PlayStation 5는 콘솔 표준에 따라 노후화되고 있지만 이것이 반드시 플레이어에게 곧 PS6가 필요하다는 의미는 아닙니다. 최근 전 PlayStation 임원인 Shuhei Yoshida가 강조한 내용입니다. 보고서에 따르면 PS6의 가격은 1000달러 이상일 것으로 보이며 내년에 출시될 수 있으며 이는 Sony가 PS6의 출시 날짜를 연기해야 하는지 여부에 대한 의문으로 이어집니다.
콘솔 세대는 전통적으로 약 7년이라는 상당히 예측 가능한 주기를 따라 출시되었으며, 제조업체는 기존 시스템이 한계에 도달하기 시작하면 결국 더 강력한 하드웨어를 출시하게 됩니다. PS5 Pro는 이미 Sony에게 원래 PS5를 완전히 버리지 않고도 현재 PlayStation 세대의 더욱 강력한 버전을 제공할 수 있는 기회를 제공했으며, 개발자들은 계속해서 하드웨어 전반에 걸쳐 주요 게임을 출시하고 있습니다. 많은 플레이어의 경우 구입한 목적에 맞는 콘솔을 교체해야 할 뚜렷한 이유가 없습니다.
게이머에게는 지금 당장 PS6가 필요하지 않습니다

전 PlayStation 임원인 요시다 슈헤이(Shuhei Yoshida)는 소니가 PS6 출시일을 서두르는 대신 PS5 세대를 최대한 오랫동안 유지해야 한다는 주장에 동의합니다. The Verge가 PS6에 대해 질문했을 때 Yoshida는 Sony가 PS6 차세대 하드웨어를 뒤로 미루는 것을 고려할 수 있는 이유로 구성 요소 비용 상승과 소비자 예산의 제한을 지적했습니다. 더 중요한 것은 사람들이 이미 "PS5와 스위치 2를 사용하여 매우 만족하고 있다"고 말하면서 현재 세대는 소비자가 즉각적인 교체를 요구하는 수준에 도달하지 않았음을 시사합니다.
경제성과 PS6의 가격표를 고려하기 전에도 이 문제는 무시할 수 없습니다. Yoshida는 소비자가 "제한된 예산"으로 운영하며 콘솔과 게임용 PC 모두에 사용되는 부품 비용이 상승하고 있다고 지적합니다. 새로운 세대를 출시한다는 것은 게이머에게 TV용으로 또 다른 상자를 구입하라고 요구하는 것만을 의미하지 않습니다. 하드웨어 자체를 제조하는 데 비용이 더 많이 드는 순간에 이런 일이 발생할 수 있습니다. PlayStation 스튜디오가 개발자를 대폭 삭감하지 않고도 주력 타이틀을 계속 제공할 수 있다면 Sony가 현재 시스템에서 최대한 많은 마일리지를 짜내야 한다는 설득력 있는 주장이 있습니다. Yoshida는 또한 훨씬 더 강력한 기계에 대한 팬 수요가 많지 않다는 점을 관찰했습니다.
나는 많은 사람들이 '더 많은 힘, 우리는 더 많은 힘이 필요하다'고 요구하고 있다고 생각하지 않습니다.

Yoshida는 또한 개발자들이 하드웨어 업그레이드를 집단적으로 요구하고 있다는 사실도 의심합니다. 진정으로 독점적인 PS5 경험을 살펴보면 현재 세대가 아직 초기 단계에 있는 것처럼 느낄 수 있으며, 소프트웨어, 최적화 및 개발 도구의 이점을 통해 세대 간 도약 없이도 기존 플랫폼을 더욱 발전시킬 수 있습니다. 진짜 질문은 단순히 소니가 PS6를 만들 수 있는지 여부가 아니라 PS6를 출시하면 기대한 가치를 제공할 수 있는지 여부입니다.
이는 PS6가 결코 필요하지 않을 것이라는 의미는 아닙니다. 역사적으로 콘솔 주기는 앞으로 나아가고 있으며 Sony는 어느 시점에 새로운 하드웨어를 출시할 가능성이 높습니다. 요시다의 발언은 단순히 프로세스를 서두르는 것에 반대한다고 주장하며 PS6가 예상대로 2027년에 출시될지 아니면 회사가 지연을 선택할지 여부를 불확실하게 만듭니다.