CD Projekt Redは、特定のグラフィック機能が『ウィッチャー3 ワイルドハント リマスター』のパフォーマンスに影響を与える可能性があると述べ、問題やその他の問題を修正するパッチの開発中はグラフィック機能をオフにするようプレイヤーに推奨しました。『ウィッチャー3 ワイルドハント リマスター』は、ゲームを事前に購入したユーザーへの無料アップグレードとして、9月29日にすべてのプラットフォームで公開されました。
ウィッチャー 3 リマスター版は、史上最高のアクション RPG の 1 つを技術的にアップグレードしただけではありません。グラフィックの更新に加え、ウィッチャー 3 のスキル ツリー システムも見直されました。以前の反復と比較して、プレイヤーは他のスキルのロックが解除される前に、まず特定のパスに沿って特定の特性を取得する必要があります。ゲラルトのスキル スロット制限はリマスターでもそのままですが、すべてのスキルと能力は必要に応じて交換できます。装備されているスキルは、突然変異によってさらに強化または変更できます。
ゲラルトの髪がタンク状になっている ウィッチャー 3 リマスターのパフォーマンス
ウィッチャー 3 リマスター版が提供するすべての新機能は高く評価されていますが、このゲームにはまだ解決すべき問題がいくつかあります。 CD Projekt Red は、Nvidia Hairworks テクノロジの使用がパフォーマンスに悪影響を与える可能性があることを Twitter で認めたため、ある特定の問題がすでに開発者の注目を集めています。開発者は当初、ユーザーが回避策として Hairworks をオフにできると述べていました。通知の投稿後すぐに、ホットフィックス アップデート 5.00c が GOG、Steam、およびその他の PC ストアフロントでプレイヤーがダウンロードしてインストールできるようになりました。 Nvidia Hairworks の修正に加えて、ブルーム、ライティング、パス トレーシングに影響を与える他の問題も解決されました。開発者の投稿に応じて、他のユーザーは、PS5 版のウィッチャー 3 リマスターにもパフォーマンスの問題が発生していると主張しました。 CD Projekt Redは、いくつかのコンソールの問題に対処するためにパッチ5.00bでいくつかの調整が行われたが、ポーランドのスタジオは報告された他の問題の調査を継続していると述べた。
CD Projekt Red 経由の画像
簡単に言うと、Nvidia Hairworks は PC 版 ウィッチャー 3 に限定された機能です。これにより、ゲラルトの白いたてがみがよりリアルに見え、風が吹くと自然に揺れます。名前が示すように、Hairworks は Nvidia グラフィック カードを搭載したシステムでのみ動作します。プレーヤーは、Hairworks 対応の DLSS アップスケーリングなどの要素の適切な動作を保証するために、最新の Nvidia ドライバーをインストールすることをお勧めします。
パフォーマンス上の問題が指摘されているにもかかわらず、『ウィッチャー 3 リマスター』は 2026 年に記録された最高の Metacritic 評価でデビューしました。9 月 29 日に発売されたとき、このタイトルは 10 件の批評家レビューから得られた Metacritic で 100 点中 94 点のスコアを記録しました。この数字は執筆時点でも変わっていません。
ウィッチャー 3 リマスターに関して、CD Projekt Red は以前、パッチ 5.00 のロールアウトで導入された包括的な変更セットの概要を説明しました。特定の不具合を修正するホットフィックスがすでに公開されていますが、開発チームの監視リストにどのような追加の問題が残っているかはまだ不明です。
ウィッチャー 3: ワイルド ハント リマスター ホットフィックス 5.00c ノート (2026 年 10 月 1 日)
- ドキュメントフォルダーのパスに特殊文字が含まれている場合にゲームの保存またはロードができないバグを解決しました。
- ポーズメニューのタブ間を移動した後、ナレーションオーディオの音量が他のゲーム内サウンドと比較して大幅に低下する問題を修正しました。
- ヴェレンにいくつかの視覚的な改良を実装しました。特にブルーム、植生の照明、彩度、パス トレーシングの照明を調整しました。
- HairWorks を使用している特定のプレイヤーに重大なパフォーマンスと視覚的な不具合を引き起こした変更を元に戻しました。
- マーケティング テレメトリ設定が正しく保存されない問題を解決しました。
- 獲得した実績がロック解除されたリストに表示されないという GOG の問題に対処しました。
- ゲームのクラシック (1.32) バージョンを起動できないバグを修正しました。