الأخبار الأساسية تم النشر في 23 سبتمبر 2026 الساعة 10:01 صباحًا

امتياز Halo من المقرر أن يأخذ اتجاهًا جديدًا تحت Activision

Nour Al-Huda

بواسطة Nour Al-Huda

نُشر في OpenGames

هالة فريق النار

يمكن أن يتجه مستقبل امتياز Halofranchise في اتجاه مختلف تمامًا في ظل Activision إذا كانت الشائعات الأخيرة التي أعقبت جهود إعادة تنظيم Xbox الأخيرة صحيحة. على الرغم من الاحتفال بالذكرى السنوية الرئيسية في عام 2026، فقد شهدت علامة Xbox التجارية الكثير من التقلبات هذا العام، وبعد إعادة التنظيم الأخيرة، يبدو أن المزيد من التغييرات الكبيرة تلوح في الأفق، خاصة بالنسبة لامتياز هالوفر.

بعد عمليات التسريح الجماعي للعمال في يوليو، دخلت المرحلة الثانية من هذه الخطة حيز التنفيذ في 22 سبتمبر. وفي رسالة بالبريد الإلكتروني إلى الشركة، أكد Matt Booty المزيد من عمليات التسريح للعمال عبر Xbox وبذل جهد أكبر لإعادة تنظيم الاستوديوهات لمواءمة المجموعات التي تعمل بالفعل بشكل وثيق. يتضمن ذلك حركات مثل دمج Playground وTurn 10، بالإضافة إلى نقل Obsidian Entertainment تحت مظلة Bethesda. كان أحد الإعلانات الأكثر إثارة للدهشة هو مستقبل امتياز Halo، حيث تم نقله بشكل أساسي بعيدًا عن القائم بأعماله السابق تحت Halo Studios.

يمكن إعادة تشغيل Halo ضمن Activision

كجزء من مرحلة إعادة الضبط الثانية، انتقلت حقوق امتياز هالو إلى Activision. كانت التفاصيل محدودة، لكن Activision تقوم بتشكيل فريق تطوير جديد تمامًا "يقوده هدف محدد" للعمل على اللعبة التالية في السلسلة طويلة المدى ومنفصلة عن العمل المنجز من أجل امتياز Call of Duty. فيما يتعلق بـ Halo Studios، ذكر Booty أن الاستوديو سيظل يدعم مجتمع Haloc و"الألعاب المتوفرة في السوق". تشير التقارير إلى أن عمليات تسريح العمال قد أثرت بشكل خاص على Halo Studios، وبينما لم تكشف Microsoft عن أرقام محددة، تشير الشائعات إلى بقاء 20 مطورًا فقط.

وباستثناء اعتراف صغير من Activision، لم تعلق الشركة على خططها للامتياز ككل. ومع ذلك، تشير المطالبات الجديدة إلى أن Activision تخطط لإعادة تشغيل امتياز Halo بالكامل. أشار حساب باسم "TechnicalHalo" إلى أن أحد المصادر كشف أن لعبة Halo من Activision ستكون بداية فصل جديد ولن تستمر في تقاليد الامتياز الحالية. وبطبيعة الحال، من الجدير بالذكر أنه لا يمكن التحقق من أي من هذه المعلومات، لذا يجب التعامل مع الشائعات بحذر في الوقت الحالي.

من المنطقي أن بداية جديدة لـHalo، إذا كانت الشائعات صحيحة، يمكن أن تكون أمرًا جيدًا، حيث شهدت السلسلة بالتأكيد نصيبها العادل من الارتفاعات والانخفاضات في الآونة الأخيرة. بعد انتقال الامتياز من Bungie إلى Halo Studios (التي سميت آنذاك 343 Industries)، كانت الإصدارات الأخيرة في السلسلة متفاوتة في أحسن الأحوال، مع تعرض مشكلات Halo Infinite والدعم المجرد بعد الإطلاق لانتقادات شديدة. في الواقع، ادعى المطلعون أن Asha Sharma وفريق قيادة Xbox الجديد أعطوا الأولوية لإصلاح Halo منذ شهر يوليو، وهو ما يبدو أنه كان صحيحًا بعد كل شيء، بعد أخبار Activision الأخيرة.

ربما كانت القشة التي قصمت ظهر البعير هي الإصدار الأخير من لعبة Halo: Campaign Evolved. على الرغم من كونها نسخة جديدة من عنوان Bungie الأصلي لعام 2001، Halo: Combat Evolved، إلا أن اللعبة الجديدة لم تنال إعجاب الجماهير على الإطلاق. باستخدام Unreal Engine 5، واجهت Halo: Campaign Evolved تفجيرات المراجعة والانتقادات بشأن بعض التغييرات المهمة من اللعبة الأصلية، ومشكلات الأداء المختلفة، والافتقار إلى أوضاع اللعب الجماعي المفضلة لدى المعجبين، والمزيد. عند الإطلاق، اكتسبت Campaign Evolved التميز بكونها لعبة Halotitle الأقل نقاطًا على Metacritic، إذ حصلت على 81 نقطة، والتي انخفضت منذ ذلك الحين قليلاً إلى 80.

المصادر الرسمية: إكس بوكس

مقالات ذات صلة

Google News
ملخص
أعجبني 0
متابعة 0
استماع
نقاش 0
ملفي
مشاركة

ملخص المقال

تم إنشاؤه بالذكاء الاصطناعي

جاري إنشاء الملخص...

سلسلة التعليقات

0 تعليقات

تسجيل الدخول باستخدام Google للتعليق

مجاني وسريع

جاري تحميل التعليقات...

تسجيل الدخول

تحتاج إلى حساب لاستخدام هذه الميزة

المتابعة مع Google