قام Xbox ببعض التحركات الرئيسية جدًا خلال الأشهر القليلة الماضية، بعضها للأفضل والبعض الآخر للأسوأ، ولكن من الواضح أنهم يزيدون تركيزهم على الألعاب حتى عام 2027. يتم وضع جزء كبير من هذا الاهتمام على Grand Theft Auto 6، والتي سيتمكن اللاعبون من لعبها عبر البث السحابي، لذلك بالنسبة لأولئك الذين لا يملكون وحدة تحكم Xbox، يمكنك بالفعل لعب أحدث إصدار من Rockstar من خلال نموذج الدفع الفوري الجديد، بدلاً من الاشتراك للحصول على اشتراك Game Pass كامل.
بالنسبة لمستخدمي Game Pass الحاليين، سيظل بإمكانهم الوصول إلى عدد محدود من ساعات الألعاب السحابية اعتمادًا على مستوى اشتراكهم، والذي يتراوح حاليًا من 5 إلى 15 ساعة شهريًا. ومع ذلك، من خلال إطلاق نموذج محدث للألعاب السحابية في نفس الوقت تقريبًا مع إطلاق Grand Theft Auto 6، يفتح Xbox الأبواب أمام عدد أكبر بكثير من اللاعبين أكثر من أي وقت مضى. على الرغم من أهمية عرض Game Pass، فقد يكون بعض اللاعبين مهتمين بلعبة واحدة فقط، لذلك إذا كان بإمكانهم دفع بضعة دولارات لبث GTA6 حصريًا، فأعتقد أن الكثير من المعجبين سيكونون أكثر من سعداء بسلوك هذا الطريق.
يبدو أن Grand Theft Auto 6 والألعاب السحابية بمثابة مباراة صنعت في الجنة
الصورة عبر روكستار جيمز
لقد كانت الألعاب السحابية موجودة منذ بعض الوقت، لكنها لم تصل أبدًا إلى الاتجاه السائد. يأتي جزء من ذلك من القيود الواضحة للاتصال المستمر بشبكة Wi-Fi، ولكن مع مرور الوقت، يبدو الأمر كما لو أن المزيد والمزيد من الأشخاص يتبنونها كوسيلة لتشغيل مكتبة الألعاب الخاصة بهم. الآن، على الرغم من ذلك، نشهد إضافة نمط جديد لتحقيق الدخل والذي سيسمح للعملاء بالدفع مقابل عدد محدد من الساعات، على غرار الطريقة التي تعمل بها شرائح SIM المحمولة الحالية للبيانات، وإذا كانوا يرغبون في التوسع إلى ما بعد ذلك، فسيحتاجون فقط إلى زيادة رصيدهم المسموح به.
وما هي أفضل طريقة لاختراق هذا النموذج المحدث من لعبة عملاقة مثلGTA6، وهي لعبة طلبها ملايين الأشخاص مسبقًا قبل أشهر من إطلاقها الفعلي. إذا كان نموذج الدفع أولاً بأول يعمل بنفس الطريقة الموجودة في Game Pass، فقد يقرر العديد من اللاعبين الدفع مقابل بضع عشرات من الساعات فقط لتجربة اللعبة، ثم يتوقفون بعد ذلك. ومن خلال القيام بذلك، فإنهم يوفرون على أنفسهم مبلغًا ضخمًا من المال، حيث أن الأسعار الدقيقة لخدمة البث بالساعة غير معروفة؛ من الآمن أن نقول إنها ستكون على الأرجح أقل بكثير من سعر 80 دولارًا.
من خلال إطلاق نموذج ألعاب سحابية محدث في نفس الوقت تقريبًا مع إطلاق Grand Theft Auto 6، يفتح Xbox الأبواب أمام عدد أكبر بكثير من اللاعبين أكثر من أي وقت مضى.
ومع ذلك، فإن المسار الأكثر ترجيحًا لبعض الألعاب السحابية الحالية هو أنه سيظل يتعين عليك شراء اللعبة الكاملة وامتلاكها، ولكن ستتمكن من بثها إلى وحدة التحكم الخاصة بك. وهذا يعني أنه يمكنك تحرير مساحة التخزين الفعلية على الجهاز أو الوصول إلى ألعابك في لحظة، دون انتظار أي تحديثات غريبة، وكلاهما أمران سيكونان ذا قيمة كبيرة للعبة بحجم ونطاق GTA6. وطالما أنك تظل ضمن حدود ساعات البث السحابي الخاصة بك، فلن تكون هناك حاجة للدفع مقابل Game Pass عندما يكون الشيء الوحيد الذي يهمك هو Vice City.
