CD Projekt Red uttalte at en spesifikk grafisk funksjon kan påvirke ytelsen i The Witcher 3: Wild Hunt Remastered og oppfordret spillere til å slå den av mens det jobbes med en oppdatering for å fikse det og andre problemer. The Witcher 3: Wild Hunt Remastered gikk live 29. september på alle plattformer som en gratis oppgradering til brukere som kjøpte spillet på forhånd.
The Witcher 3 Remastered er mer enn bare en teknisk oppgradering til en av tidenes beste action-rollespill. Sammen med oppdatert grafikk fikk også The Witcher 3s ferdighetstresystem en overhaling. Sammenlignet med forrige iterasjon, må spillere nå først tilegne seg spesifikke egenskaper langs en gitt vei før andre ferdigheter låses opp. Selv om Geralts ferdighetsgrense forblir intakt i remasteren, kan alle ferdigheter og evner fortsatt byttes ut etter behov. Ferdighetene som er utstyrt kan ytterligere forbedres eller endres via mutasjoner.
Geralt's Hair er Tanking The Witcher 3 Remastereds ytelse
Selv om alle de nye funksjonene som The Witcher 3 Remastered har å tilby blir verdsatt, har spillet fortsatt noen problemer å løse. En spesiell sak har allerede fanget utviklerens oppmerksomhet, da CD Projekt Red bekreftet på Twitter at bruk av Nvidia Hairworks-teknologi kan påvirke ytelsen negativt. Utvikleren uttalte først at brukere kunne slå av Hairworks som en løsning. Kort tid etter at varselet ble lagt ut, ble hurtigreparasjonsoppdatering 5.00c tilgjengelig på GOG, Steam og andre PC-butikkfronter for spillere å laste ned og installere. Sammen med en løsning for Nvidia Hairworks ble andre problemer som påvirker Bloom, belysning og banesporing tatt opp. Som svar på utviklerens innlegg hevdet andre brukere at PS5-versjonen av The Witcher 3 Remastered også led av noen ytelsesproblemer. CD Projekt Red uttalte at mens det ble gjort noen justeringer i Patch 5.00b for å løse noen konsollproblemer, sa det polske studioet at det fortsatte å undersøke andre problemer som ble rapportert.
Bilde via CD Projekt Red
Kort fortalt er Nvidia Hairworks en funksjon begrenset til PC-utgaven av The Witcher 3. Den gir Geralts hvite manke et mer naturtro utseende og lar den svaie naturlig når vinden blåser. Som navnet antyder, fungerer Hairworks kun på systemer utstyrt med et Nvidia-grafikkort, og spillere anbefales å installere den nyeste Nvidia-driveren for å garantere riktig drift av elementer som Hairworks-aktivert DLSS-oppskalering.
Selv med de bemerkede ytelsesproblemene, debuterte The Witcher 3 Remastered med den høyeste Metacritic-vurderingen registrert for 2026. Da den ble lansert 29. september, postet tittelen en poengsum på 94 av 100 på Metacritic, hentet fra ti kritikeranmeldelser. Dette tallet forblir uendret i skrivende stund.
Når det gjelder The Witcher 3 Remastered, har CD Projekt Red tidligere skissert det omfattende settet med endringer som ble introdusert med lanseringen av Patch5.00. Selv om hurtigreparasjoner allerede er utstedt for å avhjelpe visse feil, er det fortsatt usikkert hvilke ytterligere problemer som gjenstår på utviklingsteamets overvåkningsliste.
The Witcher 3: Wild Hunt Remastered Hotfix 5.00c Notes (1. oktober 2026)
- Løste en feil som hindret spillet i å lagre eller laste inn når dokumentmappebanen inkluderte spesialtegn.
- Rettet et problem der voice-over-lyd ville falle betydelig i volum sammenlignet med andre i spillet lyder etter å ha flyttet mellom pausemenyfaner.
- Implementerte flere visuelle forbedringer i Velen, spesifikt justering av Bloom, vegetasjonsbelysning, metning og Path Tracing-belysning.
- Angret en modifikasjon som utløste store ytelses- og visuelle feil for enkelte spillere som bruker HairWorks.
- Løste et problem der innstillinger for markedsføringstelemetri ikke ble lagret på riktig måte.
- Løste et problem på GOG der opptjente prestasjoner ikke ble vist i den ulåste listen.
- Rettet en feil som forhindret lansering av den klassiske (1.32)-versjonen av spillet.