RuneScape serisi, yirmi yılı aşkın bir süredir oyunculara, tehlikeli canavarlarla savaşmaktan malzeme toplamaya ve çok çeşitli yeteneklerle avatarlarını geliştirmeye kadar, kendi fantastik dünyasını geçmeleri için çeşitli yöntemler sunuyor. Yeni sistemler, serinin 2027 için planlanan son bölümünde piyasaya sürülecek. Bu mekanikler, seriyi diğer fantastik MMO'lardan ve RPG'lerden ayırmada etkili oldu ve oyuncuların belirli görevleri tamamladıktan sonra iyi bir şekilde oyuna devam etmeleri için ikna edici teşvikler sağladı. Jagex, serinin çeşitli oyunlardaki erişimini genişletmeye devam ederken, önümüzdeki yıl oyun için daha da fazla yol sunmayı vaat ediyor.
Serinin tarihi boyunca farklı işlevlere hizmet eden tanıdık terminolojiyle, beceriler her zaman RuneScape'in kimliğinin temel taşı olmuştur. Örneğin dua, geleneksel olarak savaş geliştirmeleri ve savunma etkileriyle ilişkilendirilir ve bu da onu daha zorlu düşmanlarla yüzleşmeye hazırlanan oyuncular için değerli bir araç haline getirir. Jagex şu anda bu beceriyi, 2026 sonları ve 2027'yi kapsayan kapsamlı içerik yol haritasının bir parçası olarak kullanıma sunulacak diğer eklemelerin yanı sıra yeni bir maceraya entegre etmeyi planlıyor.
2026 ve 2027 için Yaklaşan RSDW Becerileri

RuneFest 2026'da Jagex, RuneScape: Dragonwilds'in Prayer becerisini Aralık 2026'da içereceğini doğruladı; Hunter ve Slayer'ın sonraki güncellemeler ise 2027'de yapılacak. Prayer'ın gelişi, elfleri Ashenfall'a getiren ve Blood Crystal Saga'nın öncüsü olarak görev yapan ücretsiz bir güncelleme olan Luminance ile aynı zamana denk gelecek. Ek olarak Hunter ve Slayer, RuneScape: Dragonwilds'in öngörülen 2027 geliştirme zaman çizelgesinde tanıtılacak temel beceriler olarak belirlendi.
İsimler uzun süredir hayranlara tanıdık gelse de Hunter ve Slayer'ın ana RuneScapeMMO oyunlarında farklı rolleri var. Hunter, vahşi doğada yaratıkları takip etme ve tuzağa düşürme etrafında dönüyor; daha yüksek beceri seviyeleri, daha fazla hayvanın kilidini açıyor ve onları yakalamanın daha etkili yollarını sunuyor. Bu arada Slayer, Slayer Ustaları tarafından atanan canavarları avlamaya odaklanıyor; bazı yaratıklar, yenmek için belirli ekipmanlara veya daha yüksek beceri seviyelerine ihtiyaç duyuyor. Jagex, yaklaşan içeriğin bir parçası olarak Moss Giants ve diğer tanıdık düşmanların yanı sıra kebbitleri ve implingleri zaten tanıtmıştı. Bu becerilerin Rune Scape'e tam olarak nasıl dönüşeceği: Dragonwilds'in hayatta kalma ve oynanış oluşturma döngüsünün nasıl olacağı henüz bilinmiyor.

Yeni beceriler, önemli bir hikaye genişletmesiyle birlikte gelecek. Kan Kristali Efsanesi, Kuldra'nın yenilgisini çevreleyen olayların ardından Nos Klanının tehdidinden kaçmaya çalışan bir grup asi elfin hikayesini anlatan Song of Rebellion ile 2027'nin başlarında başlıyor. Yol haritası ayrıca Prifddinas'tan ilham alan yeni alanlar, görevler, ekipmanlar ve ev dekorasyonları da vaat ediyor. Daha sonraki güncellemeler destanı sürdürecek ve aylık sürümlerin ek yan görevler, silahlar, dekorasyonlar ve yaşam kalitesi iyileştirmeleri getirmesi planlanıyor. Oluşturma araçları ve oyun içi tarayıcı ve yükleyici de dahil olmak üzere CurseForge ile yapılan ortaklık aracılığıyla resmi mod desteğinin de 2027 için planlanması planlanıyor.
Şimdilik, Dua takvimdeki bir sonraki büyük beceri eklentisidir ve Luminance, bir sonraki yıl Kan Kristali Saga'nın başlamasından önce Aralık ayında gelecek. Hunter ve Slayer daha geniş 2027 planlarının bir parçası ancak Jagex her bir beceri için belirli bir çıkış tarihi belirlemedi. Stüdyo ayrıca RuneScape: Dragonwilds'in hikayesinin ve Ashenfall kıtasının Blood Crystal Saga'nın ötesinde de devam edeceğini ve Plundered Gods Saga'nın 2028 için planlandığını doğruladı. Yeni beceriler, hikaye bölümleri ve yolda olan resmi modlamalarla oyun, ilk Saga'sının ötesinde çok daha büyük bir geleceğe doğru inşa ediliyor.