PlayStation 5 begynner å bli gammel etter konsollstandarder, men det betyr ikke nødvendigvis at spillere trenger PS6 når som helst snart – noe som nylig ble understreket av tidligere PlayStation-sjef Shuhei Yoshida. Rapporter indikerer at den kan komme neste år, med PS6 som sannsynligvis har en prislapp på $1000+, og det fører til spørsmålet om hvorvidt Sony bør utsette PS6s utgivelsesdato.
Konsollgenerasjoner har tradisjonelt fulgt en ganske forutsigbar syklus, utgitt rundt syv år, med produsenter som til slutt introduserer kraftigere maskinvare når de eksisterende maskinene begynner å nå sine grenser. PS5 Pro ga Sony allerede en mulighet til å tilby en kraftigere versjon av den nåværende PlayStation-generasjonen uten å helt forlate den originale PS5, mens utviklere fortsetter å gi ut store spill på tvers av maskinvaren. For mange spillere er det rett og slett ikke en åpenbar grunn til å erstatte en konsoll som fortsatt gjør det den ble kjøpt for å gjøre.
Spillere trenger ikke PS6 akkurat nå

Tidligere PlayStation-sjefShuhei Yoshidaagrees, og argumenterte for at Sony burde holde PS5-generasjonen i gang så lenge som mulig i stedet for å forhaste utgivelsesdatoen til PS6. På spørsmål om PS6 av The Verge, pekte Yoshida på de økende kostnadene for komponenter og de begrensede budsjettene til forbrukere som grunner til at Sony kunne vurdere å presse tilbake neste generasjons maskinvare for PS6. Enda viktigere, han sier at folk allerede er "veldig fornøyd med å bruke PS5 og Switch 2", noe som tyder på at den nåværende generasjonen ikke har nådd et punkt der forbrukere krever en umiddelbar erstatning.
Selv før man tar hensyn til økonomi og den sannsynlige prislappen til en PS6, kan ikke problemet børstes til side. Yoshida påpeker at forbrukere opererer med "endelige budsjetter", og utgiftene til deler brukt i både konsoller og spill-PCer har økt. Å lansere en ny generasjon betyr ikke bare å be spillere om å kjøpe en annen boks til TV-en sin; det kan skje på et øyeblikk når produksjonen av selve maskinvaren blir dyrere. Hvis PlayStation-studioene kan fortsette å levere flaggskiptitler uten å presse utviklere til drastiske nedskjæringer, er det et overbevisende argument for Sony å presse så mye kjørelengde som mulig ut av det nåværende systemet. Yoshida observerer også at det ikke er en massiv bølge av vifteetterspørsel etter dramatisk kraftigere maskiner:
Jeg tror ikke mange mennesker ber om «mer makt, vi trenger mer makt».

Yoshida tviler også på at utviklere kollektivt krever oppgradert maskinvare. Når du ser på de virkelig eksklusive PS5-opplevelsene, kan det føles som om den nåværende generasjonen fortsatt er i sin spede begynnelse, og gevinster innen programvare, optimalisering og utviklingsverktøy kan presse den eksisterende plattformen videre uten at det er nødvendig med et generasjonssprang. Det virkelige spørsmålet er ikke bare om Sony kunne bygge en PS6, men om en utgivelse ville gi den forventede verdien.
Dette betyr ikke at PS6 aldri vil være nødvendig – historisk sett går konsollsykluser fremover, og Sony vil sannsynligvis introdusere ny maskinvare på et tidspunkt. Yoshidas kommentarer argumenterer ganske enkelt mot å fremskynde prosessen, og gjør det usikkert om PS6 kommer i 2027 som forventet, eller om selskapet vil velge å utsette.