla görevli son derece bürokratik bir organizasyon olan Biçme Komisyonu tarafından kullanılan küçük bir karganın başrolde olduğu izometrik bir aksiyon-macera oyunudur. Rutin bir görev, kahramanın hedefi çalındığında ters gider ve onu doğal ölümün fiilen sona erdiği ve eski sakinlerin son derece güçlü hale gelecek kadar uzun süre hayatta kaldığı bir bölgeye gönderir. Yapısal olarak Death's Door büyük ölçüde klasik Zelda oyunlarından ilham alıyor. Oyuncular birbirine bağlı alanları keşfeder, zindan benzeri alanlara girer, çevresel bulmacaları çözer, yeni yetenekler kazanır ve ruhları merkezi görevi ilerleten büyük patronları avlar. Geliştirici Asit Nerve, tanıdık macera çerçevesini Dark Souls'u anımsatan karanlık bir ortamla eşleştiriyor, ancak aynı zamanda serinin meşhur cezalandırıcı oyun tarzının çoğundan da kaçınıyor.
Death's Door Kolaylaştırılmış Ama Anlamlı Bir Savaş Sunuyor
Dövüş sistemi kompakt, birbirine kenetlenen eylemlere dayanıyor. Karga yakın dövüş saldırıları gerçekleştirebilir, daha ağır darbeler uygulayabilir, saldırılardan kaçabilir ve yay, ateş büyüsü, bombalar ve en sonunda kancalı atış gibi çeşitli menzilli araçları kullanabilir. Menzilli saldırıların kullanılması, yakın muharebe karaya çarptığında yeniden dolan şarj ölçeri boşaltır ve oyuncuların yaklaşma, saldırma, geri çekilme ve bu riskleri alarak kazanılan kaynakları harcama gibi yaklaşımları bir araya getirmesini teşvik eder. Zorluk, karmaşık karakter yapılarından ziyade esas olarak düşman gruplarından kaynaklanıyor. Daha sonraki Ölüm Kapısı savaşlarında oyuncular hızlı saldırganlarla, ağır zırhlı düşmanlarla, mermi tabanlı düşmanlarla ve kapalı arenalarda alan engelleme tehlikeleriyle karşı karşıya kalacak. Yenilen rakipler, saldırı gücü, hareket kabiliyeti ve menzilli tesir için doğrudan yükseltmeler için harcanabilecek ruhları düşürürken, isteğe bağlı silah buluntuları ve yetenek denemeleri ekstra özelleştirme katmanları sağlar. İyileşme aynı zamanda geçişte de rol oynar: Toplanabilir tohumlar belirlenen saksılara ekilebilir ve oyuncuların sık kullanılan yollar boyunca kurtarma istasyonları kurmasına olanak tanır.
Minimal Dolguyla Sıkı Bir Macera
Death's Door'un beğenisinin büyük bir kısmı, herhangi bir göze çarpan mekanikten çok, sistemlerinin birbirine ne kadar sıkı kenetlendiğinden geliyor. Her bölge, yeni açılan kapılar, merdivenler, asansörler ve diğer kısayollar aracılığıyla kendi kendine geri dönüyor ve keşfi, her alanın fiziksel düzenine hakim olma konusunda bir derse dönüştürüyor. Sonuç, kesinlik, atmosfer, tatmin edici keşif ve sadece oyun süresini şişirmek yerine her mekaniğin ve mekanın var olmak için bir nedeni olduğuna dair neredeyse sürekli bir his olan, amaca yönelik olarak kısa ve öz bir aksiyon-maceradır. Her ne kadar oyun yaklaşık altı saatte tamamlanabilse de, tür meraklıları için tam fiyatıyla ve hatta şu anki 1,99 dolarlık fiyat noktasında bile ilgi çekici bir deneyim sunuyor.