El ex diseñador principal de sistemas de Bethesda, Kurt Kuhlmann, dijo que una secuela de Starfield puede no estar en las cartas, ya que afirmó que el juego no fue lo suficientemente exitoso como para justificar un potencial Starfield 2. La declaración se produjo meses después de que Starfield lanzara su actualización Free Lanes en todas las plataformas compatibles.
Desde su lanzamiento en septiembre de 2023, Starfield ha lanzado varios parches y dos expansiones de historia para mantener a los jugadores interesados. La actualización Free Lanes, que se lanzó en abril de 2026, realizó cambios significativos en los sistemas principales del juego. Además de Free Lanes, Bethesda también lanzó el segundo DLC pago de Starfield, llamado Terran Armada. La expansión incluyó nuevas ubicaciones y armas para que los jugadores las descubrieran.
El éxito mediocre de Starfield puede no ser suficiente para justificar una secuela
Imagen vía Bethesda
A pesar de que el juego también se lanzó en PS5 luego de un período de exclusividad de la consola Xbox, las ventas de Starfield en la consola de Sony no cumplieron con las expectativas. En una entrevista con FRVR, Kuhlmann dijo que estaría "muy sorprendido" si Starfield recibiera una secuela en el futuro. Kuhlhann dijo que no creía que el juego fuera "lo suficientemente exitoso como para hacer un Starfield 2". Sin embargo, Kuhlmann afirmó que, si Bethesda demostrara que estaba equivocado, una secuela podría estar a la altura de las ambiciones y expectativas del director ejecutivo de Bethesda, Todd Howard. Kuhlmann dejó Bethesda poco después del lanzamiento de Starfield, lo que marcó el final de una carrera de 20 años en el estudio. Desde entonces, Kuhlmann se unió a Lightspeed L.A. como diseñador mundial principal de Last Sentinel. Sin embargo, Kuhlmann y algunos de sus colegas fueron despedidos en julio de 2026.
Días antes de que se publicara la entrevista, Xbox confirmó que había despedido a 268 miembros del personal en sus estudios propios y había consolidado algunas de sus subsidiarias. Los despidos se llevaron a cabo como parte del proceso de reestructuración en curso de Microsoft de su división de juegos, que según la compañía estaba en tres cuartas partes del camino recorrido. Como parte de los esfuerzos de consolidación de Xbox, Activision absorbió empresas como World's Edge y Rare. Además, Obsidian Entertainment quedó bajo el paraguas de Bethesda, aunque Obsidian seguirá manteniendo el control de proyectos como Grounded 2. Con Obsidian y Bethesda trabajando juntas en la serie Fallout, incluido un nuevo título de colaboración de Fallout en el que ambas compañías están involucradas, actualmente no está claro cuáles serán los efectos a largo plazo de la fusión.
Junto con su trabajo continuo en la franquicia Fallout, el próximo gran proyecto de Bethesda es The Elder Scrolls 6, que es el proyecto más esperado de la compañía hasta la fecha. Aunque el estudio ha mantenido un estricto control sobre algunos detalles, el CEO de Xbox, Asha Sharma, calificó a The Elder Scrolls 6 como "un hermoso juego". Sharma no indicó si la próxima entrada sería un lanzamiento exclusivo para la consola Xbox, pero reafirmó que la compañía continuará decidiendo qué juegos recibirán dicho tratamiento. Dado que entradas anteriores como Skyrim y Oblivion fueron lanzamientos multiplataforma, también es posible que TES6 haga lo mismo en ese sentido.
Aunque Starfield no ha recibido actualizaciones importantes desde el lanzamiento de Free Lanes y Terran Armada, Bethesda declaró que todavía tenía planes para el juego de rol espacial. Sabiendo que los despidos de Xbox tuvieron un impacto significativo en Bethesda, el tiempo dirá si algún plan para Starfield se hundió en el proceso.