Будущее Haloфраншизы может пойти совсем в другом направлении под руководством Activision, если недавние слухи, последовавшие за недавними усилиями по реорганизации Xbox, верны. Несмотря на празднование важного юбилея в 2026 году, бренд Xbox в этом году пережил большую нестабильность, и после недавней реорганизации, по-видимому, на горизонте ожидаются еще большие изменения, особенно для франшизы Halo.
После массовых увольнений в июле вторая фаза этого плана вступила в силу 22 сентября. В электронном письме компании Мэтт Бути подтвердил новые увольнения в Xbox и более масштабные усилия по реорганизации студий для объединения групп, которые уже тесно сотрудничают. Это включает в себя такие шаги, как слияние Playground и Turn 10, а также переход Obsidian Entertainment под эгидой Bethesda. Одним из наиболее неожиданных заявлений стало будущее франшизы Halo, которая, по сути, будет отделена от своего бывшего смотрителя под управлением Halo Studios.
Halo может быть перезагружен под Activision
В рамках второго этапа перезагрузки франшиза Halo перешла к Activision. Подробности были ограничены, но Activision собирает совершенно новую целеустремленную команду разработчиков для работы над следующей игрой многолетней серии, отдельно от работы над франшизой Call of Duty. Что касается Halo Studios, Бути упомянул, что студия продолжит поддерживать сообщество Halo и «игры на рынке». Отчеты показывают, что увольнения особенно сильно ударили по Halo Studios, и хотя Microsoft не раскрыла конкретных цифр, по слухам, осталось только 20 разработчиков.
За исключением небольшого признания со стороны Activision, компания не прокомментировала свои планы относительно франшизы в целом. Однако новые заявления указывают на то, что Activision планирует полностью перезагрузить франшизу Halo. В аккаунте под названием «TechnicalHalo» указано, что источник сообщил, что Halo от Activision станет началом новой главы и не продолжит существующие знания франшизы. Естественно, стоит помнить, что никакую эту информацию невозможно проверить, поэтому к слухам пока следует относиться с долей скептицизма.
Изображение через Halo Studios
Само собой разумеется, что новое начало Halo, если слухи верны, может быть хорошим событием, поскольку в последнее время серия, безусловно, пережила немало взлетов и падений. После перехода франшизы от Bungie к Halo Studios (тогда называвшейся 343 Industries), недавние выпуски серии были в лучшем случае неравномерными, а проблемы Halo Infinite и базовая поддержка после запуска подвергались резкой критике. Более того, инсайдеры даже утверждали, что Аша Шарма и новое руководство Xbox еще в июле уделяли приоритетное внимание исправлению Halo, что, судя по недавним новостям Activision, в конце концов, похоже, было правдой.
Последней каплей, возможно, стал недавний выпуск Halo: Campaign Evolved. Несмотря на то, что новая игра является ремейком оригинальной игры Bungie 2001 года, Halo: Combat Evolved, она, похоже, так и не понравилась фанатам. Используя Unreal Engine 5, Halo: Campaign Evolved столкнулась с критикой и критикой некоторых существенных изменений по сравнению с оригинальной игрой, различных проблем с производительностью, отсутствия любимых фанатами многопользовательских режимов и многого другого. При запуске Campaign Evolved даже заслужила звание Halotitle с самым низким рейтингом на Metacritic: 81 балл, который с тех пор немного опустился до даже 80.