The Witcher 3: Wild Hunt - Remasterisé - Actualités Publié1 octobre 2026, 14h00

CD Projekt RED répond officiellement aux problèmes de performances de Witcher 3 Remastered

Manon Roux

Par Manon Roux

Publié sur OpenGames

Une image de Geralt de The Witcher 3 Remastered fixant un livre et imposée devant un fond flou et pixelisé.

CD Projekt Red a déclaré qu'une fonctionnalité graphique spécifique peut affecter les performances de The Witcher 3: Wild Hunt Remastered et a encouragé les joueurs à la désactiver pendant qu'un correctif pour le résoudre et d'autres problèmes est en cours d'élaboration. The Witcher 3: Wild Hunt Remastered a été mis en ligne le 29 septembre sur toutes les plateformes en tant que mise à niveau gratuite pour les utilisateurs ayant acheté le jeu au préalable.

The Witcher 3 Remastered est plus qu'une simple mise à niveau technique vers l'un des meilleurs RPG d'action de tous les temps. Outre les graphismes mis à jour, le système d'arbre de compétences de The Witcher 3 a également fait l'objet d'une refonte. Par rapport à l’itération précédente, les joueurs doivent désormais d’abord acquérir des traits spécifiques le long d’un chemin donné avant que d’autres compétences ne soient débloquées. Bien que la limite des emplacements de compétences de Geralt reste intacte dans le remaster, toutes les compétences et capacités peuvent toujours être échangées selon les besoins. Les compétences équipées peuvent être améliorées ou modifiées via des mutations.

Les cheveux de Geralt altèrent les performances de The Witcher 3 Remastered

Bien que toutes les nouvelles fonctionnalités que The Witcher 3 Remastered a à offrir soient appréciées, le jeu a encore quelques problèmes à résoudre. Un problème particulier a déjà attiré l'attention du développeur, puisque CD Projekt Red a confirmé sur Twitter que l'utilisation de la technologie Nvidia Hairworks pouvait avoir un impact négatif sur les performances. Le développeur a initialement déclaré que les utilisateurs pouvaient désactiver Hairworks comme solution de contournement. Peu de temps après la publication de l'avis, la mise à jour du correctif 5.00c est devenue disponible sur GOG, Steam et d'autres vitrines PC pour que les joueurs puissent la télécharger et l'installer. Parallèlement à un correctif pour Nvidia Hairworks, d'autres problèmes affectant Bloom, l'éclairage et le traçage du chemin ont été résolus. En réponse au message du développeur, d'autres utilisateurs ont affirmé que la version PS5 de The Witcher 3 Remastered souffrait également de problèmes de performances. CD Projekt Red a déclaré que, même si certains ajustements avaient été apportés au patch 5.00b pour résoudre certains problèmes de console, le studio polonais a déclaré qu'il poursuivait son enquête sur d'autres problèmes signalés.

En bref, Nvidia Hairworks est une fonctionnalité limitée à l'édition PC de The Witcher 3. Elle donne à la crinière blanche de Geralt une apparence plus réaliste et la laisse se balancer naturellement lorsque le vent souffle. Comme son nom l'indique, Hairworks ne fonctionne que sur les systèmes équipés d'une carte graphique Nvidia, et il est conseillé aux joueurs d'installer le dernier pilote Nvidia pour garantir le bon fonctionnement d'éléments tels que la mise à l'échelle DLSS activée par Hairworks.

Malgré les problèmes de performances constatés, The Witcher 3 Remastered a fait ses débuts avec la note Metacritic la plus élevée enregistrée pour 2026. Lors de son lancement le 29 septembre, le titre a affiché une note de 94 sur 100 sur Metacritic, dérivée de dix critiques. Ce chiffre reste inchangé au moment de la rédaction de cet article.

Concernant The Witcher 3 Remastered, CD Projekt Red a précédemment présenté l'ensemble complet des modifications introduites avec le déploiement du Patch5.00. Bien que des correctifs aient déjà été publiés pour remédier à certains problèmes, il est encore incertain quels problèmes supplémentaires restent sur la liste de surveillance de l’équipe de développement.

Notes du correctif 5.00c de The Witcher 3: Wild Hunt Remastered (1er octobre 2026)

  • Correction d'un bug empêchant la sauvegarde ou le chargement du jeu lorsque le chemin du dossier Documents incluait des caractères spéciaux.
  • Correction d'un problème où le volume de l'audio de la voix off diminuait considérablement par rapport aux autres sons du jeu après le passage d'un onglet du menu de pause à l'autre.
  • Implémentation de plusieurs améliorations visuelles dans Velen, en ajustant spécifiquement Bloom, l'éclairage de la végétation, la saturation et l'éclairage Path Tracing.
  • Annulation d'une modification qui déclenchait des problèmes de performances et visuels majeurs pour certains joueurs utilisant HairWorks.
  • Résolution d'un problème où les paramètres de télémétrie marketing n'étaient pas enregistrés correctement.
  • Résolution d'un problème sur GOG où les succès gagnés n'apparaissaient pas dans la liste déverrouillée.
  • Correction d'un bug qui empêchait le lancement de la version Classique (1.32) du jeu.

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