许多游戏的目标是从一开始就让玩家惊叹不已,但有些游戏却将最精彩的时刻留到了以后。这种趋势在战斗密集的开放世界角色扮演游戏中尤其常见,这些游戏已经很长了,但仍然为顶级角色提供了大量的最终游戏材料。只有掌握了基础知识后,玩家才能准备好面对最艰难、最具创造性的考验。
不同游戏的最终游戏策略有所不同,但许多开发者努力通过高水平的试验和故事后的追求来匹配甚至超越核心叙事。一些游戏颠覆了剧本,得出了令人惊讶的结论,而另一些游戏从一开始就为近乎无限的可重玩性而设计。下面列出的是顶级开放世界角色扮演游戏,它们在主线剧情结束后提供了足够的动力继续玩,为最专注的玩家提供了额外的测试。
我们正在计算带有开放区域地图的游戏。
暗黑破坏神4
一个不断变化的开放世界,充满了无数的活动
图片来自暴雪
秉承以战利品为中心的 ARPG 模式,《暗黑破坏神 4》以最终游戏为中心,主要叙事充当了玩家可以投入数百小时进行的无数追求的广泛序幕。得益于其广阔的开放世界和季节性设计,《暗黑破坏神 4》能够在未来几年内保持吸引力。即使在《暗黑破坏神 5》发布之后,暴雪仍然为当前游戏准备了额外的内容,让玩家没有理由放弃他们最喜欢的构建。
除了通过新鲜的季节性构建来应对更高的折磨等级之外,《暗黑破坏神 4》还用巢穴首领、噩梦地下城、地狱潮汐和深坑来填满你的日程,而诸如淬炼、大师加工和符文之词等系统则为装备狩猎循环增添了巨大的深度。这些扩展进一步推动了这个循环:仇恨之船引入了合作的黑暗城堡和战利品丰富的幽暗城,而仇恨之王则让你可以通过可定制的战争计划将活动串联起来。对于那些寻求终极挑战的人来说,回响仇恨会用无休止的恶魔猛攻轰炸你的建筑,直到最终崩溃。
埃尔登之环
大量独立的内容
图片来自FromSoftware
就像其他开放世界角色扮演游戏一样,《Elden Ring》在完成主要故事情节后并不会大幅改变其体验,但实际上也不需要这样做。游戏规模宏大,有大量独特的敌人和头目,充满宝贵战利品的秘密区域,以及永远神秘的叙事,使得玩家不太可能仅仅通过实现其多个结局之一来遇到一切。
只需要一小部分《Elden Ring》的 Boss 就能触发结局,留下大量可选材料供之后发现。一些最具挑战性的对手隐藏在隐蔽区域深处,为不断提升你的性格和完善你的装备提供了充足的动力。一次全面的初始运行可以轻松接近 200 小时,甚至在《Shadow of the Erdtree》扩展包之前也是如此,扩展包本身可以与成熟的 RPG 的广度和持续时间相匹配。
刺客信条暗影
该系列中最适合无尽游戏的作品之一
《刺客信条:暗影》PC 要求
当想到几乎可以无限重玩的开放世界角色扮演游戏时,《刺客信条:暗影》并不是第一个想到的游戏,但它却蕴藏着几张王牌,特别是得益于育碧的最终游戏更新。《AC Shadows》的世界确实非常巨大,有数十个目标可供追踪和暗杀,其中许多目标远远超出了新幕府之后的主要故事。有些玩家甚至可能会错过在游戏后期解锁的完全可选的圣殿骑士狩猎任务线。
尽管如此,继续玩游戏的主要吸引力在于游戏中的季节如何不断给你带来回归的理由,腐化的城堡和令人耳目一新的合同提供了新的挑战和奖励。最终的《AC Shadows》更新还添加了领域:跨越五张不同地图的可重玩挑战,其中包含不断变化的修饰符、改变的 Boss 和专属装备奖励。他们更高的难度可以鼓励你重新思考你的整个战斗构建,甚至在尝试噩梦难度或 NG+ 之前也是如此。
龙之信条2
世界不断变化,结局的独特转折
《龙之信条2》的最大魅力在于其强大的突现性玩法,再加上精致的多职业战斗系统和独特的棋子系统,带来了真正令人着迷的结果。这款以战斗为主导的开放世界角色扮演游戏的另一个显着特征是其特殊的结局方法。追求真正的结局将带你超越与龙的对决,进入更具挑战性的非系泊世界,这里有有趣的传说启示和熟悉的地图。
