هناك لعبة أخرى من ألعاب تقمص الأدوار تنضم إلى القائمة الطويلة بالفعل من إصدارات ألعاب تقمص الأدوار هذا العام، بعنوانAnother Eden Begins. قادمة من ذهن STUDIO PRISMA، تبدأ لعبة عدن أخرى، وهي لعبة تقمص أدوار للسفر عبر الزمن مع لعبة New Game Plus الأكثر تميزًا التي رأيتها على الإطلاق. في حين أن القصة هي أجرة سحرية نموذجية مع صور بأسلوب الرسوم المتحركة وعالم في حالة يرثى لها، يقال إن المحتوى الإضافي عبر New Game Plus يقلب القصة رأسًا على عقب، مما يسمح للاعبين بالبدء في مغامرات جديدة حتى بعد انتهاء اللعبة.
مفهوم New Game Plus ليس جديدًا. تتميز العديد من الألعاب بمحتوى غير قابل للفتح يتم تقديمه للاعبين بعد اللعب لأول مرة. إنها أداة مستخدمة في كل عنوان حديث تقريبًا، بما في ذلك الإصدارات الجديدة، من Nintendo وCapcom إلى FromSoftware. بداية عدن أخرى تثير التساؤلات حول الاستخدام الصحيح لـ New Game Plus، وكيف يمكن أن تقدم للاعبين أكثر بكثير مما هو مقصود، عند استخدامها بشكل صحيح.
النهايات تعني 10 ألعاب مختلفة
الصورة عبر ستوديو بريزما
كانت لعبة Eden Begins الأخرى في الأصل لعبة محمولة، مقتبسة من لعبة Another Eden: The Cat Beyond Time and Space. إنها واحدة من العديد من الألعاب التي تم إطلاقها هذا العام في فئة RPG، جنبًا إلى جنب مع ألعاب عملاقة مثل Dragon Quest VII Reimagined، وFire Emblem: Fortune's Weave، وGreedFall: The Dying World. يتابع اللاعبون قصة Aldo وشقيقته الصغرى Feinne وهم يعيشون حياة سلمية في Baruoki. وذلك حتى يظهر Beast King ويختطف Feinne لاستخدام قواها الخاملة ضد الإنسانية. أثناء محاولته استعادة أخته، يجد "ألدو" نفسه في فجوة زمنية تدفعه إلى المستقبل 800 عام. يجب عليه العودة عبر ثلاثة عصور مختلفة لإنقاذ Feinne.
مع أخذ كل ذلك في الاعتبار، والعديد من ألعاب تقمص الأدوار المتاحة اليوم، لماذا تتميز لعبة Another Eden Begins؟ حسنًا، بالنسبة للمبتدئين، تحتوي لعبة New Game Plus لـ Another Eden Begins على أكثر من 10 نهايات ومواد قصة جديدة رئيسية، وهي قفزة هائلة في الاتجاه الصحيح للمحتوى غير القابل للفتح. يمكن فتح كل هذه النهايات من خلال جولة لعب ثانية، ويبدو أنها تنوع نتائج اللعبة في كل مرة. يمكن للاعبين الاستمرار في مستوياتهم وعتادهم والمحتوى الذي تم فتحه من عمليات اللعب السابقة، بينما يستمتعون بتجربة شيء جديد وربما أكثر صعوبة. يبدو أن التغييرات والإضافات التي تم إجراؤها على جميع النهايات العشر تتوسع في المعرفة وتجسد الشخصيات التي ربما تكون قد ضاعت في خلط ورق اللعب.
تتكشف هذه النهايات الجديدة أثناء لعبك للعبة، مع تحديد الاختيارات التي تحدد النهاية المستلمة، على غرار شيء مثل Silent Hill 2remake، والذي يضم حوالي ثمانية نهايات. في حين أن القصة الرئيسية تبدو مُرضية، إلا أنني أجد أن قيمة إعادة التشغيل أقل في القصة الثابتة. لا شيء يحفزني على اختيار وحدة التحكم مرة أخرى، إلا إذا حدث شيء ما في السرد يغير وجهة نظري بالكامل.
في حين أن New Game Plus يمكنها في بعض الأحيان فتح بعض الإضافات، مثل الصعوبات الأصعب والأسلحة الجديدة الرائعة، في أحيان أخرى، يمكن أن تكون مؤثرة جدًا. 10 نهايات تعني 10 ألعاب مختلفة لتجربتها، ولكل منها جانبها الفريد للقصة الرئيسية. إذا كان شخص ما يحب لعبة ما حقًا، فإن أفضل طريقة لجذبه بشكل أعمق هي تقديم المزيد من المحتوى الذي يتوسع في القصة التي يحبها بالفعل. قد تعني هذه النهايات الكشف عن شيء لم يكن معروفًا من قبل عن ألدو، أو التطرق إلى جزء مهمل من السرد، و/أو الغوص بعمق في التقاليد.
