على مدار أكثر من عشرين عامًا، قدمت سلسلة RuneScape للاعبين طرقًا متنوعة لاجتياز عالمها الخيالي، بدءًا من قتال الوحوش الخطرة وحتى جمع المواد وتحسين صورهم الرمزية من خلال مجموعة واسعة من القدرات. من المقرر ظهور أنظمة جديدة لأول مرة في أحدث إصدار من السلسلة، والمقرر إصداره في عام 2027. وقد لعبت هذه الآليات دورًا فعالًا في تمييز السلسلة عن ألعاب MMO وRPG الخيالية الأخرى، مما يوفر حوافز مقنعة للاعبين للبقاء منخرطين بشكل جيد بعد الانتهاء من مهام محددة. مع استمرار Jagex في توسيع نطاق الامتياز عبر العديد من العناوين، يعد العام القادم بتقديم المزيد من السبل للعب.
لقد كانت المهارات دائمًا حجر الزاوية في هوية RuneScape، حيث تخدم المصطلحات المألوفة وظائف متميزة عبر تاريخ الامتياز. على سبيل المثال، ارتبطت الصلاة تقليديًا بالتحسينات القتالية والتأثيرات الدفاعية، مما يجعلها أداة قيمة للاعبين الذين يستعدون لمواجهة أعداء أكثر تحديًا. تخطط Jagex حاليًا لدمج هذه المهارة في مغامرة جديدة، إلى جانب الإضافات الأخرى التي سيتم طرحها كجزء من خريطة طريق شاملة للمحتوى تغطي أواخر عام 2026 و2027.
مهارات RSDW القادمة لعامي 2026 و 2027

في RuneFest 2026، أكدت Jagex أن RuneScape: Dragonwilds ستحتوي على مهارة الصلاة في ديسمبر 2026، ومن المقرر أن يتم تحديث Hunter وSlayer لاحقًا في عام 2027. وسيتزامن وصول الصلاة مع Luminance، وهو تحديث مجاني يجلب الجان إلى Ashenfall ويعمل بمثابة مقدمة لملحمة Blood Crystal Saga. بالإضافة إلى ذلك، تم تحديد Hunter وSlayer كمهارات أساسية سيتم تقديمها خلال RuneScape: الجدول الزمني المتوقع لتطوير Dragonwilds لعام 2027.
على الرغم من أن الأسماء ستكون مألوفة لدى المعجبين القدامى، إلا أن Hunter وSlayer لهما أدوار مميزة في ألعاب RuneScapeMMO الرئيسية. تدور أحداث Hunter حول تعقب المخلوقات ومحاصرتها في البرية، مع مستويات مهارة أعلى تفتح المزيد من الحيوانات وطرق أكثر فعالية للقبض عليها. في الوقت نفسه، يركز Slayer على صيد الوحوش التي تم تعيينها بواسطة Slayer Masters، حيث تتطلب بعض المخلوقات معدات محددة أو مستويات مهارة أعلى لهزيمتها. لقد قام Jagex بالفعل بإثارة الكيبيتس والتلميحات كجزء من المحتوى القادم، جنبًا إلى جنب مع Moss Giants وأعداء مألوفين آخرين. يبقى أن نرى بالضبط كيف ستترجم هذه المهارات إلى RuneScape: Dragonwilds للبقاء على قيد الحياة وصياغة حلقة اللعب.

ستصل المهارات الجديدة جنبًا إلى جنب مع توسع كبير في القصة. تبدأ The Blood Crystal Saga في أوائل عام 2027 بأغنية التمرد، التي تتبع مجموعة من الجان المتمردين يحاولون الهروب من تهديد Nos Clan بعد الأحداث المحيطة بهزيمة Kuldra. تعد خريطة الطريق أيضًا بمناطق ومهام ومعدات وديكورات منزلية جديدة مستوحاة من Prifddinas. ستواصل التحديثات اللاحقة هذه الملحمة، في حين تم التخطيط للإصدارات الشهرية لجلب مهام جانبية إضافية وأسلحة وديكورات وتحسينات على جودة الحياة. ومن المقرر أيضًا تقديم الدعم الرسمي للتعديل في عام 2027 من خلال شراكة مع CurseForge، بما في ذلك أدوات الإنشاء ومتصفح ومثبت داخل اللعبة.
في الوقت الحالي، تعتبر الصلاة هي الإضافة الرئيسية التالية للمهارة في التقويم، ومن المقرر أن تصل Luminance في ديسمبر قبل أن تبدأ Blood Crystal Saga في العام التالي. تعد Hunter وSlayer جزءًا من خطط 2027 الأوسع، على الرغم من أن Jagex لم تحدد تواريخ إصدار محددة لكل مهارة. أكد الاستوديو أيضًا أن قصة RuneScape: Dragonwilds وقارة Ashenfall ستستمران إلى ما بعد Blood Crystal Saga، مع التخطيط لـ Plundered Gods Saga في عام 2028. مع المهارات الجديدة وفصول القصة والتعديل الرسمي في الطريق، تتجه اللعبة نحو مستقبل أكبر بكثير يتجاوز ملحمتها الأولية.