Diablo 5'in Oyun Direktörü Joe Shely, Blizzard'ın yeni oyun için karakter yapılarını nasıl değiştirdiğine ve planlamaya daha fazla odaklandığına dair daha fazla bilgi verdi. Stüdyo, BlizzCon 2026 sırasında merakla beklenen Diablo 5'i resmen duyurdu.
Uzun süredir devam eden dungeon-crawler serisinin bir sonraki büyük oyunu BlizzCon'dan gelen en büyük sürprizlerden biriydi. Blizzard, yıllık kongre sırasında oyun için kısa bir teaser gösterdi ve Terör Lordu'nun Diablo 5'e muhtemelen büyük bir rakip olarak geri döneceğini ima etti. Stüdyo ayrıca Diablo 5'in Demon Hunter, Monk ve Plague Knight'tan oluşan ilk üç sınıfını da ortaya çıkardı ve oyunun Diablo serisinin bugüne kadarki en geniş oynanabilir sınıf listesini içereceğini paylaştı. Şimdi Diablo 5'in başrollerinden biri, hayranlara yeni oyunda karakterlerin nasıl işleyeceği konusunda daha iyi bir fikir veriyor.
Diablo 5 Felsefesini Karakter Yapılarıyla Detaylandırıyor
Oyun Direktörü Joe Shely kısa bir süre önce Blizzard'ın Diablo 5'teki yapılara yönelik yaklaşımını paylaşarak daha büyük bir oyuncu ajansı anlayışını hedefledi. Shely, Diablo 5'in felsefesini "INT/STR yapısı"na benzeterek Blizzard'ın karakter oluşturma planlamasına önem verdiğini öne sürdü. Ayrıca Diablo 5'in, oyuncu becerisine dayalı "an be an etkileşime" odaklanan mekaniklere sahip olacağını, ancak Blizzard'ın asıl amacının oyunculara doğru yapıyla "her türlü zorluğun üstesinden gelme" seçenekleri sunmak olduğunu söyledi. Blizzard, Diablo 5'in 2029'da çıkmasını hedefliyor ancak kesin bir tarih doğrulanmadı.
Blizzard aracılığıyla görüntü
Diablo 5'in tasarım felsefesi, daha stratejik bir yaklaşımla ilgilenen oyunculara birçok fayda sunacak gibi görünüyor. Pek çok hayran, Diablo serisinin belirli güçlü yönlere yatırım yapmayı vurgulayan daha incelikli karakter yapılarına geri dönmesi çağrısında bulundu. Öğe seçimleri ve beceriler, serideki değişiklikler için en büyük taleplerdendi; öğelerde daha fazla derinlik isteniyor ve karakter yapılarıyla anlamlı kararların vurgulanması gerekiyor. Blizzard, Plague Knight'ın "hastalığı yayacak ve onu güç için tüketecek" zırhlı bir sınıf olduğunu ortaya koyarak, yeni sınıflarının nasıl oynanacağına dair bazı ayrıntıları açıklamaya bile başladı.
Diablo 5, 2029'da piyasaya sürüldüğünde serideki geçmiş oyunlarda bazı büyük değişiklikler yapacak. Blizzard, Diablo 5'in, Diablo'nun kahramanlara karşı zafer kazandığı ve dünyayı harabeye çevirdiği Sanctuary versiyonunda geçen "kıyamet sonrası" bir ortama sahip olacağını doğruladı. Stüdyo ayrıca bir sonraki Diablo oyununun serinin zaman çizelgesinde çok farklı bir noktada, Diablo 4'ün ana hikâyesindeki olaylardan 100 yıl sonra geçeceğini de açıkladı.
Diablo 5'in tanıtımı, Diablo serisi için pek çok heyecan verici duyurunun yer aldığı dolu dolu bir BlizzCon'un parçası olarak geldi. Blizzard, orijinal olarak Diablo 2'de yer alan Amazon'un geri dönüşünü memnuniyetle karşılayarak 2027'de Diablo 4'e yepyeni bir sınıf ekleyeceğini doğruladı. Stüdyo ayrıca serinin animasyonlu bir TV uyarlaması yapmak için Netflix ile ortaklık kurduğunu da duyurdu. Bir Netflix dizisi olan Diablo 4'ün yeni içeriği ve ufuktaki bir sonraki büyük oyun arasında Diablo serisinin geleceği her zamankinden daha parlak görünüyor.