核心新闻 发布于 2026 年 9 月 5 日,上午 11:31

最新 Switch 2 游戏带来强烈的塞尔达传说氛围

Xu Jing

作者: Xu Jing

发布于 OpenGames

Nintendo Switch 2 穿越峡谷 截图

《塞尔达传说》的粉丝们可以在《Uncanyon》中期待全新的 Switch 2 游戏,这款 2027 年发布的游戏以发现、错综复杂的谜语、敌对生物和扭曲现实的力量为中心。虽然“塞尔达传说”历来将徒步旅行与解决环境问题和秘密狩猎结合在一起,但“Uncanyon”提供了一个完全独立的旅程,但仍然利用了那些立即可识别的元素。

Uncanyon* 由 Graceful Decay 制作,该团队负责视角转换益智游戏 *Maquette*,Annapurna Interactive 担任发行商。根据游戏总监 Hanford Lemoore 的说法,这个概念源于一个基本的探究:如果一个人在不放弃当前维度的情况下进入另一个维度,会发生什么? 《Graceful Decay》将这一前提扩展为以谜题为中心的奥德赛,明确旨在提升传统的地下城谜语,超越行动之间的小障碍。因此,游戏中的神庙和废墟充满了陷阱、锁和机械试验,需要细致的观察和试错实验。

新 Switch 2 游戏《Uncanyon》似乎非常适合《塞尔达传说》爱好者

在游戏中,玩家引导索尼娅,一个局外人,在一个由不同现实融合的交汇点形成的失落王国中航行。散布在“Uncanyon”各处的是由一种被称为碎片石的神秘材料驱动的机制,它使索尼娅能够改变周围区域的现实。使用这些设备可以移动障碍物、消除危险、发现隐藏的路线,或者在不重新安置索尼娅的情况下重塑整个房间。玩家还可以在过程中停止过渡,生成同时混合多个现实片段的设置。 Graceful Decay 指出,掌握使用区域的哪种变体以及何时使用将定义*Uncanyon* 的核心谜题机制。

这些改变现实的机制不会局限于独立的谜题室。当索尼娅环游世界时,她将面对怪物、陷阱和隐蔽区域,而新工具和新发现将逐渐拓宽她解决问题的选择。 Graceful Decay 解释说,玩家将开发一个紧凑但适应性强的能力工具包,避免一次性物品的积累。这种以探索为中心的方法使《Uncanyon》自然地跻身于不断扩大的 Nintendo Switch 2 冒险游戏名单中,特别是对于那些更喜欢发现驱动游戏而不是无情战斗的人来说。

尽管 Graceful Decay 没有明确引用《塞尔达传说》的影响,但相似之处是显而易见的。 《Uncanyon》似乎追求探索和解谜之间的动态,这也是许多塞尔达系列作品的特点,其中获得新技能会重塑玩家对之前访问过的区域的看法。该工作室还优先考虑秘密和精心制作的地下城,而不是仅仅将谜题用作战斗之间的休息。他们的现实系统为这个熟悉的框架添加了独特的扭曲,因为玩家基本上重建了部分环境以形成自己的解决方案。

《Uncanyon》预计于 2027 年通过 Steam 和 Epic Games Store 在 Nintendo Switch 2、PS5、Xbox 和 PC 上发布。 Graceful Decay 计划分享更多关于索尼娅的叙述、要探索的区域以及整个旅程中现实碎片机制的演变的更多细节。虽然确切的发布日期尚未公布,但这款以神秘废墟、危险生物、秘密路线和灵活解谜工具为特色的 Switch 2 冒险游戏已经为《塞尔达传说》爱好者提供了 2027 年另一款引人注目的游戏。

官方来源: 薩爾達傳說系列

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