PlayStation 5 はゲーム機の基準から見ると古くなりつつありますが、それは必ずしもプレイヤーがすぐに PS6 を必要とするわけではありません。これは元 PlayStation 幹部の吉田修平氏が最近強調したことです。報道によると、PS6は来年発売される可能性があり、PS6の価格は1000ドル以上になる可能性が高く、それがソニーがPS6の発売日を遅らせるべきかどうかという問題につながっている。
コンソールの世代は伝統的に、約 7 年ごとにリリースされるかなり予測可能なサイクルに従い、既存のマシンが限界に達し始めると、メーカーは最終的により強力なハードウェアを導入します。 PS5 Proはすでにソニーに、オリジナルのPS5を完全に放棄することなく、現在のPlayStation世代のより強力なバージョンを提供する機会を与えており、開発者はハードウェア全体で主要なゲームをリリースし続けています。多くのプレイヤーにとって、購入した目的で機能するコンソールを買い替える明確な理由はありません。
ゲーマーは今のところPS6を必要としていない

元プレイステーション幹部の吉田修平氏もこれに同意し、ソニーはPS6の発売日を急ぐのではなく、PS5世代をできるだけ長く存続させるべきだと主張した。 The VergeによるPS6についての質問に対し、吉田氏は、ソニーがPS6次世代ハードウェアの発売を延期することを検討する理由として、部品コストの上昇と消費者の予算の制限を挙げた。さらに重要なことは、人々はすでに「PS5とSwitch 2の使用に非常に満足している」と同氏は述べ、現行世代が消費者が即時買い替えを求める段階に達していないことを示唆している。
経済性や PS6 の予想される価格を考慮する前でさえ、この問題を無視することはできません。吉田氏は、消費者は「限られた予算」で行動しており、ゲーム機とゲーミング PC の両方で使用される部品の費用が高騰していると指摘します。新世代の発売は、ゲーマーにテレビ用に別のボックスを購入するよう求めるだけではありません。ハードウェア自体の製造コストが高くなっている今、それが起こる可能性があります。 PlayStation スタジオが開発者に大幅な削減を強いることなく主力タイトルを配信し続けることができるのであれば、ソニーが現在のシステムから可能な限り多くのマイルを絞り出すという説得力のある議論があります。ヨシダ氏はまた、劇的に強力なマシンを求めるファンの大きな需要は存在しないとも観察しています。
多くの人が「もっと力を、もっと力が必要だ」と求めているとは思いません。

吉田氏はまた、開発者が団結してハードウェアのアップグレードを求めていることにも疑問を抱いている。真に独占的な PS5 エクスペリエンスを見ると、現世代はまだ初期段階にあり、ソフトウェア、最適化、開発ツールの進歩により、世代の飛躍を必要とせずに既存のプラットフォームをさらに推し進められる可能性があるように感じられます。本当の問題は、単にソニーが PS6 を製造できるかどうかではなく、PS6 を発売することで期待される価値が得られるかどうかです。
これは、PS6 がまったく必要なくなるという意味ではありません。歴史的に見て、コンソールのサイクルは前進しており、ソニーはいつか新しいハードウェアを導入する可能性があります。吉田氏の発言は単にプロセスを急ぐことに反対しているだけで、PS6が予想通り2027年に登場するのか、それとも同社が延期を選択するのかは不透明だ。