The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered – Neuigkeiten Veröffentlicht am 1. Okt. 2026, 14:00 Uhr

CD Projekt RED reagiert offiziell auf Leistungsbedenken bei Witcher 3 Remastered

Jonas Becker

Von Jonas Becker

Veröffentlicht auf OpenGames

Ein Bild von Geralt aus The Witcher 3 Remastered, der auf ein Buch starrt und vor einem verschwommenen und pixeligen Hintergrund platziert ist.

CD Projekt Red gab an, dass eine bestimmte grafische Funktion die Leistung von The Witcher 3: Wild Hunt Remastered beeinträchtigen könnte, und forderte die Spieler dazu auf, sie zu deaktivieren, während an einem Patch zur Behebung dieses und anderer Probleme gearbeitet wird. The Witcher 3: Wild Hunt Remastered ging am 29. September auf allen Plattformen als kostenloses Upgrade für Benutzer, die das Spiel zuvor gekauft hatten, live.

The Witcher 3 Remastered ist mehr als nur ein technisches Upgrade eines der besten Action-RPGs aller Zeiten. Neben der aktualisierten Grafik wurde auch das Skill-Tree-System von The Witcher 3 überarbeitet. Im Vergleich zur vorherigen Version müssen Spieler jetzt zunächst bestimmte Eigenschaften auf einem bestimmten Weg erwerben, bevor andere Fähigkeiten freigeschaltet werden. Obwohl die Beschränkung der Fertigkeitsplätze von Geralt im Remaster erhalten bleibt, können alle Fertigkeiten und Fertigkeiten nach Bedarf ausgetauscht werden. Die ausgerüsteten Fähigkeiten können durch Mutationen weiter verbessert oder verändert werden.

Geralts Haare verstärken die Leistung von The Witcher 3 Remastered

Obwohl alle neuen Funktionen, die The Witcher 3 Remastered zu bieten hat, geschätzt werden, muss das Spiel noch einige Probleme lösen. Ein besonderes Problem hat die Aufmerksamkeit des Entwicklers bereits auf sich gezogen, da CD Projekt Red auf Twitter bestätigte, dass sich die Verwendung der Nvidia-Hairworks-Technologie negativ auf die Leistung auswirken könnte. Der Entwickler gab zunächst an, dass Benutzer Hairworks als Workaround deaktivieren könnten. Kurz nach Veröffentlichung der Mitteilung wurde das Hotfix-Update 5.00c auf GOG, Steam und anderen PC-Stores für Spieler zum Herunterladen und Installieren verfügbar. Neben einem Fix für Nvidia Hairworks wurden auch andere Probleme behoben, die Bloom, Beleuchtung und Pfadverfolgung betreffen. Als Reaktion auf den Beitrag des Entwicklers behaupteten andere Benutzer, dass die PS5-Version von The Witcher 3 Remastered ebenfalls unter einigen Leistungsproblemen leide. CD Projekt Red gab an, dass in Patch 5.00b zwar einige Anpassungen vorgenommen wurden, um einige Konsolenprobleme zu beheben, das polnische Studio jedoch angab, andere gemeldete Probleme weiterhin zu untersuchen.

Kurz gesagt, Nvidia Hairworks ist ein Feature, das auf die PC-Edition von The Witcher 3 beschränkt ist. Es verleiht Geralts weißer Mähne ein naturgetreueres Aussehen und lässt sie natürlich wiegen, wenn der Wind weht. Wie der Name schon sagt, funktioniert Hairworks nur auf Systemen, die mit einer Nvidia-Grafikkarte ausgestattet sind. Spielern wird empfohlen, den neuesten Nvidia-Treiber zu installieren, um den ordnungsgemäßen Betrieb von Elementen wie der von Hairworks unterstützten DLSS-Hochskalierung zu gewährleisten.

Trotz der festgestellten Leistungsprobleme debütierte The Witcher 3 Remastered mit der höchsten Metacritic-Bewertung für 2026. Bei der Veröffentlichung am 29. September erzielte der Titel auf Metacritic eine Punktzahl von 94 von 100, abgeleitet aus zehn Kritikerrezensionen. Diese Zahl bleibt zum Zeitpunkt des Verfassens dieses Artikels unverändert.

In Bezug auf The Witcher 3 Remastered hat CD Projekt Red zuvor die umfassenden Änderungen beschrieben, die mit der Einführung von Patch 5.00 eingeführt wurden. Obwohl bereits Hotfixes zur Behebung bestimmter Störungen veröffentlicht wurden, ist noch ungewiss, welche weiteren Probleme weiterhin auf der Beobachtungsliste des Entwicklerteams stehen.

Hinweise zu The Witcher 3: Wild Hunt Remastered Hotfix 5.00c (1. Oktober 2026)

  • Es wurde ein Fehler behoben, der das Speichern oder Laden des Spiels verhinderte, wenn der Ordnerpfad „Dokumente“ Sonderzeichen enthielt.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Lautstärke des Voice-Over-Audios im Vergleich zu anderen Sounds im Spiel erheblich abnahm, nachdem zwischen den Registerkarten des Pausenmenüs gewechselt wurde.
  • In Velen wurden mehrere visuelle Verbesserungen implementiert, insbesondere die Anpassung von Blüte, Vegetationsbeleuchtung, Sättigung und Pfadverfolgungsbeleuchtung.
  • Eine Änderung wurde rückgängig gemacht, die bei bestimmten Spielern, die HairWorks verwendeten, zu erheblichen Leistungs- und Grafikproblemen führte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Marketing-Telemetrieeinstellungen nicht korrekt gespeichert wurden.
  • Es wurde ein Problem auf GOG behoben, bei dem erzielte Erfolge nicht in der Liste der freigeschalteten Spieler angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der den Start der Classic-Version (1.32) des Spiels verhinderte.

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