Konami 在 2025 年的《合金装备 Delta:食蛇者》中做得非常出色,该公司未来可能会继续进行其他重制游戏。截至撰写本文时,科乐美尚未正式确认任何新的重制版,但它一直在发布民意调查,询问粉丝他们下一步想要重制哪款《合金装备》游戏,这表明他们至少有可能。
在Konami下一步要重制的所有游戏中,第一部《合金装备》(即MSX游戏之后的第一部3D《合金装备》)可以说是最好的候选者。和《食蛇者》一样,《合金装备》至今仍然保持着良好的表现,不仅仅是因为其无可挑剔的基调和故事:《合金装备》感觉真正流畅、反应灵敏,而且玩起来非常好。同时,它显然是《合金装备》游戏中最过时的一款,缺乏蹲行和第一人称瞄准等基本功能,后者是在《合金装备 2》中引入的,这让 MGS1 感觉特别老旧。固定的摄像机角度和 PS1 时代的图形也带来了相当古老的游戏体验,因此具有精美控制和视觉效果的重制版是有意义的。
《合金装备 1》的关卡设计将在重制版中带来巨大问题
在第一款《合金装备》游戏《影子摩西》中,固体蛇躲在走廊里
为什么《合金装备 三角洲:食蛇者》的方法不适用于《合金装备》重制版
《合金装备 Delta》是一部相当出色的翻拍作品,很大程度上是因为它保留了原作中最基本的元素。该游戏最大的机械附加功能是其更现代的控制方案,允许越肩射击、移动时瞄准瞄准具、使用扳机射击以及蹲伏行走。最初的 MGS3 中没有这些功能。
然而,几乎其他一切都保持不变。敌人数量/布局、关卡设计、遭遇设计、boss战等等基本上都是对原作的逐帧再现。再加上更现代的控制方案,《合金装备 Delta》比它的前身要容易得多,后者的设计理念完全不同。虽然我很喜欢 MGS Delta,但我必须承认它的现代化削弱了原版的一些战术分量和挑战。
你可以在《合金装备 Delta》中切换到 MGS3 的经典控制方案和固定摄像头,但与原版仍然不完全是 1:1。无论如何,重拍中的这种做法感觉更像是在向粉丝扔骨头,而不是真正的创意选择。
尽管现代控制使《合金装备 Delta》变得更容易,但游戏仍然设置在概念上开放的环境中,至少在理论上,它可以很好地配合过肩射击、第三人称控制等。对于第一部《合金装备》来说就不能这样说了,它完全以虚构的暗影摩西岛为背景,大部分位于一个大院内。换句话说,游戏的关卡设计围绕着狭窄、有限的空间,通常是走廊或小房间,并明智地放置了障碍物和敌人。
虽然我很喜欢 MGS Delta,但我必须承认它的现代化削弱了原版的一些战术分量和挑战。
这种方法与《合金装备》的固定摄像机角度、隐形雷达、陈旧的控制和稀疏的敌人布局完美搭配。事实上,这款游戏是 2D 游戏到 3D 游戏的相当简单的翻译,从某种意义上说,它更多的是关于动作和战术,而不是典型的动作游戏场景。但有了肩扛式摄像头和现代的《合金装备 Delta》控制装置,这款精心构建的 PS1 游戏可能会变得简单得可笑。
我们已经看到现代化如何使《合金装备》的游戏玩法变得平凡
这是一个有趣的话题,因为已经有明确的证据表明 MGS1 不适用于更新的控件。 2004 年,Konami 发布了《合金装备:双蛇》,这是《合金装备》的重制版,在很多方面都类似于《合金装备 2:自由之子》。除了更新的图形之外,《双蛇》还具有与《自由之子》相同的第一人称射击和穿越机制(例如壁架悬挂),从而使游戏体验更加流畅。

但这些新增内容也给《合金装备》带来了很大的挑战。当某些障碍不再是障碍时,偷偷溜过守卫变得异常容易,而且由于可以选择第一人称射击,头目战变得特别微不足道。归根结底,《合金装备》在设计时从未考虑过此类控制,并且通过保留与原版 MGS 相同的布局、敌人位置等,《双蛇》基本上为玩家提供了破坏游戏的秘籍。
我只能想象,假设它采用双蛇和三角洲方法,并忠实于结构、关卡设计和敌人放置,那么在更现代的《合金装备》重制版中,这些问题将会加剧。以与 Revolver Ocelot 的第一次遭遇为例:当你能够在《双蛇》中精确瞄准房间另一边的 Ocelot 时,这款紧张、引人入胜的猫捉老鼠游戏很容易演变成一场闹剧,而 2026 年标准的控制只会让游戏变得更容易。
科乐美需要愿意把小岛抛在后面
《合金装备 Delta 食蛇者》中的雨中 Boss (PS5)
尽管如此,《合金装备 Delta》也表明了科乐美方面的某种担忧。更新的控制和视觉效果是一回事(《双蛇》和《合金装备高清合集》等游戏已经为此树立了先例),但背离小岛秀夫最初的愿景对某些游戏玩家来说无异于亵渎。这不仅仅是社交媒体上愤怒的粉丝造成的;如果《合金装备 Delta》有意义地背离了 MGS3 的核心设计原则,那么它与原作相比将是不利的。
然而,科乐美最终还是要面对这场赌博。该公司已公开宣布计划将资源重新投入到其收入最高的系列中,其中《合金装备》可能位居榜首。然而,小岛现在似乎不愿意重新审视《合金装备》,即使科乐美寻求他的参与,这意味着新的人才必须测试该系列的核心概念。推出重新设计的《合金装备》——彻底改变暗影摩西岛以及整个体验——可能是合适的第一步。