今年リリースされる RPG の長いリストに、さらにもう 1 つのロールプレイング ゲームが加わります。そのタイトルは「Another Eden Begins」です。スタジオ プリズマの頭から生まれたアナザー エデンは、私がこれまでに目を付けた中で最もユニークなニュー ゲーム プラスを備えたタイムトラベル RPG の始まりです。ストーリーはアニメスタイルの画像と悲惨な状況にある世界を備えた典型的な魔法のようなものですが、New Game Plus による追加コンテンツはストーリーを一変させると言われており、ゲームが終了した後でもプレイヤーは新しい冒険に乗り出すことができます。
New Game Plus の概念は新しいものではありません。多くのゲームには、最初のプレイスルー後にプレイヤーに提供されるロック解除可能なコンテンツが備えられています。これは、任天堂、カプコン、フロムソフトウェアに至るまで、リメイクを含むほぼすべての最新タイトルで使用されているツールです。アナザーエデン ビギンズでは、ニュー ゲーム プラスの適切な使用方法と、正しく使用した場合に意図した以上のものをプレイヤーに提供できるかどうかが疑問視されています。
エンディングは 10 の異なるゲームを意味します
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「アナザーエデン ビギンズ」はもともとモバイル ゲームで、「アナザー エデン 時空を超える猫」を原作としています。これは、「ドラゴンクエスト VII リマジンド」、「ファイアーエムブレム 運命の織り方」、「グリードフォール 滅びゆく世界」などの巨大タイトルと並んで、RPG カテゴリで今年発売された多くのタイトルの 1 つです。プレイヤーはアルドと彼の妹のフィーネの物語に従い、バルオキで平和な生活を送ります。それは、獣の王が現れ、彼女の眠っている力を人類に対して使用するためにフィーネを誘拐するまでのことです。妹を取り戻そうとするアルドは、800 年後の未来へ向かう時間の亀裂に巻き込まれてしまいます。彼はフィーネを救うために、3 つの異なる時代を遡って戦わなければなりません。
これらすべてを念頭に置き、現在非常に多くの RPG が利用可能であるにもかかわらず、なぜアナザー エデン ビギンズが傑出しているのでしょうか?まず、アナザー エデン ビギンズのニュー ゲーム プラスには、10 を超えるエンディングと主要な新しいストーリー素材があり、ロック解除可能なコンテンツが正しい方向に大きく前進しています。これらのエンディングはすべて 2 回目のプレイスルーでロックを解除でき、毎回ゲームの結果が多様化するようです。プレイヤーは、以前のプレイスルーからレベル、ギア、ロック解除されたコンテンツを引き継ぎながら、何か新しい、おそらくはさらに難しいものを体験できます。 10 のエンディングすべてに加えられた変更と追加は、伝承を拡張し、シャッフルで迷子になった可能性のあるキャラクターに肉付けしているようです。
これらの新しいエンディングは、約 8 つのエンディングを特徴とするサイレント ヒル 2 リメイクのようなものと同様に、ゲームをプレイするにつれて展開され、選択によって受け取られるエンディングが決まります。メインストーリーは充実しているように思えますが、継続的なストーリーではリプレイ価値が低いと感じます。物語の中で私の視点を完全に変える何かが起こらない限り、再びコントローラーを手に取る動機は何もありません。
ニュー ゲーム プラスでは、より難しい難易度やおしゃれな新しい武器など、いくつかの追加要素のロックを解除できる場合もありますが、非常に影響力のある場合もあります。10 のエンディングとは、メイン ストーリーに独自の側面を持つ 10 の異なるゲームを体験することを意味します。誰かが本当にゲームを愛している場合、彼らをより深く夢中にさせる最善の方法は、彼らがすでに愛しているストーリーを拡張するコンテンツをさらに紹介することです。これらの結末は、これまで知られていなかったアルドについての何かを明らかにしたり、物語の無視された部分に触れたり、伝承を深く掘り下げたりすることを意味する可能性があります。
アナザー エデン ビギンズのニュー ゲーム プラスには、10 を超えるエンディングと主要な新しいストーリー素材が含まれており、ロック解除可能なコンテンツが正しい方向に大きく前進しています。
10 種類のエンディングに十分興味をそそられなかった場合は、クロノ トリガー、ファイナルファンタジー VII、ゼノギアス、クロノ クロス、ファイナルファンタジー XI などの作品を手がけた RPG 界のベテラン、加藤正人がシナリオ執筆とクリエイティブ ディレクションを担当しています。加藤さんの演出は哲学的だ。彼は、時間にまたがる物語に焦点を当て、憂鬱なタッチでキャラクターや設定を作成することで知られています。時間、記憶、実存主義は、このクリエイターの作品によく見られるモチーフです。アナザーエデンは、喪失と家族に焦点を当てた時間にまたがる物語で、少なくともある程度は加藤の過去の作品を反映しているように見えます。
他のゲーム会社がアナザーエデンの新ゲームプラスから学べることは次のとおりです
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最近では、多くのゲームに New Game Plus 経由でロック解除可能なコンテンツが搭載されています。エルデン リング、ブラッドボーンからマーベルのスパイダーマン、バイオハザード 4 リメイクまで、これらのゲームには追加の武器、会話、ミッション、さらには最初のプレイスルーでは見られなかった会話さえも含まれています。 New Game Plus が時代遅れになるのではないかと感じる人もいますが、私は、多くのゲームが New Game Plus を最大限に活用していないためだと主張します。
New Game Plus の真価は、コンテンツによってこれまで理解できなかったメイン ストーリーの何かが明らかになり、プレイヤーの認識が変わるときだと思います。物語ツールのように使用して、お気に入りのストーリーやキャラクターを拡張し、より深みと色彩を与えることができます。また、追加の武器やアップグレードでテクニックを変えて、プレイヤーに枠にとらわれずにプレイするよう促します。追加されたコンテンツにより、ゲームプレイがより満足のいくものになったり、やりがいのあるものになったり、新しく導入されたより強力な敵の亜種を倒すために必要なゴッド モード ツールをプレイヤーに装備したりすることができます。

たとえば、『Dead Space』のリメイク版を考えてみましょう。ゲームを再度実行すると、Issac は新しいエリア、マーカー フラグメント、テキスト ログを利用できるようになり、最初のプレイスルーで表示されたものとはまったく新しい絵が描かれます。これらの新しいマーカーのフラグメントをすべて見つけて配置すると、秘密のカノン拡張代替エンディングのロックが解除され、ゲームの伝承がさらに拡張されます。
「ファイナル ドラフト」と呼ばれるアラン ウェイク 2 のニュー ゲーム プラス モードは、新しいテキスト/ビデオ コレクション、アランによる新しい音声ナレーション、追加の実写セグメント、およびまったく新しい決定的なトゥルー エンディングを備えています。繰り返しになりますが、このタイトルでは、ストーリーに新たな視点をもたらすためにニューゲーム プラスが利用されています。アナザー エデン ビギンズはニュー ゲーム プラスを正しく活用しており、長期的にはリプレイ性の向上に役立ちます。時々、向こう側で New Game Plus が待っていると知って、ゲームをプレイすることにさらに興奮していることに気づきました。私の観点からすると、コンテンツが増えることは決して悪いことではありません。