Video Nyheter och funktioner Publicerad 21 september 2026, 09:30

Chrono Trigger Creators nya turbaserade JRPG återupplivar den nya Game Plus-upplevelsen

Klara Löfgren

Av Klara Löfgren

Publicerad på OpenGames

en annan eden börjar en titt på atmosfären i spelet

Ännu ett rollspel ansluter sig till den redan långa listan av RPG-släpp i år, med titelnAnother Eden Begins. Med tanke på STUDIO PRISMA, är Another Eden Begin ett tidsresande RPG med det mest unika New Game Plus jag någonsin har sett mina ögon på. Medan berättelsen är din typiska magiska mat med bilder i animestil och en värld i svåra svårigheter, sägs tillagt innehåll via New Game Plus vända berättelsen på huvudet, vilket gör att spelare kan ge sig ut på nya äventyr även efter att spelet är klart.

Konceptet med New Game Plus är inte nytt. Många spel har upplåsbart innehåll som erbjuds spelare efter deras första genomspelning. Det är ett verktyg som används i nästan alla moderna spel, inklusive remakes, från Nintendo och Capcom till FromSoftware. En annan Eden Begins ifrågasätter den korrekta användningen av New Game Plus, och hur den, när den används på rätt sätt, kan erbjuda spelarna mycket mer än avsett.

10

Slut betyder 10 olika spel

Another Eden Begins var ursprungligen ett mobilspel, anpassat från Another Eden: The Cat Beyond Time and Space. Det är en av många titlar som lanserades i år i RPG-kategorin, tillsammans med jättar som Dragon Quest VII Reimagined, Fire Emblem: Fortune's Weave och GreedFall: The Dying World. Spelare följer historien om Aldo och hans yngre syster Feinne när de lever ett fridfullt liv i Baruoki. Det är tills Odjurskungen dyker upp och kidnappar Feinne för att använda sina vilande krafter mot mänskligheten. Medan han försöker få tillbaka sin syster, kastas Aldo in i en tidsklyfta som för honom 800 år in i framtiden. Han måste kämpa sig tillbaka genom tre distinkta epoker för att rädda Feinne.

Med allt detta i åtanke, och så många RPG-spel som är tillgängliga idag, varför sticker Another Eden Begins ut? Tja, till att börja med har Another Eden Begins' New Game Plus mer än 10 avslut och stort nytt berättelsematerial, ett stort steg i rätt riktning för upplåsbart innehåll. Alla dessa avslut kan låsas upp via en andra genomspelning och verkar diversifiera resultatet av spelet varje gång. Spelare kan föra över sina nivåer, utrustning och olåst innehåll från tidigare spelningar, samtidigt som de upplever något nytt och kanske ännu svårare. Ändringar och tillägg som gjorts till alla 10 ändelser verkar expandera på lore och konkretisera karaktärer som kan ha gått vilse i blandningen.

Dessa nya avslut utvecklas medan du spelar spelet, med val som görs för att avgöra slutet som tas emot, liknande något som Silent Hill 2-remake, som har cirka åtta avslut. Även om huvudhistorien verkar uppfyllande, tycker jag att det finns mindre reprisvärde i en konstant berättelse. Ingenting motiverar mig att ta upp kontrollern igen, om inte något händer i berättelsen som helt förändrar mitt perspektiv.

Medan New Game Plus ibland kan låsa upp några extrafunktioner, som svårare svårigheter och snygga nya vapen, kan det andra gånger vara ganska effektfullt. 10 avslut innebär 10 olika spel att uppleva, alla med sin egen unika aspekt av huvudhistorien. Om någon verkligen älskar ett spel är det bästa sättet att få in dem djupare att introducera mer innehåll som utökar historien de redan älskar. Dessa slut kan innebära att man avslöjar något om Aldo som inte tidigare känts, att man berör en försummad del av berättelsen och/eller djupdyker i lore.

Another Eden Begins' New Game Plus har mer än 10 avslut och stort nytt berättelsematerial, ett stort steg i rätt riktning för upplåsbart innehåll.

Om de 10 slutet inte lockade dig tillräckligt, har spelet även scenarieskrivning och kreativ riktning ledd av Masato Kato, en veteran i RPG-världen med verk som Chrono Trigger, Final Fantasy VII, Xenogears, Chrono Cross och Final Fantasy XI under bältet. Katos riktning är filosofisk. Han har varit känd för att skapa karaktärer och miljöer med en melankolisk touch, med fokus på tidsövergripande berättelser. Tid, minne och existentialism är vanliga motiv som syns i kreativitetens verk. En annan Eden börjar tyckas spegla Katos tidigare verk, åtminstone något, med en tidsövergripande berättelse som fokuserar på förlust och familj.

Här är vad andra spelbolag kan lära sig av Another Eden Begins New Game Plus

Nuförtiden har en mängd spel upplåsbart innehåll via New Game Plus. Från Elden RingandBloodborne till Marvels Spider-Man och Resident Evil 4-remake har dessa spel tillagda vapen, dialog, uppdrag och till och med dialog som inte tidigare setts i en första genomspelning. Vissa känns som om New Game Plus skulle kunna vara föråldrat, men jag skulle hävda att det beror på att många spel inte utnyttjar det till sin fulla potential.

Jag tycker att New Game Plus är som bäst när innehållet avslöjar något om huvudhistorien du inte fick tidigare, vilket förändrar spelarens uppfattning. Det kan användas precis som ett berättande verktyg för att expandera på en älskad berättelse och karaktärer, vilket ger dem mer djup och färg. Det pressar också spelare att spela utanför boxen, ändrar deras teknik med tillagda vapen och uppgraderingar. Tillagt innehåll kan göra spelandet mer tillfredsställande eller utmanande, och kan utrusta spelare med verktyg för gudsläge som behövs för att ta bort nyligen introducerade tuffare fiendevarianter.

en annan Eden börjar en titt på dialog

Ta till exempel Dead Spaceremake. När du kör spelet igen blir nya områden, markörfragment och textloggar tillgängliga för Issac, vilket målar upp en helt ny bild än vad som presenterades under den första genomspelningen. Att hitta och placera alla dessa nya Marker-fragment låser upp ett hemligt, kanonexpanderande alternativt slut, vilket ytterligare utökar spelets kunskap.

Alan Wake 2:s New Game Plus-läge, kallat "The Final Draft", innehåller nya text-/videosamlarföremål, nya röstberättelser från Alan, extra live-action-segment och ett helt nytt definitivt sant slut. Återigen, New Game Plus används i den här titeln för att ge ett nytt perspektiv till historien. En annan Eden börjar använda New Game Plus på rätt sätt, vilket i det långa loppet hjälper till med omspelbarhet. Ibland blev jag mer exalterad över att spela ett spel, eftersom jag visste att New Game Plus väntade på mig på andra sidan. Ur mitt perspektiv kan mer innehåll aldrig vara dåligt.

Relaterade Artiklar

Google News
Sammanfattning
Gilla 0
Följ 0
Lyssna
Tråd 0
Min Profil
Dela

Artikelsammanfattning

Genererad av AI

Genererar sammanfattning...

Kommentarstråd

0 kommentarer

Logga in med Google för att kommentera

Gratis och snabbt

Laddar kommentarer...

Logga in

Ett konto krävs för denna funktion

Fortsätt med Google