20 年以上にわたり、RuneScape シリーズは、危険な獣との戦いから素材の収集、膨大な数の能力によるアバターの強化に至るまで、ファンタジーの世界を旅するための多様な方法をプレイヤーに提供してきました。新しいシステムは、2027 年に予定されているシリーズの最新作でデビューする予定です。これらの仕組みは、このシリーズを他のファンタジー MMO や RPG と区別するのに役立ち、プレイヤーが特定のクエストを完了した後も十分に関与し続けるための魅力的なインセンティブを提供しています。 Jagex はさまざまなタイトルにわたってフランチャイズの範囲を拡大し続けており、来年はさらに多くのゲームプレイの道を導入することが約束されています。
スキルは一貫して RuneScape のアイデンティティの基礎であり、フランチャイズの歴史を通じておなじみの用語が明確な機能を果たしています。たとえば、祈りは伝統的に戦闘強化や防御効果と関連付けられており、より困難な敵と対峙する準備をしているプレイヤーにとって貴重なツールとなっています。 Jagex は現在、2026 年後半から 2027 年にかけて展開される広範なコンテンツ ロードマップの一部として展開される他の追加機能とともに、このスキルを新しいアドベンチャーに統合することを計画しています。
2026 年と 2027 年の今後の RSDW スキル

RuneFest 2026 で、Jagex は、RuneScape: Dragonwilds が 2026 年 12 月に Prayer スキルを搭載し、Hunter と Slayer が 2027 年にその後のアップデートを予定していることを確認しました。Prayer の登場は、エルフを Ashenfall にもたらし、Blood Crystal Saga の先駆けとなる無料のアップデートである Luminance と同時に行われます。さらに、ハンターとスレイヤーは、RuneScape: Dragonwilds の 2027 年に予想される開発タイムライン全体で導入される重要なスキルとして特定されています。
長年のファンには馴染みのある名前ですが、Hunter と Slayer はメインの RuneScapeMMO ゲームでは異なる役割を持っています。ハンターは野生の生き物を追跡して捕獲することを中心に展開しており、スキルレベルが上がるとより多くの動物のロックを解除し、より効果的に捕まえる方法が得られます。一方、スレイヤーはスレイヤーマスターによって割り当てられたモンスターの狩猟に焦点を当てており、特定のクリーチャーを倒すには特定の装備またはより高いスキルレベルが必要です。 Jagex はすでに、モス ジャイアントや他のおなじみの敵と並んで、今後のコンテンツの一部としてケビットとインプリングをからかっています。これらのスキルがどのようにして RuneScape: Dragonwilds のサバイバルとクラフトのゲームプレイループに反映されるかはまだわかりません。

新しいスキルは、実質的なストーリーの拡張とともに登場します。ブラッド クリスタル サーガは、2027 年の初めに反乱の歌で始まります。この物語では、クルドラの敗北を巡る出来事の後、ノス一族の脅威から逃れようとする反乱エルフのグループが描かれます。ロードマップでは、プリフディナスにインスピレーションを得た新しいエリア、クエスト、ギア、家の装飾も約束されています。今後のアップデートでは物語が続きますが、毎月のリリースでは追加のサイド クエスト、武器、装飾、生活の質の向上が予定されています。 CurseForge との提携により、作成ツールやゲーム内ブラウザとインストーラーを含む公式 MOD サポートも 2027 年に予定されています。
今のところ、祈りはカレンダーの次の主要なスキル追加であり、ルミナンスはブラッドクリスタルサーガが始まる翌年の12月に登場する予定です。 Hunter と Slayer は 2027 年の広範な計画の一部ですが、Jagex は各スキルに具体的なリリース日を割り当てていません。スタジオはまた、RuneScape: Dragonwilds のストーリーとアシェンフォール大陸がブラッド クリスタル サーガを超えて継続し、2028 年に Plundered Gods サーガが計画されていることを確認しました。新しいスキル、ストーリーの章、公式 MOD の導入が進行中で、ゲームは初期のサーガを超えた、より大きな未来に向けて構築されています。