Игровой директор Diablo 5 Джо Шели поделился более подробной информацией о том, как Blizzard меняет сборки персонажей для новой игры, уделяя больше внимания планированию. Студия официально анонсировала долгожданную Diablo 5 во время BlizzCon 2026.
Следующая крупная игра в многолетней серии игр о подземельях стала одним из самых больших сюрпризов от BlizzCon. Blizzard продемонстрировала краткий тизер игры во время ежегодного съезда, намекая на возвращение Повелителя Ужаса в Diablo 5, вероятно, в качестве главного антагониста. Студия также представила первые три класса Diablo 5: Охотника на демонов, Монаха и Чумного рыцаря, отметив, что в игре будет представлен самый большой на сегодняшний день список игровых классов во франшизе Diablo. Теперь один из руководителей Diablo 5 дает фанатам лучшее представление о том, как создание персонажей будет происходить в новой игре.
Diablo 5 подробно описывает свою философию с помощью сборок персонажей
Директор игры Джо Шели недавно поделился подходом Blizzard к сборкам в Diablo 5, направленным на усиление чувства свободы действий у игроков. Шели сравнила философию Diablo 5 со «сборкой INT/STR», предположив, что Blizzard уделяет особое внимание планированию сборок персонажей. Он также сказал, что в Diablo 5 будет механика, ориентированная на «мгновенное взаимодействие», которая будет зависеть от навыков игрока, но основная цель Blizzard — предоставить игрокам возможность «преодолеть любую проблему» с помощью правильной сборки. Blizzard планирует выпустить Diablo 5 в 2029 году, хотя конкретная дата пока не подтверждена.
Изображение через Blizzard
Философия дизайна Diablo 5 предлагает множество преимуществ игрокам, заинтересованным в более стратегическом подходе. Многие фанаты призывают к тому, чтобы франшиза Diablo вернулась к более детализированному построению персонажей, в котором особое внимание уделяется развитию определенных сильных сторон. Выбор предметов и навыков были основными запросами на изменения в серии, требуя большей глубины предметов и подчеркивая значимые решения при построении персонажей. Blizzard даже начала дразнить некоторые подробности того, как будут играть ее новые классы, раскрывая Чумного Рыцаря как бронированный класс, который «будет распространять болезни и поглощать их для получения власти».
Diablo 5 внесет некоторые серьезные изменения по сравнению с предыдущими частями франшизы, когда выйдет в 2029 году. Blizzard подтвердила, что Diablo 5 будет иметь «постапокалиптический» сеттинг, действие которого происходит в версии Sanctuary, где Диабло одержал победу над героями и оставил мир в руинах. Студия также сообщила, что события следующей Diablogame разворачиваются в совершенно иной момент временной шкалы франшизы, через 100 лет после событий основной истории Diablo 4.
Презентация Diablo 5 состоялась в рамках насыщенного BlizzCon, на котором было сделано множество интересных анонсов франшизы Diablo. Blizzard подтвердила, что добавит в Diablo 4 совершенно новый класс в 2027 году, приветствуя возвращение Amazon, первоначально представленного в Diablo 2. Студия также объявила, что сотрудничает с Netflix для создания анимационной телеадаптации франшизы. Благодаря новому контенту для Diablo 4, серии Netflix, и следующей крупной игре на горизонте, будущее Diablo-франшизы выглядит светлее, чем когда-либо.