The Witcher 3: Wild Hunt - Rimasterizzato - Novità Pubblicato1 ottobre 2026, 14:00

CD Projekt RED risponde ufficialmente alle preoccupazioni relative alle prestazioni di Witcher 3 Remastered

Lorenzo Ricci

Di Lorenzo Ricci

Pubblicato su OpenGames

Un'immagine di Geralt di The Witcher 3 Remastered che fissa un libro e imposto davanti a uno sfondo sfocato e pixelato.

CD Projekt Red ha dichiarato che una caratteristica grafica specifica potrebbe influire sulle prestazioni di The Witcher 3: Wild Hunt Remastered e ha incoraggiato i giocatori a disattivarla mentre si sta lavorando su una patch per risolverla e su altri problemi. The Witcher 3: Wild Hunt Remastered è stato pubblicato il 29 settembre su tutte le piattaforme come aggiornamento gratuito per gli utenti che hanno acquistato il gioco in anticipo.

The Witcher 3 Remastered è molto più di un semplice aggiornamento tecnico per uno dei migliori giochi di ruolo d'azione di tutti i tempi. Insieme alla grafica aggiornata, anche il sistema dell'albero delle abilità di The Witcher 3 ha ricevuto una revisione. Rispetto all'iterazione precedente, i giocatori ora devono prima acquisire tratti specifici lungo un determinato percorso prima che altre abilità vengano sbloccate. Sebbene il limite degli slot abilità di Geralt rimanga intatto nel remaster, tutte le abilità e le abilità possono comunque essere scambiate secondo necessità. Le abilità equipaggiate possono essere ulteriormente migliorate o alterate tramite mutazioni.

I capelli di Geralt stanno distruggendo le prestazioni di The Witcher 3 Remastered

Sebbene tutte le nuove funzionalità che The Witcher 3 Remastered ha da offrire siano apprezzate, il gioco ha ancora alcuni problemi da risolvere. Un problema particolare ha già attirato l'attenzione dello sviluppatore, poiché CD Projekt Red ha confermato su Twitter che l'utilizzo della tecnologia Nvidia Hairworks potrebbe avere un impatto negativo sulle prestazioni. Lo sviluppatore inizialmente ha dichiarato che gli utenti potevano disattivare Hairworks come soluzione alternativa. Poco dopo aver pubblicato l'avviso, l'aggiornamento hotfix 5.00c è diventato disponibile su GOG, Steam e altri negozi di PC affinché i giocatori possano scaricarlo e installarlo. Insieme alla correzione per Nvidia Hairworks, sono stati risolti altri problemi relativi a Bloom, illuminazione e tracciamento del percorso. In risposta al post dello sviluppatore, altri utenti hanno affermato che anche la versione PS5 di The Witcher 3 Remastered soffriva di alcuni problemi di prestazioni. CD Projekt Red ha dichiarato che, sebbene siano state apportate alcune modifiche alla patch 5.00b per risolvere alcuni problemi della console, lo studio polacco ha affermato che stava continuando a indagare su altri problemi segnalati.

In breve, Nvidia Hairworks è una funzionalità limitata all'edizione PC di The Witcher 3. Dà alla criniera bianca di Geralt un aspetto più realistico e la lascia oscillare naturalmente quando soffia il vento. Come suggerisce il nome, Hairworks funziona solo su sistemi dotati di scheda grafica Nvidia e si consiglia ai giocatori di installare il driver Nvidia più recente per garantire il corretto funzionamento di elementi come l'upscaling DLSS abilitato per Hairworks.

Nonostante i noti problemi di prestazioni, The Witcher 3 Remastered ha debuttato con il punteggio Metacritic più alto registrato nel 2026. Quando è stato lanciato il 29 settembre, il titolo ha pubblicato un punteggio di 94 su 100 su Metacritic, derivato da dieci recensioni critiche. Tale cifra rimane invariata al momento della stesura di questo articolo.

Per quanto riguarda The Witcher 3 Remastered, CD Projekt Red ha precedentemente delineato l'insieme completo di modifiche introdotte con il lancio della Patch 5.00. Sebbene siano già stati rilasciati degli hotfix per rimediare ad alcuni problemi, non è ancora chiaro quali ulteriori problemi rimangano sulla lista di controllo del team di sviluppo.

Note sull'hotfix 5.00c di The Witcher 3: Wild Hunt Remastered (1 ottobre 2026)

  • Risolto un bug che impediva il salvataggio o il caricamento del gioco quando il percorso della cartella Documenti includeva caratteri speciali.
  • Risolto un problema per cui il volume dell'audio della voce fuori campo diminuiva notevolmente rispetto ad altri suoni del gioco dopo essersi spostati tra le schede del menu di pausa.
  • Implementati diversi miglioramenti visivi in Velen, regolando in particolare la fioritura, l'illuminazione della vegetazione, la saturazione e l'illuminazione del tracciamento del percorso.
  • Annullata una modifica che causava notevoli problemi prestazionali e visivi per alcuni giocatori che utilizzavano HairWorks.
  • È stato risolto un problema per cui le impostazioni di telemetria di marketing non venivano salvate correttamente.
  • Risolto un problema su GOG per cui gli obiettivi ottenuti non venivano visualizzati nell'elenco sbloccati.
  • Corretto un bug che impediva l'avvio della versione Classic (1.32) del gioco.

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