Video-Neuigkeiten und Features Veröffentlicht am 9. Okt. 2026, 7:30 Uhr

Das Startdatum von GTA 6 lässt das neue Cloud-Modell von Xbox plötzlich aufhorchen

Philipp Werner

Von Philipp Werner

Veröffentlicht auf OpenGames

Gamepass Cloud-Gaming Grand Theft Auto 6

Xbox hat in den letzten Monaten einige ziemlich große Schritte unternommen, einige zum Guten, andere zum Schlechten, aber es ist klar, dass sie ihren Gaming-Fokus bis 2027 verstärken werden. Ein großer Teil dieser Aufmerksamkeit gilt Grand Theft Auto 6, das Spieler über Cloud-Streaming spielen können. Wer also keine Xbox-Konsole besitzt, kann den neuesten Rockstar-Knaller tatsächlich über ein neues Pay-as-you-go-Modell spielen, anstatt sich für einen vollständigen Game Pass anzumelden Abonnement.

Bestehende Game Pass-Benutzer haben je nach Abonnementstufe weiterhin Zugriff auf eine begrenzte Anzahl von Cloud-Gaming-Stunden, derzeit 5–15 Stunden pro Monat. Durch die Veröffentlichung eines aktualisierten Cloud-Gaming-Modells etwa zeitgleich mit der Veröffentlichung von Grand Theft Auto 6 öffnet Xbox jedoch die Türen für weit mehr Spieler als je zuvor. So großartig das Preis-Leistungs-Verhältnis von Game Pass auch ist, manche Spieler sind vielleicht nur an einem einzigen Spiel interessiert. Wenn sie also ein paar Dollar bezahlen können, um GTA6 exklusiv zu streamen, dann denke ich, dass viele Fans diesen Weg gerne einschlagen werden.

Grand Theft Auto 6 und Cloud Gaming scheinen eine himmlische Kombination zu sein

Cloud-Gaming gibt es schon seit geraumer Zeit, aber es hat nie wirklich den Mainstream erreicht. Ein Teil davon ist auf die offensichtlichen Einschränkungen einer konsistenten Wi-Fi-Konnektivität zurückzuführen, doch im Laufe der Zeit scheint es, als würden immer mehr Menschen es als Möglichkeit zum Spielen ihrer Spielebibliothek übernehmen. Jetzt sehen wir jedoch die Hinzufügung einer neuen Art der Monetarisierung, die es Kunden ermöglicht, für eine festgelegte Anzahl von Stunden zu bezahlen, ähnlich wie bestehende mobile SIM-Karten für Daten funktionieren, und wenn sie darüber hinausgehen möchten, müssen sie nur ihr Guthaben aufstocken.

Und wie könnte man dieses aktualisierte Modell besser durchbrechen als mit einem gigantischen Spiel wie GTA6, einem Spiel, das Millionen von Menschen bereits Monate vor der eigentlichen Veröffentlichung vorbestellt haben? Wenn das Pay-as-you-go-Modell genauso funktioniert wie das bestehende, im Game Pass enthaltene Modell, entscheiden sich viele Spieler möglicherweise dafür, nur ein paar Dutzend Stunden zu bezahlen, um das Spiel zu erleben, und dann Schluss zu machen. Dadurch sparen sie eine Menge Geld, da die genauen Preise für den stündlichen Streaming-Dienst nicht bekannt sind; Man kann mit Sicherheit sagen, dass sie wahrscheinlich deutlich unter 80 $ liegen werden.

Durch die Veröffentlichung eines aktualisierten Cloud-Gaming-Modells etwa zeitgleich mit der Veröffentlichung von Grand Theft Auto 6 öffnet Xbox die Türen für weit mehr Spieler als je zuvor.

Der wahrscheinlichere Weg für bestimmte bestehende Cloud-Spiele besteht jedoch darin, dass Sie immer noch das vollständige Spiel kaufen und besitzen müssen, es aber auf Ihre Konsole streamen können. Das bedeutet, dass Sie den tatsächlichen Speicher auf dem Gerät freigeben oder sofort auf Ihre Spiele zugreifen können, ohne auf umständliche Updates warten zu müssen – beides Dinge, die für ein Spiel der Größe und des Umfangs von GTA6 unglaublich wertvoll sind. Und solange Sie die Grenzen Ihrer Cloud-Streaming-Stunden einhalten, müssen Sie nicht für den Game Pass bezahlen, wenn Sie nur an Vice City interessiert sind.

