CD Projekt Red declaró que una característica gráfica específica puede afectar el rendimiento en The Witcher 3: Wild Hunt Remastered y alentó a los jugadores a apagarlo mientras se trabaja en un parche para solucionarlo y otros problemas. The Witcher 3: Wild Hunt Remastered se lanzó el 29 de septiembre en todas las plataformas como una actualización gratuita para los usuarios que compraron el juego de antemano.
The Witcher 3 Remastered es más que una simple actualización técnica de uno de los mejores juegos de rol de acción de todos los tiempos. Junto con los gráficos actualizados, el sistema de árbol de habilidades de The Witcher 3 también recibió una revisión. En comparación con la iteración anterior, los jugadores ahora deben adquirir primero rasgos específicos a lo largo de un camino determinado antes de desbloquear otras habilidades. Aunque el límite de espacios de habilidades de Geralt permanece intacto en la remasterización, todas las habilidades y capacidades aún se pueden intercambiar según sea necesario. Las habilidades que están equipadas se pueden mejorar o alterar aún más mediante mutaciones.
El cabello de Geralt está arruinando el rendimiento de The Witcher 3 Remastered
Si bien se agradecen todas las características nuevas que The Witcher 3 Remastered tiene para ofrecer, el juego todavía tiene algunos problemas que resolver. Un problema en particular ya llamó la atención del desarrollador, ya que CD Projekt Red confirmó en Twitter que el uso de la tecnología Nvidia Hairworks puede afectar negativamente el rendimiento. El desarrollador inicialmente declaró que los usuarios podían desactivar Hairworks como solución alternativa. Poco después de publicar el aviso, la actualización de revisión 5.00c estuvo disponible en GOG, Steam y otras tiendas de PC para que los jugadores la descarguen e instalen. Además de una solución para Nvidia Hairworks, se solucionaron otros problemas que afectaban a Bloom, la iluminación y el trazado de rutas. En respuesta a la publicación del desarrollador, otros usuarios afirmaron que la versión para PS5 de The Witcher 3 Remastered también sufría algunos problemas de rendimiento. CD Projekt Red declaró que, si bien se realizaron algunos ajustes en el parche 5.00b para solucionar algunos problemas de la consola, el estudio polaco dijo que continuaba investigando otros problemas que se informaron.
Imagen vía CD Projekt Red
En resumen, Nvidia Hairworks es una característica limitada a la edición para PC de The Witcher 3. Le da a la melena blanca de Geralt una apariencia más realista y le permite balancearse naturalmente cuando sopla el viento. Como sugiere el nombre, Hairworks solo funciona en sistemas equipados con una tarjeta gráfica Nvidia, y se recomienda a los jugadores instalar el controlador Nvidia más nuevo para garantizar el funcionamiento adecuado de elementos como la ampliación DLSS habilitada para Hairworks.
Incluso con los problemas de rendimiento notados, The Witcher 3 Remastered debutó con la calificación Metacritic más alta registrada para 2026. Cuando se lanzó el 29 de septiembre, el título obtuvo una puntuación de 94 sobre 100 en Metacritic, derivada de diez reseñas de críticos. Esa cifra se mantiene sin cambios al momento de escribir este artículo.
En cuanto a The Witcher 3 Remastered, CD Projekt Red describió previamente el conjunto completo de modificaciones introducidas con el lanzamiento del parche 5.00. Aunque ya se han publicado revisiones para remediar ciertos fallos, todavía no está claro qué problemas adicionales permanecen en la lista de vigilancia del equipo de desarrollo.
Notas de The Witcher 3: Wild Hunt Remastered Hotfix 5.00c (1 de octubre de 2026)
- Se resolvió un error que impedía que el juego se guardara o cargara cuando la ruta de la carpeta Documentos incluía caracteres especiales.
- Se corrigió un problema por el cual el volumen del audio en off bajaba sustancialmente en comparación con otros sonidos del juego después de moverse entre las pestañas del menú de pausa.
- Se implementaron varias mejoras visuales en Velen, específicamente ajustando Bloom, iluminación de vegetación, saturación e iluminación de Path Tracing.
- Se deshizo una modificación que provocó importantes fallos visuales y de rendimiento para ciertos jugadores que usaban HairWorks.
- Se resolvió un problema por el cual la configuración de telemetría de marketing no se guardaba correctamente.
- Se solucionó un problema en GOG por el cual los logros obtenidos no aparecían en la lista de desbloqueados.
- Se corrigió un error que impedía iniciar la versión clásica (1.32) del juego.