PlayStation 5 कंसोल मानकों के हिसाब से पुराना हो रहा है, लेकिन इसका मतलब यह नहीं है कि खिलाड़ियों को जल्द ही PS6 की आवश्यकता होगी - हाल ही में पूर्व PlayStation कार्यकारी शुहेई योशिदा ने इस पर जोर दिया है। रिपोर्टों से संकेत मिलता है कि यह अगले साल आ सकता है, PS6 की कीमत $1000+ होने की संभावना है, और इससे यह सवाल उठता है कि क्या सोनी को PS6 की रिलीज़ की तारीख में देरी करनी चाहिए या नहीं।
कंसोल पीढ़ियों ने पारंपरिक रूप से एक काफी पूर्वानुमानित चक्र का पालन किया है, जो लगभग सात वर्षों में जारी होता है, जब मौजूदा मशीनें अपनी सीमा तक पहुंचने लगती हैं तो निर्माता अंततः अधिक शक्तिशाली हार्डवेयर पेश करते हैं। PS5 प्रो ने पहले से ही सोनी को मूल PS5 को पूरी तरह से छोड़े बिना वर्तमान PlayStation जनरेशन के अधिक शक्तिशाली संस्करण की पेशकश करने का अवसर दिया है, जबकि डेवलपर्स हार्डवेयर में प्रमुख गेम जारी करना जारी रखते हैं। कई खिलाड़ियों के लिए, कंसोल को बदलने का कोई स्पष्ट कारण नहीं है जो अभी भी वही करता है जो उसे करने के लिए खरीदा गया था।
गेमर्स को अभी PS6 की आवश्यकता नहीं है

पूर्व PlayStation कार्यकारी शुहेई योशिदा इस बात से सहमत हैं कि सोनी को PS6 की रिलीज़ की तारीख में जल्दबाजी करने के बजाय PS5 पीढ़ी को यथासंभव लंबे समय तक जारी रखना चाहिए। द वर्ज द्वारा PS6 के बारे में पूछे जाने पर, योशिदा ने घटकों की बढ़ती लागत और उपभोक्ताओं के सीमित बजट की ओर इशारा किया, क्योंकि सोनी PS6 अगली पीढ़ी के हार्डवेयर को पीछे धकेलने पर विचार कर सकता है। इससे भी महत्वपूर्ण बात यह है कि उनका कहना है कि लोग पहले से ही "पीएस5 और स्विच 2 का उपयोग करके बहुत खुश हैं", यह सुझाव देते हुए कि वर्तमान पीढ़ी उस बिंदु तक नहीं पहुंची है जहां उपभोक्ता तत्काल प्रतिस्थापन की मांग कर रहे हैं।
अर्थशास्त्र और PS6 की संभावित कीमत को ध्यान में रखने से पहले भी, इस मुद्दे को नज़रअंदाज़ नहीं किया जा सकता है। योशिदा बताते हैं कि उपभोक्ता "सीमित बजट" के साथ काम करते हैं और कंसोल और गेमिंग पीसी दोनों में उपयोग किए जाने वाले हिस्सों की कीमत बढ़ रही है। नई पीढ़ी को लॉन्च करने का मतलब सिर्फ गेमर्स को अपने टीवी के लिए एक और बॉक्स खरीदने के लिए कहना नहीं होगा; यह ऐसे समय में हो सकता है जब हार्डवेयर का निर्माण स्वयं महंगा होता जा रहा हो। यदि PlayStation स्टूडियो डेवलपर्स को भारी कटौती के बिना प्रमुख शीर्षक प्रदान करना जारी रख सकता है, तो Sony के लिए मौजूदा सिस्टम से जितना संभव हो उतना लाभ निचोड़ने का एक आकर्षक तर्क है। योशिदा का यह भी मानना है कि नाटकीय रूप से अधिक शक्तिशाली मशीनों के लिए पंखे की मांग की कोई बड़ी लहर नहीं है:
मुझे नहीं लगता कि बहुत से लोग 'अधिक बिजली' की मांग कर रहे हैं, हमें और अधिक बिजली की जरूरत है।

योशिदा को यह भी संदेह है कि डेवलपर्स सामूहिक रूप से उन्नत हार्डवेयर के लिए संघर्ष कर रहे हैं। जब आप वास्तव में विशिष्ट PS5 अनुभवों को देखते हैं, तो ऐसा महसूस हो सकता है जैसे वर्तमान पीढ़ी अभी भी अपनी प्रारंभिक अवस्था में है, और सॉफ़्टवेयर, अनुकूलन और विकास टूल में लाभ मौजूदा प्लेटफ़ॉर्म को एक पीढ़ीगत छलांग की आवश्यकता के बिना आगे बढ़ा सकता है। असली सवाल केवल यह नहीं है कि क्या सोनी PS6 बना सकता है, बल्कि यह भी है कि क्या इसे जारी करने से अपेक्षित मूल्य मिलेगा।
इसका मतलब यह नहीं है कि PS6 की कभी आवश्यकता नहीं होगी - ऐतिहासिक रूप से, कंसोल चक्र आगे बढ़ते हैं, और सोनी संभवतः किसी बिंदु पर नया हार्डवेयर पेश करेगा। योशिदा की टिप्पणियाँ बस प्रक्रिया को जल्दी करने के खिलाफ तर्क देती हैं, जिससे यह अनिश्चित हो जाता है कि क्या PS6 अनुमान के अनुसार 2027 में आएगा या क्या कंपनी देरी करना चाहेगी।