الصورة عبر روكستار جيمز
هناك مشكلة صغيرة في الغرفة تحتاج إلى معالجة عندما يتعلق الأمر بالألعاب السحابية ككل. نظرًا لطبيعة الخدمة، ستكون هناك دائمًا قيود وعوامل تمنعها من أن تكون سيناريو مثاليًا لاستبدال إعداد الألعاب المنزلية لديك. على سبيل المثال، قامت Xbox بالفعل بتجربة الإعلانات كوسيلة للوصول إلى المزيد من ساعات اللعب، والتي قد تصبح في نهاية المطاف هي القاعدة لمستويات أو مستويات معينة من الخدمة. ثم، بالطبع، يأتي الجانب الآخر المتعلق بالاتصال، حيث لن تتمكن بعض المواقع والمناطق من دعم البث عالي الجودة، ناهيك عن لعبة مثلGTA6.
تضع الألعاب السحابية ضغطًا إضافيًا على وحدات التحكم
أحد العوامل الكبيرة التي يجب مراعاتها ونحن ننتقل إلى وقت تصبح فيه الألعاب السحابية أكثر انتشارًا هو المكان الذي تدخل فيه وحدات التحكم في المعادلة. عندما تنظر إلى ما تفعله التكنولوجيا بالفعل، فإنك لا تحتاج إلى وحدة تحكم مخصصة لتشغيل البرنامج، ويمكنك بالفعل استخدامها حاليًا على أي جهاز، سواء كان هاتفًا أو تلفزيونًا أو حتى Steam Deck. وهذا يعني أنه بالنسبة لأجهزة Xbox وPlayStation، يجب عليهم توخي الحذر الشديد بشأن أنواع الصفقات التي يبرمونها مع أسماء ضخمة، مثل GTA6، لأنه إذا تم إصدار اللعبة على وحدات التحكم هذه ولكن يمكن الوصول إليها في مكان آخر، فسيطرح السؤال حول سبب شراء الجهاز في المقام الأول.
الصورة عبر روكستار جيمز
باعتباري شخصًا استخدم الألعاب السحابية في الماضي، أرى عالمًا حيث تصبح هذه الألعاب هي القاعدة، ونحن جميعًا نتبناها ببطء باعتبارها مجرد جزء آخر من النظام البيئي. في الوقت نفسه، لا يسعني إلا أن أشعر أنه أمر جيد جدًا لدرجة يصعب تصديقها وأن حلم بث أي لعبة في أي وقت سيكون بعيدًا عن المنال إلى الأبد، على الأقل بدون تكلفة كبيرة على الجانب الآخر من عالم الألعاب. لقد رأينا بالفعل هذا يحدث بالضبط مع اختيار PlayStation للتحول الرقمي فقط في الجيل التالي، وقد ينتهي الأمر بـ Xbox إلى أن تحذو حذوها عند وصول وحدات التحكم الجديدة.
أكبر ما يمكن تعلمه من خدمة الدفع أولاً بأول التي تم إصدارها في نافذة مماثلة لـGTA6 هو مشاهدتها كنوع من اختبار التحمل لـ Xbox للإصدارات المستقبلية من الخدمة. إذا بدأ العالم كله في استخدامه للعب اللعبة، فمن الواضح أن خوادم Xbox ستواجه وقتًا عصيبًا، ولكن إذا اختار رقم مريح GTA6 واختار بثها، فيمكننا أن نرى استمرار الاتجاه مع الألعاب ذات الميزانية الكبيرة اللاحقة.
في النهاية، أنا مقتنع بأن اللاعبين سيستمرون في تشكيل اتجاه الصناعة. وقد أظهرت خدمات مثل Game Pass ميزة تقديم مكتبة ضخمة تحت سقف واحد، على الرغم من أنه لا يزال من غير الواضح عدد المشتركين الذين يستفيدون فعليًا من ساعات الألعاب السحابية المحدودة التي يتلقونها. يمكن أن يؤدي نهج الدفع أولاً بأول إلى فتح الوصول للعديد من المستخدمين ومن المحتمل أن يصبح وسيلة مربحة لأجهزة Xbox. على العكس من ذلك، نظرًا للضجيج الهائل المحيط بـ GTA6، قد يختار بعض المستهلكين ببساطة شراء العنوان ووحدة التحكم بالطريقة التقليدية. الوقت وحده سيكشف عن المسار الذي سيسود.