The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered - Nieuws Gepubliceerd1 oktober 2026, 14:00 uur

CD Projekt RED reageert officieel op de zorgen over de prestaties van Witcher 3 Remastered

Luuk Smit

Door Luuk Smit

Gepubliceerd op OpenGames

Een afbeelding van Geralt uit The Witcher 3 Remastered die naar een boek staart, tegen een wazige en korrelige achtergrond.

CD Projekt Red verklaarde dat een specifieke grafische functie de prestaties in The Witcher 3: Wild Hunt Remastered kan beïnvloeden en moedigde spelers aan om deze uit te schakelen terwijl aan een patch om deze te repareren en aan andere problemen wordt gewerkt. The Witcher 3: Wild Hunt Remastered ging op 29 september live op alle platforms als een gratis upgrade voor gebruikers die de game vooraf hadden gekocht.

The Witcher 3 Remastered is meer dan alleen een technische upgrade naar een van de beste actie-RPG's aller tijden. Naast bijgewerkte graphics heeft ook het vaardighedenboomsysteem van The Witcher 3 een revisie ondergaan. Vergeleken met de vorige versie moeten spelers nu eerst specifieke eigenschappen verwerven langs een bepaald pad voordat andere vaardigheden worden ontgrendeld. Hoewel de vaardigheidslimiet van Geralt in de remaster intact blijft, kunnen alle vaardigheden en capaciteiten nog steeds worden uitgewisseld als dat nodig is. De vaardigheden die zijn uitgerust, kunnen via mutaties verder worden verbeterd of gewijzigd.

Het haar van Geralt verslechtert de prestaties van The Witcher 3 Remastered

Hoewel alle nieuwe functies die The Witcher 3 Remastered te bieden heeft op prijs worden gesteld, heeft de game nog steeds een aantal problemen die moeten worden opgelost. Eén specifiek probleem heeft al de aandacht van de ontwikkelaar getrokken, aangezien CD Projekt Red op Twitter bevestigde dat het gebruik van Nvidia Hairworks-technologie de prestaties negatief kan beïnvloeden. De ontwikkelaar verklaarde aanvankelijk dat gebruikers Hairworks als tijdelijke oplossing konden uitschakelen. Kort na het plaatsen van de mededeling kwam hotfix-update 5.00c beschikbaar op GOG, Steam en andere pc-winkels, zodat spelers deze konden downloaden en installeren. Naast een oplossing voor Nvidia Hairworks zijn ook andere problemen met betrekking tot Bloom, verlichting en padtracering aangepakt. In reactie op het bericht van de ontwikkelaar beweerden andere gebruikers dat de PS5-versie van The Witcher 3 Remastered ook last had van prestatieproblemen. CD Projekt Red verklaarde dat, hoewel er enkele aanpassingen waren aangebracht in Patch 5.00b om enkele consoleproblemen op te lossen, de Poolse studio zei dat het doorging met het onderzoeken van andere gemelde problemen.

Kortom, Nvidia Hairworks is een functie die beperkt is tot de pc-editie van The Witcher 3. Het geeft de witte manen van Geralt een levensechter uiterlijk en laat hem op natuurlijke wijze zwaaien als de wind waait. Zoals de naam doet vermoeden, werkt Hairworks alleen op systemen die zijn uitgerust met een Nvidia grafische kaart, en spelers worden geadviseerd om de nieuwste Nvidia-driver te installeren om een ​​goede werking van elementen zoals Hairworks-enabled DLSS-opschaling te garanderen.

Ondanks de genoemde prestatieproblemen debuteerde The Witcher 3 Remastered met de hoogste Metacritic-rating voor 2026. Toen de titel op 29 september werd gelanceerd, behaalde de titel een score van 94 uit 100 op Metacritic, afgeleid van tien recensies van critici. Dat cijfer blijft op het moment van schrijven ongewijzigd.

Wat The Witcher 3 Remastered betreft, schetste CD Projekt Red eerder de uitgebreide reeks wijzigingen die werden geïntroduceerd met de uitrol van Patch5.00. Hoewel er al hotfixes zijn uitgebracht om bepaalde problemen te verhelpen, is het nog steeds onzeker welke aanvullende problemen er nog op de watchlist van het ontwikkelingsteam staan.

The Witcher 3: Wild Hunt Remastered Hotfix 5.00c Opmerkingen (1 oktober 2026)

  • Een bug opgelost die verhinderde dat het spel werd opgeslagen of geladen als het pad naar de map Documenten speciale tekens bevatte.
  • Er is een probleem opgelost waarbij het volume van voice-over aanzienlijk daalde in vergelijking met andere in-game geluiden na het schakelen tussen tabbladen in het pauzemenu.
  • Verschillende visuele verfijningen doorgevoerd in Velen, met name het aanpassen van Bloom, vegetatieverlichting, verzadiging en Path Tracing-verlichting.
  • Een wijziging ongedaan gemaakt die grote prestatie- en visuele problemen veroorzaakte voor bepaalde spelers die HairWorks gebruikten.
  • Er is een probleem opgelost waarbij marketingtelemetrie-instellingen niet correct werden opgeslagen.
  • Een probleem opgelost op GOG waarbij verdiende prestaties niet in de ontgrendelde lijst verschenen.
  • Een bug gecorrigeerd waardoor de klassieke versie (1.32) van het spel niet kon worden gestart.

Gerelateerde Artikelen

Google News
Samenvatting
Leuk 0
Volgen 0
Luisteren
Draad 0
Mijn Profiel
Delen

Artikelsamenvatting

Gegenereerd door AI

Samenvatting genereren...

Reactiedraad

0 reacties

Inloggen met Google om te reageren

Gratis en snel

Reacties laden...

Inloggen

Je hebt een account nodig om deze functie te gebruiken

Doorgaan met Google