Spel Publicerad 31 juli 2026, 14:36

Outlast Trials: Den kompletta Prime Asset Guide och vinnande strategier

Viktor Sandström

Av Viktor Sandström

Publicerad på OpenGames

outlast-prövningar-alla-prime-tillgångar-förklarade

Outlast Trials har för närvarande fem Prime Assets. Vi har brutit ner deras specifika möjligheter, svagheter och faror för att hjälpa dig att navigera i deras tester mer effektivt. Den här guiden listar varje Prime Asset tillsammans med deras tillhörande tester, och ger viktiga mekaniska insikter för att öka dina överlevnadschanser under dessa intensiva möten.

Leland Coyle: Försök, förmågor och räknare

Map Environment Trials
Police Station Döda snicken Avbryt obduktionen Sabotera låsningen Släpp fångarna Lär polisen Eliminera det förflutna Beslagta narkotikan
Courthouse Rättvisa de skyldiga Fly från tingshuset Förstör bevisen Luta rättvisans vågor Tanka frigivningsdomen den åtalade Muta domarna
Prison Farm Locksock the Warden
Mansion Farewell
Waste Tunnel Escape Escape the Lies
  • Hotnivå: 7

Coyle kan upptäckas i mörker på grund av de blå gnistorna och sprakande ljudet från hans elektriska ryggsäck och batong. Dessutom avslöjar röken från hans tända cigarett hans position, vilket gör honom relativt enkel att undvika. Om Coyle slår dig kommer din rigg att inaktiveras i 30 sekunder. När han inte aktivt jagar dig, förvänta dig att han systematiskt patrullerar hela kartan, tvingar öppna dörrar och inspekterar gömställen för att hitta dig.

Coyle har elektriska panelfällor, som bara leker på golvet. Dessa elektriska paneler avger skadlig elektricitet när de är aktiva, men du kan inaktivera dem genom att kasta en tegelsten eller flaska på strömknappen. Du kan dock vänta på att elpanelen avaktiveras, som växlar från på till av med några sekunders mellanrum.

TheStun Rig är ett utmärkt val för att tillfälligt invalidisera Coyle i cirka 5 sekunder för att ge dig en möjlighet att undkomma hans jakt.

Mother Gooseberry: Försök, förmågor och räknare

Map Environment Trials
Orphanage Rensa de föräldralösa barnen Mata barnen Fostra föräldralösa barnen Samla Guds barn Återförena familjen
Fun Park Mal de dåliga äpplena Bestraffa de otrevliga Öppna portarna Drill the Futterman Förstör Futtermans Förlösa din frihet Förled barnen Vinn sanningen
Toy Factory Pervert the Futterman Krossa sexleksakerna Förbränn sexleksakerna Stäng fabriken röka fabriken Platta till förmannen
Mansion Introduction Farewell
Waste Tunnel Escape Escape the Lies
  • Hotnivå: 7

Krusbärsborr (Doctor Futterman, som Krusbär kallar "Doctor Daddy") kan höras på avstånd, vilket ger dig en ljudsignal för att höra platsen. Om Krusbär fångar dig, kommer hennes borr att orsaka blödning, som bara kan stoppas med bandage eller efter att du tappat två hälsostänger.

Krusbär har explosiva ankfällor i sina försök, och dessa fällor kommer att expandera och explodera om du kommer för nära dem. Du kan detonera dem manuellt med tegelstenar och flaskor, eller hålla dig till kanten av deras detonationsområde och låta dem explodera på säkert avstånd. Men att huka sig förbi dessa fällor är det bästa sättet att undvika upptäckt och detonation.

Stun Rig fungerar utmärkt mot Gooseberry, eftersom den håller henne och doktor Futterman dämpade tillräckligt länge för att du ska slippa hennes jakt.

