核心新闻 发布于 2026 年 9 月 23 日,上午 10:01

《光环》系列将在动视旗下采取新方向

Zhao Min

作者: Zhao Min

发布于 OpenGames

光环火力队

如果近期关于 Xbox 重组工作的传闻属实,那么在动视旗下,光环系列的未来可能会朝着一个截然不同的方向发展。尽管在 2026 年庆祝了一个重要的周年纪念里程碑,但 Xbox 品牌今年还是经历了很大的波动,并且在最近的重组之后,更多重大变化显然即将到来,尤其是对于 Halo 系列而言。

在 7 月份大规模裁员之后,该计划的第二阶段于 9 月 22 日生效。在给公司的一封电子邮件中,Matt Booty 确认了 Xbox 范围内的更多裁员,并加大了重组工作室的力度,以协调已经密切合作的团队。这包括 Playground 和 Turn 10 合并等举措,以及将 Obsidian Entertainment 移至 Bethesda 旗下。更令人惊讶的公告之一是 Halo 系列的未来,基本上是从 Halo Studios 的前管理者手中移走。

动视可能会重启《光环》

作为第二个重置阶段的一部分,《光环》系列转移到了动视公司。细节有限,但动视公司正在组建一个全新的、“以目的为导向”的开发团队,致力于长期运行系列中的下一款游戏,并将其与《使命召唤》系列的工作分开。在 Halo Studios 方面,Booty 提到工作室将继续支持 Halo 社区和“市场上的游戏”。有报道称,裁员对 Halo Studios 的打击尤其严重,虽然微软没有透露具体数字,但有传言称只剩下 20 名开发人员。

除了动视暴雪的小小致谢之外,该公司还没有就整个系列的计划发表评论。然而,新的消息表明动视公司正计划全面重启《光环》系列。一个名为“TechnicalHalo”的账户表示,有消息人士透露,动视的《光环》将是新篇章的开始,并且不会延续该系列现有的故事。当然,值得记住的是,这些信息都无法得到证实,所以暂时应该对这个谣言持保留态度。

按理说,如果传闻属实,《光环》的全新开始可能是一件好事,因为该系列最近确实经历了相当多的高潮和低谷。随着该系列从 Bungie 过渡到光环工作室(当时名为 343 Industries),该系列最近发布的作品充其量也参差不齐,《光环无限》的问题和准系统的发布后支持受到了严厉批评。事实上,内部人士甚至声称,阿莎·夏尔马 (Asha Sharma) 和新的 Xbox 领导团队早在 7 月份就优先修复光环,根据最近动视暴雪的消息,这似乎确实是事实。

最后一根稻草可能是最近发布的《光环:战役进化》。尽管这款新游戏是 Bungie 2001 年原作《光环:战斗进化》的重制版,但它似乎从未受到粉丝的欢迎。利用虚幻引擎 5,《光环:战役进化》因与原版游戏相比的一些重大变化、各种性能问题、缺乏粉丝最喜欢的多人游戏模式等而面临评论轰炸和批评。 《Campaign Evolved》一经推出,甚至成为 Metacritic 上得分最低的 Halo 游戏,得分为 81 分,此后略有下降,降至 80 分。

相关文章

Google News
摘要
喜欢 0
关注 0
朗读
评论 0
个人主页
分享

文章摘要

AI 生成

正在生成摘要...

评论区

0 条评论

使用 Google 登录后发表评论

免费且快捷

正在加载评论...

登录

使用此功能需要先登录账号

使用 Google 继续