जब से GTA 6 के लिए पहली बार मार्केटिंग शुरू हुई, समुद्र तट इसके नए NPC डिज़ाइन और घनत्व के प्रदर्शन के रूप में मुख्य आधार रहे हैं, हालांकि कई लोग उत्सुक हैं कि यह गेम में कैसे प्रकट होगा। आख़िरकार, GTA 6 के समुद्र तट यह देखने के लिए सर्वोत्तम स्थानों में से कुछ हो सकते हैं कि रॉकस्टार की खुली दुनिया कितनी अधिक विस्तृत हो गई है। वाइस सिटी के पैदल यात्रियों, पर्यटकों और स्थानीय लोगों से भरे होने की उम्मीद है, और समुद्र तट स्वाभाविक रूप से एक ऐसा क्षेत्र प्रदान करते हैं जहां GTA 6NPCs के बड़े समूह एक साथ इकट्ठा हो सकते हैं।
रॉकस्टार द्वारा अपने पात्रों में और अधिक भौतिक विविधता लाने के साथ, वे भीड़-भाड़ वाले समुद्र तट पिछले ग्रैंड थेफ्ट ऑटोगेम्स में खिलाड़ियों द्वारा देखे गए से काफी अलग दिख सकते हैं। ग्रैंड थेफ्ट ऑटोवर्ल्ड को जीवंत महसूस कराने के लिए एनपीसी विविधता हमेशा महत्वपूर्ण रही है, लेकिन जीटीए 6 पात्रों को ऊंचाई और शरीर के आकार में अधिक अंतर देकर उस विचार को आगे बढ़ा रहा है। पुराने खेलों में तकनीकी सीमाएँ थीं जो इसे कठिन बनाती थीं, लेकिन GTA 6 में, ऊंचाई और वजन से लेकर कोर एनपीसी डिज़ाइन तक सब कुछ अधिक विस्तृत और अद्वितीय है।
GTA 6 Beaches अपनी नई NPC तकनीक का प्रदर्शन करेगा
GTA 6क्रेडिट: रॉकस्टार गेम्स का एक समुद्र तट दृश्य
रॉकस्टार नॉर्थ के सह-स्टूडियो प्रमुख रॉब नेल्सन ने GTA 6 के दृष्टिकोण की तुलना रेड डेड रिडेम्पशन 2 से की है, जहां दुनिया भर में यात्रा करने से अप्रत्याशित मुठभेड़ और ध्यान भटक सकता है। उन्होंने आईजीएन को समझाया कि जीटीए 6 को एक ही विचार के आसपास बनाया गया है, और कहा कि जो खिलाड़ी अन्वेषण के लिए समय लेंगे उन्हें उन चीजों से पुरस्कृत किया जाएगा जिनकी ओर वे आवश्यक रूप से उद्देश्यों, मानचित्र आइकन या अन्य पारंपरिक संकेतों के माध्यम से निर्देशित नहीं होते हैं। लक्ष्य दुनिया के लिए रुकने और चारों ओर देखने के लिए कारण बनाना है, और यह दर्शन GTA 6 के समुद्र तटों पर लागू होता है।
समुद्र तट अनिवार्य रूप से एनपीसी और जनसंख्या घनत्व (जीटीए 6 की खुली दुनिया की गतिविधियों के बारे में कुछ भी नहीं कहने के लिए) के लिए जीटीए 6 के नए दृष्टिकोण के लिए एक प्रदर्शन हैं - उदाहरण के लिए, तट की एक सामान्य यात्रा रॉकस्टार की नई एनपीसी तकनीक का एक बड़ा हिस्सा प्रदर्शित कर सकती है। और उपर्युक्त तकनीक का मतलब है कि, जैसे प्रशंसक जेसन या लूसिया के रूप में रेत पर चलते हैं, तैरने जाते हैं, या अन्यथा खुद को समुद्र तट पर रहने में डूबे हुए पाते हैं, वे पूरी तरह से अद्वितीय, व्यक्तिगत एनपीसी से आबाद हो जाएंगे।
छवि रॉकस्टार द्वारा
यह तकनीक समुद्र तट पर तुरंत ध्यान देने योग्य है। GTA 6NPCs की भीड़ में आवश्यक रूप से थोड़े अलग कपड़े पहनने वाले लगभग समान कद वाले लोग शामिल नहीं होंगे। इसके बजाय, रॉकस्टार वाइस सिटी के समुद्र तटों को अलग-अलग ऊंचाई, शरीर के आकार, चेहरे, हेयर स्टाइल और कपड़ों के पात्रों से भर सकता है, साथ ही उन्हें पर्यावरण के साथ स्वाभाविक रूप से बातचीत करने की अनुमति भी दे सकता है। किसी का रेत पर आराम करना, पानी के किनारे चलना, वाहन में चढ़ना, या समुद्र तट पर जाने वाले किसी अन्य व्यक्ति के साथ बातचीत करना, यह सब अलग-अलग अनुपात वाले एक चरित्र के इर्द-गिर्द बनाया जा सकता है।
रॉकस्टार ने GTA 6 की दुनिया को अब तक का "सबसे बड़ा, सबसे गहरा, सबसे घनी आबादी वाला और जटिल" बताया है, और समुद्र तट GTA 6 के मानचित्र आकार को दिखाने से बेहतर प्रदर्शित कर सकते हैं कि वास्तव में इसका क्या मतलब है। NPCs से भरी एक विशाल तटरेखा, जो अलग तरह से देखती है, चलती है और प्रतिक्रिया करती है, वाइस सिटी को एक वास्तविक जगह की तरह महसूस कराएगी, साथ ही खिलाड़ियों को अपनी यात्रा के दौरान रुकने और यह देखने का एक और कारण देगी कि उनके आसपास क्या होता है। GTA 6 के लिए, समुद्र तट का सबसे प्रभावशाली हिस्सा अंततः उस पर खड़े लोग हो सकते हैं।