Es gibt einen kleinen Elefanten im Raum, der angegangen werden muss, wenn es um Cloud-Gaming als Ganzes geht. Es liegt allein in der Natur des Dienstes, dass es immer Einschränkungen und Faktoren geben wird, die verhindern, dass er sich perfekt als Ersatz für Ihr Heimspiel-Setup eignet. Zum einen hat Xbox bereits mit Werbung experimentiert, um auf mehr Spielstunden zuzugreifen, was für bestimmte Stufen oder Serviceebenen zur Norm werden könnte. Dann kommt natürlich noch der andere Aspekt im Zusammenhang mit der Konnektivität, bei dem einige Standorte und Regionen High-End-Streaming einfach nicht unterstützen können, geschweige denn für ein Spiel wie GTA6.

Cloud Gaming erhöht den Druck auf Konsolen

Ein wichtiger Faktor, den es zu berücksichtigen gilt, wenn wir in eine Zeit übergehen, in der Cloud-Gaming immer mehr vorherrscht, ist die Frage, wo Konsolen ins Spiel kommen. Wenn Sie sich ansehen, was die Technologie tatsächlich leistet, benötigen Sie keine spezielle Konsole, um die Software auszuführen, und können sie derzeit praktisch auf jedem Gerät verwenden, sei es ein Telefon, ein Fernseher oder sogar ein Steam Deck. Das bedeutet, dass sie bei Xbox und PlayStation sehr vorsichtig sein müssen, welche Art von Deals sie mit großen Namen wie GTA6 abschließen, denn wenn das Spiel auf diesen Konsolen erscheint, aber anderswo zugänglich ist, stellt sich die Frage, warum Sie das Gerät überhaupt gekauft haben.

Als jemand, der in der Vergangenheit Cloud-Gaming genutzt hat, sehe ich eine Welt, in der es zur Norm wird und wir alle es langsam als einen weiteren Teil des Ökosystems übernehmen. Gleichzeitig habe ich das Gefühl, dass das alles zu schön ist, um wahr zu sein, und dass der Traum, jedes Spiel zu jeder Zeit zu streamen, für immer unerreichbar sein wird, zumindest ohne größere Kosten für die andere Seite der Spielewelt. Wir haben genau das bereits gesehen, als PlayStation sich dafür entschieden hat, in der nächsten Generation nur noch digital zu werden, und Xbox könnte diesem Beispiel folgen, wenn die neuen Konsolen auf den Markt kommen.

Die größte Erkenntnis aus der Veröffentlichung des Pay-as-you-go-Dienstes, der in einem ähnlichen Zeitraum wie GTA6 veröffentlicht wird, besteht darin, ihn als eine Art Xbox-Stresstest für zukünftige Versionen des Dienstes zu betrachten. Wenn die ganze Welt anfängt, es zum Spielen des Spiels zu nutzen, werden es die Xbox-Server natürlich schwer haben, aber wenn eine komfortable Zahl GTA6 aufnimmt und sich dafür entscheidet, es zu streamen, dann könnten wir sehen, dass sich dieser Trend mit späteren Spielen mit großem Budget fortsetzt.

Letztendlich bin ich davon überzeugt, dass Gamer weiterhin die Richtung der Branche bestimmen werden. Dienste wie Game Pass haben den Vorteil gezeigt, eine riesige Bibliothek unter einem Dach anzubieten, obwohl unklar bleibt, wie viele Abonnenten tatsächlich die begrenzten Cloud-Gaming-Stunden nutzen, die sie erhalten. Ein Pay-as-you-go-Ansatz könnte vielen Benutzern den Zugriff ermöglichen und möglicherweise zu einer lukrativen Möglichkeit für Xbox werden. Umgekehrt könnten sich einige Verbraucher angesichts des massiven Hypes um GTA6 einfach dafür entscheiden, den Titel und eine Konsole einfach auf herkömmliche Weise zu kaufen. Nur die Zeit wird zeigen, welcher Weg sich durchsetzt.

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