CD Projekt Red uppgav att en specifik grafisk funktion kan påverka prestandan i The Witcher 3: Wild Hunt Remastered och uppmuntrade spelare att stänga av den medan en patch för att fixa det och andra problem arbetas på. The Witcher 3: Wild Hunt Remastered gick live den 29 september på alla plattformar som en gratis uppgradering till användare som köpt spelet i förväg.
The Witcher 3 Remastered är mer än bara en teknisk uppgradering till en av de bästa action-RPGs genom tiderna. Tillsammans med uppdaterad grafik fick The Witcher 3:s skicklighetsträdsystem också en översyn. Jämfört med föregående iteration måste spelare nu först förvärva specifika egenskaper längs en given väg innan andra färdigheter låses upp. Även om Geralts skicklighetsgräns förblir intakt i remastern, kan alla färdigheter och förmågor fortfarande bytas ut efter behov. De färdigheter som är utrustade kan förstärkas ytterligare eller förändras via mutationer.
Geralt's Hair tankar The Witcher 3 Remastereds prestanda
Även om alla de nya funktionerna som The Witcher 3 Remastered har att erbjuda är uppskattade, har spelet fortfarande några problem att reda ut. Ett särskilt problem har redan fångat utvecklarens uppmärksamhet, eftersom CD Projekt Red bekräftade på Twitter att användning av Nvidia Hairworks-teknik kan påverka prestandan negativt. Utvecklaren sa initialt att användare kunde stänga av Hairworks som en lösning. Kort efter att meddelandet publicerats blev snabbkorrigeringsuppdatering 5.00c tillgänglig på GOG, Steam och andra PC-skyltfönster för spelare att ladda ner och installera. Tillsammans med en fix för Nvidia Hairworks togs andra problem som påverkar Bloom, belysning och spårning av vägar upp. Som svar på utvecklarens inlägg hävdade andra användare att PS5-versionen av The Witcher 3 Remastered också lider av vissa prestandaproblem. CD Projekt Red uppgav att även om vissa justeringar gjordes i Patch 5.00b för att lösa vissa konsolproblem, sa den polska studion att den fortsatte att undersöka andra problem som rapporterades.
Bild via CD Projekt Red
Kort sagt, Nvidia Hairworks är en funktion som är begränsad till PC-utgåvan av The Witcher 3. Den ger Geralts vita man ett mer verklighetstroget utseende och låter den svaja naturligt när det blåser. Som namnet antyder fungerar Hairworks endast på system utrustade med ett Nvidia-grafikkort, och spelare rekommenderas att installera den senaste Nvidia-drivrutinen för att garantera korrekt funktion av element som Hairworks-aktiverad DLSS-uppskalning.
Även med de uppmärksammade prestandaproblemen debuterade The Witcher 3 Remastered med det högsta Metacritic-betyget som registrerats för 2026. När det lanserades den 29 september fick titeln 94 av 100 poäng på Metacritic, hämtat från tio kritikerrecensioner. Den siffran är oförändrad i skrivande stund.
När det gäller The Witcher 3 Remastered har CD Projekt Red tidigare beskrivit den omfattande uppsättningen av ändringar som introducerades i och med lanseringen av Patch5.00. Även om snabbkorrigeringar redan har utfärdats för att åtgärda vissa problem, är det fortfarande osäkert vilka ytterligare problem som finns kvar på utvecklingsteamets bevakningslista.
The Witcher 3: Wild Hunt Remastered Hotfix 5.00c Notes (1 oktober 2026)
- Löste en bugg som hindrade spelet från att spara eller ladda när sökvägen till dokumentmappen inkluderade specialtecken.
- Rättade ett problem där voice-over-ljud skulle sjunka avsevärt i volym jämfört med andra ljud i spelet efter att ha flyttat mellan pausmenyflikar.
- Implementerade flera visuella förbättringar i Velen, specifikt justerade Bloom, vegetationsbelysning, saturation och Path Tracing-belysning.
- Ångrat en modifiering som utlöste stora prestanda- och visuella problem för vissa spelare som använder HairWorks.
- Löste ett problem där marknadsföringstelemetriinställningar inte sparades korrekt.
- Löste ett problem på GOG där intjänade prestationer inte visades i den olåsta listan.
- Rättade en bugg som förhindrade lanseringen av den klassiska (1.32) versionen av spelet.