在这里,更强硬的敌人只是画面的一部分。深红色的末日薄雾改变了 DD2 世界的整体外观和感觉,而干涸的海床则揭示了以前无法到达的区域。新的头目和紧急的疏散任务给探索带来了不同的目的,使这最后一段旅程不仅仅是另一轮怪物狩猎。这种转变也反映了《崛起》和《龙》对峙的周期性的元叙事扭曲,让你有足够的理由重新体验这个世界。全新的《Dark Arisen》扩展包只会增强吸引力,增加更多冒险和挑战,让您继续玩下去。
最终幻想15
把一些最好的部分留到故事结束后
最终幻想15 帝王开放世界
另一款可能不会立即浮现在脑海中的开放世界角色扮演游戏《最终幻想 15》以自己的方式处理残局,将一些最好的内容留到以后使用。考虑到《FF15》本身的规模有多大,很难说有多少玩家会完成它以达到这一点,但这是一个完全不同的问题。游戏的后游戏包括几个实质性的补充:密封的路西斯地下城威胁、传奇武器任务,甚至还有 Pitioss,这是一个围绕谜题和平台构建的不寻常地下城,以完全不同的方式挑战你。
因此,完成《最终幻想 15》中的故事后,您将面临之前无法完成的重大挑战。一个很好的例子是获得飞行的 Regalia Type-F:只有在主线剧情结束后,将所需的零件从帝国基地带到辛迪后,才有可能获得。很少有游戏敢于在结局后面锁定如此令人兴奋的功能,但似乎只有在击败最终boss后,FF15中的事情才开始变得严肃起来。
怪物猎人:世界
专为几乎无限的可重玩性而设计
一名猎人将弓箭瞄准了古龙灭尽龙。
很少有系列像《怪物猎人》那样在设计时就考虑到了无尽的可玩性。凭借其紧密相连的狩猎和制作机制、丰富的地点和独特的怪物,《怪物猎人:世界》无疑是一款专为连续游戏而设计的游戏,而不是完成主要故事并转向其他内容。
事实上,《怪物猎人:世界》的主要叙述更像是一个冗长的序幕,一旦你开始完全掌握其复杂的战斗系统,接下来的机械深度就会随之而来。幸运的是,即使对于拥有高端装备的经验丰富的猎人来说,也有足够的挑战可以应对,而《冰原》则在原作的迷人结局上加倍努力。它的引导之地将持续的狩猎与有价值的材料联系起来,以进一步升级装备,而最难对付的游戏后期怪物则为所有准备工作提供了适当的目的。
对于更开放的区域,《怪物猎人荒野》随时欢迎您,这里也具有同样的狩猎和手工吸引力。
中土世界:战争之影
充分发挥其独特的游戏优势
中土世界战争之影塔利昂战斗
无论以何种标准衡量,《中土世界:战争之影》都是一款大型开放世界游戏,有很多事情要做。它最大的吸引力在于游戏循环本身,并由持续不断的复仇女神竞争支撑,故事的尾声充分利用了这一点。在战役中夺取领土是一回事,但一旦《影子战争》将焦点转移到保卫你的堡垒和维持你的军队上,体验就会呈现出不同的节奏。更新后的版本大大简化了这一过程,让你无需经历原版漫长的攻城磨难就能到达真正的结局。
对于那些对《战争之影》令人满意的战斗和军队管理还不够满意的粉丝来说,《无尽围攻》让堡垒战斗在片尾字幕后继续进行。您可以招募更好的队长,获得更强大的装备,并不断完善您的防御或通过在线征服来占领其他玩家的堡垒。一直以来,复仇女神系统都在持续制造背叛、意想不到的回报,以及你在其他地方不会遇到的私人竞争。
全境封锁 2
七年后依然生机勃勃
《全境封锁 2》激烈射击
就像《暗黑破坏神 4》一样,《全境封锁 2》也没有停止的迹象,七年多来一直得到 Massive 的大力支持。它仍然是市场上最好的开放世界掠夺射击斜线角色扮演游戏之一,它的内容、活动和游戏模式非常丰富,以至于大多数粉丝可能会忘记他们已经有多久没有玩过最初的故事任务了。
《全境封锁 2》的战役将在黑牙入侵将你送回华盛顿之前塑造你的角色和不断变化的世界。很快,改进构建和处理日益要求的活动就成为真正的吸引力。传奇任务、突袭、入侵、倒计时和峰会让装备追逐有意义的目的地,而领土战斗、项目、事件和赏金则让轮子不断转动。一些最困难的内容需要团队合作,但仍然有很多内容可以支持单人玩家,尤其是今年 11 月推出的另一个故事 DLC《中央公园的回响》。特工们,集合啦!