Diablo 5's Game Director, Joe Shely, gaf meer inzicht in hoe Blizzard de karakteropbouw voor de nieuwe game verandert en verschuift naar een zwaardere focus op planning. De studio heeft de langverwachte Diablo 5 officieel aangekondigd tijdens BlizzCon 2026.
De volgende grote inzending in de langlopende dungeon-crawler-serie was een van de grootste verrassingen van BlizzCon. Blizzard toonde tijdens de jaarlijkse conventie een korte teaser voor de game, die duidde op de terugkeer van de Lord of Terror in Diablo 5, waarschijnlijk als een belangrijke antagonist. De studio onthulde ook de eerste drie klassen in Diablo 5 met de Demon Hunter, Monk en Plague Knight, en vertelde dat de game de grootste selectie speelbare klassen tot nu toe van de Diablo-franchise zal bevatten. Nu geeft een van de aanknopingspunten op Diablo 5 fans een beter idee van hoe het bouwen van personages in de nieuwe game zal functioneren.
Diablo 5 beschrijft zijn filosofie met karakteropbouw
Gamedirecteur Joe Shely deelde onlangs Blizzard's benadering van builds in Diablo 5, met als doel een groter gevoel van spelersvrijheid. Shely vergeleek de filosofie van Diablo 5 met een "INT/STR-build", wat suggereert dat Blizzard de nadruk legt op het plannen van karakterbuilds. Hij zei ook dat Diablo 5 mechanismen zal hebben die gericht zijn op "moment-tot-moment interactie" die afhankelijk zijn van de vaardigheden van de speler, maar dat Blizzard's belangrijkste bedoeling is om spelers opties te bieden om "elke uitdaging te overwinnen" met de juiste build. Blizzard mikt op een release in 2029 voor Diablo 5, hoewel een specifieke datum nog niet is bevestigd.
Afbeelding via Blizzard
De ontwerpfilosofie voor Diablo 5 lijkt veel voordelen te bieden voor spelers die geïnteresseerd zijn in een meer strategische aanpak. Veel fans hebben de Diablo-franchise opgeroepen om terug te keren naar meer genuanceerde karakteropbouwen die de nadruk leggen op het investeren in bepaalde sterke punten. Itemkeuzes en vaardigheden zijn belangrijke verzoeken om wijzigingen in de serie, waarbij om meer diepgang in items wordt gevraagd en betekenisvolle beslissingen worden benadrukt met karakterbuilds. Blizzard is zelfs begonnen met het onthullen van enkele details over hoe de nieuwe klassen zullen spelen, waarbij Plague Knight wordt onthuld als een gepantserde klasse die “ziekte zal verspreiden en zal consumeren voor macht.”
Diablo 5 zal bij de lancering in 2029 een aantal grote veranderingen aanbrengen ten opzichte van eerdere delen in de franchise. Blizzard heeft bevestigd dat Diablo 5 een ‘post-apocalyptische’ setting zal hebben, die zich afspeelt in een versie van Sanctuary waarin Diablo de helden overwon en de wereld in puin achterliet. De studio onthulde ook dat de volgende Diablogame zich op een heel ander punt in de tijdlijn van de franchise zal afspelen, 100 jaar na de gebeurtenissen in het hoofdverhaal van Diablo 4.
De onthulling van Diablo 5 kwam als onderdeel van een bomvolle BlizzCon met veel spannende aankondigingen voor de Diablo-franchise. Blizzard bevestigde dat het in 2027 een gloednieuwe klasse aan Diablo 4 zal toevoegen, waarmee het de terugkeer van de Amazon, oorspronkelijk te zien in Diablo 2, verwelkomt. De studio kondigde ook aan dat het samenwerkt met Netflix om een geanimeerde tv-aanpassing van de franchise te produceren. Tussen nieuwe content voor Diablo 4, een Netflix-serie en de volgende grote game aan de horizon ziet de toekomst er rooskleuriger uit dan ooit voor de Diablo-franchise.