The Witcher 3: Wild Hunt - Remasterizado - Notícias Publicado em 1º de outubro de 2026, 14h

CD Projekt RED responde oficialmente às preocupações de desempenho do Witcher 3 Remastered

Beatriz Lima

Por Beatriz Lima

Publicado em OpenGames

Uma imagem de Geralt de The Witcher 3 Remastered olhando para um livro e imposta diante de um fundo desfocado e pixelizado.

CD Projekt Red afirmou que um recurso gráfico específico pode afetar o desempenho em The Witcher 3: Wild Hunt Remastered e encorajou os jogadores a desligá-lo enquanto um patch para corrigi-lo e outros problemas está sendo trabalhado. The Witcher 3: Wild Hunt Remastered foi ao ar em 29 de setembro em todas as plataformas como uma atualização gratuita para usuários que compraram o jogo anteriormente.

The Witcher 3 Remastered é mais do que apenas uma atualização técnica para um dos melhores RPGs de ação de todos os tempos. Junto com os gráficos atualizados, o sistema de árvore de habilidades de The Witcher 3 também recebeu uma reformulação. Em comparação com a iteração anterior, os jogadores agora devem primeiro adquirir características específicas ao longo de um determinado caminho antes que outras habilidades sejam desbloqueadas. Embora o limite de habilidades de Geralt permaneça intacto na remasterização, todas as habilidades e habilidades ainda podem ser trocadas conforme necessário. As habilidades equipadas podem ser aprimoradas ou alteradas por meio de mutações.

O cabelo de Geralt está prejudicando o desempenho de The Witcher 3 Remastered

Embora todos os novos recursos que The Witcher 3 Remastered tem a oferecer sejam apreciados, o jogo ainda tem alguns problemas para resolver. Um problema específico já chamou a atenção do desenvolvedor, já que o CD Projekt Red confirmou no Twitter que o uso da tecnologia Nvidia Hairworks pode impactar negativamente o desempenho. O desenvolvedor afirmou inicialmente que os usuários poderiam desligar o Hairworks como uma solução alternativa. Pouco depois de postar o aviso, a atualização do hotfix 5.00c ficou disponível no GOG, Steam e outras lojas de PC para os jogadores baixarem e instalarem. Junto com uma correção para Nvidia Hairworks, outros problemas que afetam Bloom, iluminação e rastreamento de caminho foram resolvidos. Em resposta à postagem do desenvolvedor, outros usuários alegaram que a versão PS5 de The Witcher 3 Remastered também estava sofrendo de alguns problemas de desempenho. A CD Projekt Red afirmou que, embora alguns ajustes tenham sido feitos no Patch 5.00b para resolver alguns problemas do console, o estúdio polonês disse que continua investigando outros problemas que foram relatados.

Resumindo, Nvidia Hairworks é um recurso limitado à edição para PC de The Witcher 3. Dá à cabeleira branca de Geralt uma aparência mais realista e permite que ela balance naturalmente quando o vento sopra. Como o nome sugere, Hairworks só funciona em sistemas equipados com placa gráfica Nvidia, e os jogadores são aconselhados a instalar o driver Nvidia mais recente para garantir o funcionamento adequado de elementos como o upscaling DLSS habilitado para Hairworks.

Mesmo com os problemas de desempenho observados, The Witcher 3 Remastered estreou com a classificação mais alta do Metacritic registrada em 2026. Quando foi lançado em 29 de setembro, o título obteve uma pontuação de 94 em 100 no Metacritic, derivada de dez análises críticas. Esse número permanece inalterado no momento em que este artigo foi escrito.

Em relação a The Witcher 3 Remastered, a CD Projekt Red descreveu anteriormente o conjunto abrangente de alterações introduzidas com o lançamento do Patch5.00. Embora hotfixes já tenham sido lançados para solucionar certas falhas, ainda não se sabe quais problemas adicionais permanecem na lista de observação da equipe de desenvolvimento.

Notas do hotfix 5.00c de The Witcher 3: Wild Hunt Remastered (1 de outubro de 2026)

  • Resolvido um bug que impedia o jogo de salvar ou carregar quando o caminho da pasta Documentos incluía caracteres especiais.
  • Corrigido um problema em que o volume do áudio da narração caía substancialmente em comparação com outros sons do jogo após alternar entre as guias do menu de pausa.
  • Implementados vários refinamentos visuais em Velen, ajustando especificamente Bloom, iluminação de vegetação, saturação e iluminação de Path Tracing.
  • Desfez uma modificação que desencadeou grandes falhas visuais e de desempenho para certos jogadores que usavam HairWorks.
  • Resolvido um problema em que as configurações de telemetria de marketing não eram salvas corretamente.
  • Resolvemos um problema no GOG em que as conquistas obtidas não apareciam na lista de desbloqueados.
  • Corrigido um bug que impedia o lançamento da versão Clássica (1.32) do jogo.

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