Notizie e funzionalità video Pubblicato il 9 ottobre 2026, 7:30

La data di lancio di GTA 6 fa improvvisamente clic sul nuovo modello cloud di Xbox

Luca Riva

Di Luca Riva

Pubblicato su OpenGames

Gamepass cloud gaming grand furto auto 6

Xbox ha fatto alcuni passi importanti negli ultimi mesi, alcuni in meglio e altri in peggio, ma è chiaro che stanno aumentando la loro attenzione ai giochi nel 2027. Gran parte di questa attenzione è posta su Grand Theft Auto 6, a cui i giocatori potranno giocare tramite streaming cloud, quindi per coloro che non possiedono una console Xbox, potranno effettivamente giocare all'ultimo successo di Rockstar attraverso un nuovo modello a consumo, invece di sottoscrivere un abbonamento completo a Game Pass.

Gli utenti esistenti di Game Pass avranno comunque accesso a un numero limitato di ore di gioco sul cloud a seconda del livello di abbonamento, attualmente 5-15 ore al mese. Tuttavia, rilasciando un modello di cloud gaming aggiornato nello stesso periodo del lancio di Grand Theft Auto 6, Xbox sta aprendo le porte a molti più giocatori che mai. Per quanto eccezionale sia la proposta di valore di Game Pass, alcuni giocatori potrebbero essere interessati a un solo gioco, quindi se possono pagare qualche dollaro per trasmettere in streaming esclusivamente GTA6​​​​​, allora penso che molti fan saranno più che felici di intraprendere questa strada.

Grand Theft Auto 6 e Cloud Gaming sembrano un incontro perfetto

Il cloud gaming esiste da un po’ di tempo, ma non è mai diventato davvero mainstream. Parte di ciò deriva dagli ovvi vincoli della connettività Wi-Fi coerente, ma col passare del tempo sembra che sempre più persone lo stiano adottando come modo per giocare alla propria libreria di giochi. Ora, però, stiamo assistendo all’aggiunta di un nuovo stile di monetizzazione che consentirà ai clienti di pagare per un determinato numero di ore, in modo simile a come funzionano le SIM mobili esistenti per i dati, e se desiderano estenderlo oltre, dovranno semplicemente ricaricare la loro indennità.

E quale modo migliore per sfondare in questo modello aggiornato se non con un gioco gigantesco come GTA6​​​​​​, un gioco che milioni di persone hanno già preordinato mesi prima del lancio vero e proprio. Se il modello a consumo funziona come quello esistente in bundle con Game Pass, molti giocatori potrebbero decidere di pagare solo un paio di dozzine di ore per provare il gioco, e poi finirlo. In questo modo risparmiano un’enorme quantità di denaro, poiché non si conoscono i prezzi esatti del servizio di streaming orario; è sicuro dire che probabilmente saranno significativamente inferiori a un prezzo di $ 80.

Rilasciando un modello di cloud gaming aggiornato nello stesso periodo del lancio di Grand Theft Auto 6, Xbox sta aprendo le porte a molti più giocatori che mai.

Tuttavia, il percorso più probabile per alcuni giochi cloud esistenti è che dovrai comunque acquistare e possedere il gioco completo, ma sarai in grado di trasmetterlo in streaming sulla tua console. Ciò significa che puoi liberare lo spazio di archiviazione effettivo sul dispositivo o accedere ai tuoi giochi in un istante, senza attendere scomodi aggiornamenti, entrambe cose che saranno incredibilmente preziose per un gioco delle dimensioni e della portata di GTA6​​​​​​. E, finché rimani entro i limiti delle tue ore di streaming sul cloud, non è necessario pagare Game Pass quando l'unica cosa che ti interessa è Vice City.

C’è un piccolo elefante nella stanza che deve essere affrontato quando si parla di cloud gaming nel suo complesso. Semplicemente per la natura del servizio, ci saranno sempre limitazioni e fattori che impediranno che sia uno scenario perfetto per sostituire la tua configurazione di gioco domestica. Per prima cosa, Xbox ha già sperimentato la pubblicità come mezzo per accedere a più ore di gioco, il che potrebbe finire per diventare la norma per determinati livelli o livelli di servizio. Poi, ovviamente, arriva l'altro aspetto legato alla connettività, dove alcune località e regioni semplicemente non saranno in grado di supportare lo streaming di fascia alta, per non parlare di un gioco come GTA6​​​​​​.

Il cloud gaming mette ulteriore pressione sulle console

Un fattore importante da considerare mentre stiamo passando a un’epoca in cui il cloud gaming diventa sempre più diffuso è il punto in cui le console entrano nell’equazione. Quando guardi cosa sta effettivamente facendo la tecnologia, non hai bisogno di una console dedicata per eseguire il software e attualmente puoi utilizzarlo praticamente su qualsiasi dispositivo, sia esso un telefono, una TV o persino uno Steam Deck. Ciò significa che per Xbox e PlayStation, devono stare molto attenti al tipo di accordi che stringono con nomi enormi, come GTA6, perché se il gioco viene rilasciato su quelle console ma è possibile accedervi altrove, allora viene spontanea la domanda sul perché hai acquistato il dispositivo in primo luogo.

Avendo utilizzato il cloud gaming in passato, vedo un mondo in cui diventa la norma e tutti lo adottiamo lentamente come un'altra parte dell'ecosistema. Allo stesso tempo, non posso fare a meno di pensare che sia tutto troppo bello per essere vero e che il sogno di trasmettere in streaming qualsiasi gioco in qualsiasi momento sarà per sempre fuori portata, almeno senza un costo importante per l'altra parte del mondo dei giochi. Abbiamo già visto esattamente ciò accadere con PlayStation che ha scelto di passare al digitale solo nella prossima generazione, e Xbox potrebbe finire per seguire l'esempio quando arriveranno le nuove console.

Il più grande vantaggio del servizio pay-as-you-go rilasciato in una finestra simile a GTA6 è vederlo come una sorta di stress test Xbox per le versioni future del servizio. Se il mondo intero iniziasse a usarlo per giocare, ovviamente i server Xbox avrebbero avuto difficoltà, ma se un numero adeguato di giocatori scegliesse GTA6 e scegliesse di trasmetterlo in streaming, allora potremmo vedere la tendenza continuare con i successivi giochi ad alto budget in futuro.

In definitiva, sono convinto che i giocatori continueranno a modellare la direzione del settore. Servizi come Game Pass hanno dimostrato il vantaggio di offrire un'enorme libreria sotto lo stesso tetto, anche se non è chiaro quanti abbonati utilizzino effettivamente le limitate ore di gioco sul cloud che ricevono. Un approccio pay-as-you-go potrebbe sbloccare l’accesso per molti utenti e diventare potenzialmente una strada redditizia per Xbox. Al contrario, dato l'enorme clamore che circonda GTA6, alcuni consumatori potrebbero semplicemente scegliere di acquistare il titolo e una console nel modo tradizionale. Solo il tempo rivelerà quale strada prevarrà.

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