RuneScape: Dragonwilds - Notícias Publicado em 9 de outubro de 2026, 11h30

RuneScape revela duas novas habilidades que chegarão em 2027

Beatriz Lima

Por Beatriz Lima

Publicado em OpenGames

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Por mais de vinte anos, a franquia RuneScape ofereceu aos jogadores diversos métodos para atravessar seu reino de fantasia, desde lutar contra feras perigosas até coletar materiais e aprimorar seus avatares por meio de uma vasta gama de habilidades. Novos sistemas estão programados para estrear na última parcela da franquia, prevista para 2027. Essas mecânicas foram fundamentais para distinguir a série de outros MMOs e RPGs de fantasia, fornecendo incentivos atraentes para os jogadores permanecerem engajados bem depois de terminarem missões específicas. À medida que a Jagex continua a ampliar o alcance da franquia em vários títulos, o próximo ano promete introduzir ainda mais possibilidades de jogo.

As habilidades têm sido consistentemente a base da identidade do RuneScape, com terminologia familiar servindo funções distintas ao longo da história da franquia. A oração, por exemplo, tem sido tradicionalmente associada a melhorias de combate e efeitos defensivos, tornando-se uma ferramenta valiosa para jogadores que se preparam para enfrentar inimigos mais desafiadores. A Jagex está atualmente planejando integrar essa habilidade em uma nova aventura, junto com outras adições que serão lançadas como parte de um extenso roteiro de conteúdo que abrange o final de 2026 e 2027.

Próximas habilidades RSDW para 2026 e 2027

RUNEFEST ROADMAP RSDW

No RuneFest 2026, a Jagex confirmou que RuneScape: Dragonwilds contará com a habilidade Oração em dezembro de 2026, com Hunter e Slayer programados para atualizações subsequentes em 2027. A chegada de Oração coincidirá com Luminance, uma atualização gratuita que traz os elfos para Ashenfall e atua como um precursor da Saga do Cristal de Sangue. Além disso, Hunter e Slayer foram identificados como habilidades principais que serão introduzidas em todo o cronograma de desenvolvimento projetado para 2027 de RuneScape: Dragonwilds.

Embora os nomes sejam familiares aos fãs de longa data, Hunter e Slayer têm papéis distintos nos principais jogos RuneScapeMMO. Hunter gira em torno de rastrear e capturar criaturas na natureza, com níveis de habilidade mais altos desbloqueando mais animais e maneiras mais eficazes de capturá-los. Enquanto isso, Slayer se concentra em caçar monstros designados por Slayer Masters, com certas criaturas exigindo equipamentos específicos ou níveis de habilidade mais elevados para serem derrotadas. A Jagex já provocou kebbits e implings como parte do próximo conteúdo, ao lado de Moss Giants e outros inimigos familiares. Exatamente como essas habilidades se traduzirão no ciclo de jogo de sobrevivência e criação de RuneScape: Dragonwilds ainda está para ser visto.

oração de runescape dragonwilds

As novas habilidades chegarão junto com uma expansão substancial da história. A Saga do Cristal de Sangue começa no início de 2027 com Song of Rebellion, que segue um grupo de elfos rebeldes tentando escapar da ameaça do Clã Nos após os eventos que cercaram a derrota de Kuldra. O roteiro também promete novas áreas, missões, equipamentos e decorações para casa inspiradas em Prifddinas. Atualizações posteriores continuarão a saga, enquanto lançamentos mensais estão planejados para trazer missões secundárias adicionais, armas, decorações e melhorias na qualidade de vida. O suporte oficial ao mod também está agendado para 2027 por meio de uma parceria com CurseForge, incluindo ferramentas de criação e um navegador e instalador no jogo.

Por enquanto, Oração é a próxima grande adição de habilidade ao calendário, com Luminância prevista para chegar em dezembro, antes do início da Saga do Cristal de Sangue no ano seguinte. Hunter e Slayer fazem parte dos planos mais amplos para 2027, embora a Jagex não tenha atribuído datas de lançamento específicas para cada habilidade. O estúdio também confirmou que a história de RuneScape: Dragonwilds e o continente de Ashenfall continuarão além da Saga Blood Crystal, com a Saga Plundered Gods planejada para 2028. Com novas habilidades, capítulos de história e mods oficiais a caminho, o jogo está construindo em direção a um futuro muito maior além de sua Saga inicial.

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