Dyrektor gry Diablo 5, Joe Shely, przedstawił więcej informacji na temat tego, jak Blizzard zmienia konfiguracje postaci na potrzeby nowej gry, kładąc większy nacisk na planowanie. Studio oficjalnie ogłosiło długo oczekiwane Diablo 5 podczas BlizzConu 2026.
Kolejna ważna odsłona długoletniej serii dungeon-crawlerów była jedną z największych niespodzianek, jakie przyszły na BlizzConie. Podczas dorocznej konwencji Blizzard pokazał krótki zwiastun gry, sugerując powrót Władcy Terroru w Diablo 5, prawdopodobnie w roli głównego antagonisty. Studio ujawniło także pierwsze trzy klasy w Diablo 5, w skład których wchodzą Łowca Demonów, Mnich i Rycerz Plagi, informując, że w grze będzie dostępna największa jak dotąd lista grywalnych klas w Diablofranchise. Teraz jeden z tropów Diablo 5 daje fanom lepsze wyobrażenie o tym, jak budowanie postaci będzie funkcjonować w nowej grze.
Diablo 5 szczegółowo opisuje swoją filozofię poprzez budowanie postaci
Dyrektor gry Joe Shely podzielił się niedawno podejściem Blizzarda do tworzenia Diablo 5, którego celem jest zapewnienie większego poczucia sprawstwa gracza. Shely porównała filozofię Diablo 5 do „kompilacji INT/STR”, sugerując, że Blizzard kładzie nacisk na planowanie budowy postaci. Powiedział również, że Diablo 5 będzie miało mechanikę skupioną na „interakcji z chwili na chwilę”, która będzie opierać się na umiejętnościach gracza, ale głównym zamiarem Blizzarda jest zapewnienie graczom opcji „pokonania każdego wyzwania” przy odpowiedniej wersji gry. Blizzard planuje wydanie Diablo 5 na rok 2029, choć konkretna data nie została potwierdzona.
Zdjęcie za pośrednictwem Blizzarda
Filozofia projektowania Diablo 5 ma oferować wiele korzyści graczom zainteresowanym bardziej strategicznym podejściem. Wielu fanów wzywało franczyzę Diablo do powrotu do bardziej zróżnicowanych konfiguracji postaci, które kładą nacisk na inwestowanie w określone mocne strony. Wybór przedmiotów i umiejętności były głównymi prośbami o zmiany w serii, prosząc o większą głębię przedmiotów i podkreślając istotne decyzje w przypadku budowania postaci. Blizzard zaczął nawet zdradzać szczegóły dotyczące sposobu gry nowymi klasami, ujawniając, że Plague Knight to klasa opancerzona, która „rozprzestrzenia choroby i pożera je dla uzyskania władzy”.
Diablo 5 wprowadzi kilka poważnych zmian w porównaniu z poprzednimi odsłonami serii po premierze w 2029 roku. Blizzard potwierdził, że Diablo 5 będzie miało akcję „postapokaliptyczną”, rozgrywającą się w wersji Sanktuarium, w której Diablo zwyciężyło nad bohaterami i pozostawiło świat w ruinie. Studio ujawniło również, że akcja następnej Diablogame będzie miała miejsce w zupełnie innym momencie na osi czasu serii, 100 lat po wydarzeniach z głównego wątku fabularnego Diablo 4.
Ujawnienie Diablo 5 odbyło się w ramach wypełnionego po brzegi BlizzConu, podczas którego pojawiło się mnóstwo ekscytujących ogłoszeń dotyczących franczyzy Diablo. Blizzard potwierdził, że w 2027 r. doda do Diablo 4 zupełnie nową klasę, witając powrót Amazona, pierwotnie występującego w Diablo 2. Studio ogłosiło również, że współpracuje z Netfliksem w celu wyprodukowania animowanej telewizyjnej adaptacji serii. Pomiędzy nową zawartością dla Diablo 4, serią Netflix a kolejną dużą grą na horyzoncie, przyszłość franczyzy Diablo wygląda jaśniej niż kiedykolwiek.