Depuis le début de la commercialisation de GTA 6, les plages ont été un pilier en tant que vitrine de ses nouvelles conceptions et densités de PNJ, même si beaucoup sont curieux de savoir comment cela se manifestera dans le jeu. Après tout, les plages de GTA 6 pourraient finir par être parmi les meilleurs endroits pour voir à quel point le monde ouvert de Rockstar est devenu plus détaillé. Vice City devrait être rempli de piétons, de touristes et d'habitants locaux, et les plages constituent naturellement un espace où de grands groupes de PNJ de GTA 6 peuvent se rassembler en même temps.
Avec Rockstar créant également plus de variété physique dans ses personnages, ces plages bondées pourraient être considérablement différentes de ce que les joueurs ont vu dans les précédents Grand Theft Autogames. La variété des PNJ a toujours été importante pour donner l'impression qu'un monde de Grand Theft Auto est vivant, mais GTA 6 pousse cette idée plus loin en donnant aux personnages plus de différences de taille et de forme corporelle. Les jeux plus anciens avaient des limitations techniques qui rendaient cela difficile, mais dans GTA 6, tout, de la taille et du poids aux conceptions principales des PNJ, est beaucoup plus détaillé et unique.
GTA 6 Beaches présentera sa nouvelle technologie PNJ
une scène de plage de GTA 6Crédits : Rockstar Games
Rob Nelson, co-directeur du studio Rockstar North, a comparé l'approche de GTA 6 à Red Dead Redemption 2, où le simple fait de voyager à travers le monde pourrait conduire à des rencontres et des distractions inattendues. Il a expliqué à IGN que GTA 6 est construit autour de la même idée, affirmant que les joueurs qui prennent le temps d'explorer seront récompensés par des choses vers lesquelles ils ne sont pas nécessairement dirigés via des objectifs, des icônes de carte ou d'autres invites traditionnelles. L’objectif est que le monde lui-même crée des raisons de s’arrêter et de regarder autour de lui, et cette philosophie s’applique aux plages de GTA 6.
Les plages sont essentiellement une vitrine de la nouvelle approche de GTA 6 en matière de PNJ et de densité de population (sans parler des activités du monde ouvert de GTA 6) : un voyage apparemment ordinaire sur la côte pourrait exposer une grande partie de la nouvelle technologie de PNJ de Rockstar, par exemple. Et la technologie susmentionnée signifie que, lorsque les fans marchent sur le sable comme Jason ou Lucia, vont nager ou se retrouvent immergés dans un séjour à la plage, ils seront complètement peuplés de PNJ uniques et individuels.
Image de Rockstar
Cette technologie est immédiatement perceptible sur une plage. Une foule de PNJ de GTA 6 ne sera pas nécessairement composée de personnes de constitution presque identique et portant des vêtements légèrement différents. Au lieu de cela, Rockstar peut peupler les plages de Vice City avec des personnages de différentes tailles, formes de corps, visages, coiffures et vêtements, tout en leur permettant d'interagir naturellement avec l'environnement. Quelqu'un se prélassant sur le sable, marchant au bord de l'eau, montant dans un véhicule ou interagissant avec un autre baigneur peut être construit autour d'un personnage aux proportions différentes.
Rockstar a décrit le monde de GTA 6 comme étant « le plus grand, le plus profond, le plus densément peuplé et le plus complexe » à ce jour, et les plages pourraient démontrer ce que cela signifie réellement mieux que de simplement montrer la taille de la carte de GTA 6. Un littoral immense rempli de PNJ qui regardent, bougent et réagissent différemment donnerait à Vice City l'impression d'être davantage un endroit réel, tout en donnant aux joueurs une autre raison de s'arrêter pendant leur voyage et de voir ce qui se passe autour d'eux. Pour GTA 6, la partie la plus impressionnante de la plage pourrait bien être les gens qui s'y trouvent.