تحتوي لعبة New Game Plus لـ Another Eden Begins على أكثر من 10 نهايات ومواد قصة جديدة رئيسية، وهي قفزة هائلة في الاتجاه الصحيح للمحتوى غير القابل للفتح.
إذا لم تكن النهايات العشرة مغرية بما فيه الكفاية، فإن اللعبة تتميز أيضًا بكتابة السيناريو والإخراج الإبداعي بقيادة Masato Kato، وهو أحد المخضرمين في عالم RPG مع أعمال مثل Chrono Trigger، وFinal Fantasy VII، وXenogears، وChrono Cross، وFinal Fantasy XI تحت حزامه. اتجاه كاتو فلسفي. من المعروف أنه يصنع الشخصيات والأماكن بلمسة حزينة، مع التركيز على الروايات الممتدة على مدار الوقت. يعد الوقت والذاكرة والوجودية من العناصر الشائعة التي تظهر في العمل الإبداعي. يبدو أن "بداية عدن أخرى" تعكس أعمال كاتو السابقة، على الأقل إلى حد ما، مع سرد ممتد للوقت يركز على الخسارة والأسرة.
إليك ما يمكن لشركات الألعاب الأخرى تعلمه من اللعبة الجديدة Plus لـ Another Eden Begins
الصورة عبر ستوديو بريزما
في هذه الأيام، يتميز عدد كبير من الألعاب بمحتوى غير قابل للفتح عبر New Game Plus. من Elden Ring وBloodborne إلى Marvel's Spider-Man وResident Evil 4، تتميز هذه الألعاب بأسلحة إضافية وحوار ومهام وحتى حوار لم يسبق له مثيل في أول تجربة لعب. يشعر البعض كما لو أن لعبة New Game Plus قد عفا عليها الزمن، لكنني أزعم أن السبب هو أن العديد من الألعاب لا تستخدمها إلى أقصى إمكاناتها.
أعتقد أن New Game Plus تكون في أفضل حالاتها عندما يكشف المحتوى شيئًا عن القصة الرئيسية لم تحصل عليه من قبل، مما يغير تصور اللاعب. ويمكن استخدامه كأداة سردية للتوسع في القصة والشخصيات المحبوبة، مما يمنحها مزيدًا من العمق والألوان. كما أنه يدفع اللاعبين للعب خارج منطقة الجزاء، وتغيير أسلوبهم باستخدام أسلحة وترقيات إضافية. يمكن للمحتوى المضاف أن يجعل طريقة اللعب أكثر إرضاءً أو تحديًا، ويمكن أن يزود اللاعبين بأدوات الوضع الإلهي اللازمة للقضاء على متغيرات العدو الأكثر صرامة التي تم تقديمها حديثًا.

خذ على سبيل المثال النسخة الجديدة من Dead Space. عندما تقوم بتشغيل اللعبة مرة أخرى، تصبح مناطق جديدة وأجزاء العلامة وسجلات النص متاحة لـ Issac، مما يرسم صورة جديدة تمامًا عما تم تقديمه أثناء اللعب الأول. يؤدي العثور على كل أجزاء العلامة الجديدة ووضعها إلى فتح نهاية بديلة سرية وموسعة للشريعة، مما يزيد من توسيع تقاليد اللعبة.
يتميز وضع New Game Plus الخاص بـ Alan Wake 2، والذي يسمى "The Final Draft"، بمقتنيات نصية/فيديو جديدة، وسرد صوتي جديد من Alan، ومقاطع إضافية من الحركة الحية، ونهاية حقيقية نهائية جديدة تمامًا. مرة أخرى، يتم استخدام New Game Plus في هذا العنوان لإضفاء منظور جديد على القصة. تبدأ Eden أخرى في استخدام New Game Plus بشكل صحيح، مما يساعد على المدى الطويل في إمكانية إعادة اللعب. في بعض الأحيان كنت أجد نفسي متحمسًا أكثر للعب إحدى الألعاب، عندما كنت أعلم أن New Game Plus كانت تنتظرني على الجانب الآخر. من وجهة نظري، المزيد من المحتوى لا يمكن أن يكون سيئًا أبدًا.