Xbox'ın yeniden yapılanma çabalarını takip eden son söylentiler doğruysa, Halofranchise'ın geleceği Activision altında çok farklı bir yöne doğru ilerleyebilir. 2026'da önemli bir dönüm noktasını kutlamasına rağmen, Xbox markası bu yıl çok fazla dalgalanma yaşadı ve son yeniden yapılanmanın ardından, özellikle Halofranchise için daha büyük değişikliklerin ufukta olduğu görülüyor.
Temmuz ayındaki toplu işten çıkarmaların ardından, bu planın ikinci aşaması 22 Eylül'de yürürlüğe girdi. Şirkete gönderdiği bir e-postada Matt Booty, Xbox genelinde daha fazla işten çıkarma olduğunu ve hâlihazırda yakın çalışan grupları uyumlu hale getirmek için stüdyoları yeniden düzenlemek için daha büyük çaba harcandığını doğruladı. Buna Playground ve Turn 10'un birleşmesi gibi hareketlerin yanı sıra Obsidian Entertainment'ın Bethesda şemsiyesi altına taşınması da dahildir. En şaşırtıcı duyurulardan biri, Halo Franchise'ın geleceğiydi; esasen Halo Studios yönetimindeki eski bekçisinden uzaklaşıyordu.
Halo Activision Altında Yeniden Başlatılabilir
İkinci sıfırlama aşamasının bir parçası olarak Halofranchise, Activision'a taşındı. Ayrıntılar sınırlıydı ancak Activision, uzun süredir devam eden serideki bir sonraki oyun üzerinde çalışmak üzere ve Call of Duty serisi için yapılan çalışmalardan ayrı olarak yepyeni, "amaç odaklı" bir geliştirme ekibi kuruyor. Halo Stüdyoları açısından Booty, stüdyonun Halo topluluğunu ve "piyasadaki oyunları" desteklemeye devam edeceğini belirtti. Raporlar, işten çıkarmaların Halo Studios'u özellikle olumsuz etkilediğini gösteriyor ve Microsoft belirli rakamları açıklamasa da söylentiler yalnızca 20 geliştiricinin kaldığını gösteriyor.
Activision'dan gelen küçük bir teşekkür dışında şirket, bir bütün olarak franchise için planlarının ne olduğu konusunda yorum yapmadı. Ancak yeni iddialar, Activision'ın Halofranchise'ı tamamen yeniden başlatmayı planladığını gösteriyor. "TechnicalHalo" adlı bir hesap, bir kaynağın Activision Halo'nun yeni bir bölümün başlangıcı olacağını ve serinin mevcut hikayesini devam ettirmeyeceğini ortaya çıkardığını belirtti. Doğal olarak, bu bilgilerin hiçbirinin doğrulanamayacağını hatırlamakta fayda var, dolayısıyla söylentiye şimdilik ihtiyatla yaklaşılmalıdır.
Halo Studios aracılığıyla görüntü
Halo için yeni bir başlangıcın, eğer söylentiler doğruysa, iyi bir şey olabileceği anlaşılıyor, zira seri son zamanlarda kesinlikle iniş ve çıkışlardan payına düşeni aldı. Serinin Bungie'den Halo Studios'a (daha sonra 343 Industries olarak adlandırıldı) geçişinin ardından, serideki son sürümler en iyi ihtimalle dengesiz oldu ve Halo Infinite'in sorunları ve lansman sonrası barebone desteği oldukça eleştirildi. Hatta içeriden kişiler, Asha Sharma ve yeni Xbox liderlik ekibinin Temmuz ayında Halo'yu düzeltmeye öncelik verdiklerini bile iddia etti; bu, son Activision haberlerinin ardından sonuçta doğru gibi görünüyor.
Bardağı taşıran son damla Halo: Campaign Evolved'ın yakın zamanda piyasaya sürülmesi olabilir. Bungie'nin 2001'deki orijinal oyunu Halo: Combat Evolved'in yeniden yapımı olmasına rağmen, yeni oyun hiçbir zaman hayranların hoşuna gitmedi. Unreal Engine 5'i kullanan Halo: Campaign Evolved, orijinal oyundaki bazı önemli değişiklikler, çeşitli performans sorunları, hayranların favori çok oyunculu modlarının eksikliği ve daha fazlası nedeniyle inceleme bombalamalarıyla ve eleştirilerle karşı karşıya kaldı. Hatta Campaign Evolved, piyasaya sürüldüğünde Metacritic'te en düşük puan alan Halotitle olma ayrıcalığını bile kazandı ve 81 puanla geldi, o zamandan bu yana hafifçe 80 puana geriledi.