Franco Barbi: Trials, Abilities och Counters

Map Environment Trials
Docks Förgifta medicinen Töm valvet Förgifta boskapen Stash the Contraband Cook the Informant
Downtown Nöje att åklagaren kidnappar älskarinnan Sprid sjukdomen Traffa produkten
Förorterna Likvidera facket Få ut omröstningen Stör grannskapet Eliminera arvet
Mansion Farewell
Waste Tunnel Escape Escape the Lies
  • Hotnivå: 6

Franco använder ett hagelgevär som skadar och desorienterar dig. Även om Franco ser dig på avstånd kommer han att skjuta dig, men han kan inte röra sig när han avfyrar hagelgeväret och han tvingas ladda om vartannat skott. Franco kommer att sikta innan han skjuter, vilket gör att du kan springa i skydd eller undvika hans siktlinje. Franco är också våldsamt reaktiv mot ljud och till och med den minsta glimt av ett reagens. Om Franco hör eller ser dig, även kort, kommer hans avtryckarfinger omedelbart att avfyra hagelgeväret i nämnda riktning.

Francos kartor har alltid Tripwires, som är röda lasrar på väggar och golv som utlöser ett sprängämne som slår dig i golvet. Dessa kan förstöras med tegelstenar och flaskor, och även om lasern ibland är osynlig är fällan alltid aktiv om den inte detoneras.

Stun Rig är bra mot Franco, men han återhämtar sig snabbare än andra Prime Assets. Barricade och X-Ray är anständiga riggar, eftersom Barricade kan stoppa hans framsteg genom dörrar och X-Ray hjälper dig att se honom på långt håll.

Otto och Arora Kress: Trials, Abilities och Counters

Map Environment Trials
Shopping Mall Döda politikern Undersök Minotauren Tillverka skandalen
Television Studio Silence the Idol Avbryt sändningen
Mansion Farewell
Waste Tunnel Escape Escape the Lies
  • Hotnivå: 8

Kress-tvillingarna har ett 360-graders synfält, eftersom Arora alltid tittar på Ottos rygg. Om Arora upptäcker dig, kommer hon att kasta en giftflaska på dig som får dig att stanna och kräkas, vilket tar bort en enda hälsobar. Detta kan dock motverkas med ett motgift. Arora är snabb med sina flaskor och kommer att kasta dem mitt i jakten och reaktivt vid alla ljudutlösare i mörkret. Otto kommer också att jaga dig till fots, och kan slå dig med en hårtslående såg som inte har några specialeffekter förutom att det gör ont (mycket).

Kress Twins undviks bäst i mörker (som de flesta Prime Assets), och de är lätta att höra tack vare deras ständiga samtal och den högljudda motorn från Ottos motorsåg. Se till att du håller utkik efter illamåendefällorna, eftersom dessa hänger från taket, och om du går in i en, får de dig att kräkas och ta skada om du inte använder ett motgift.

Heal Rig (med Detox-uppgraderingen) kommer att motverka Aroras gift, så att du kan återuppta spurten istället för att sluta kräkas.

Liliya Bogomolova: Försök, förmågor och räknare

Map Environment Trials
Resort Förstöra auktionen Lös mordet Förbränn reliken
Mansion Farewell
Waste Tunnel Escape Escape the Lies
  • Hotnivå: 9

Liliya kommer att gömma sig och förklä sig som en av de många identiska skyltdockor som hittats under hela rättegången, och om du kommer för nära henne (eller vänder henne ryggen) kommer hon att kasta sig och attackera, och om du inte får bort henne i tid är du så gott som död. Hon kan fortfarande patrullera, om än mer tyst, så lyssna efter hennes röstlinjer och håll dig i mörkret.

Liliya dyker upp tillsammans med Jammer- och X-Ray-riggarna. När du använder röntgenriggen kommer den autentiska Liliya att visa en hel uppsättning ben, medan dummyfigurerna kommer att sakna ett ben - ofta en fotled eller en hand. Jammer erbjuder det enklaste sättet att lokalisera och undvika den riktiga Liliya, eftersom dess knappar lyser när du står vänd mot henne.

Jammer-riggen ger den mest pålitliga metoden för att upptäcka Liliya, och skiljer den äkta från skyltdockor genom att reagera när den riktas i hennes riktning. Dessutom är Evasive Maneuver AMP utmärkt för att omedelbart skaka Liliya från ditt spår.

Relaterade Artiklar

Google News
Sammanfattning
Gilla 0
Följ 0
Lyssna
Tråd 0
Min Profil
Dela

Artikelsammanfattning

Genererad av AI

Genererar sammanfattning...

Kommentarstråd

0 kommentarer

Logga in med Google för att kommentera

Gratis och snabbt

Laddar kommentarer...

Logga in

Ett konto krävs för denna funktion

Fortsätt med Google