元ベセスダのリードシステムデザイナー、クルト・クールマン氏は、スターフィールド2の可能性を正当化するほどの成功を収めていないと主張し、スターフィールドの続編は構想に入っていない可能性があると述べた。この声明は、スターフィールドがサポートされているすべてのプラットフォームでフリーレーンのアップデートを開始した数か月後に行われた。
2023 年 9 月の発売以来、スターフィールドはプレイヤーの関心を引きつけるためにさまざまなパッチと 2 つのストーリー拡張をリリースしてきました。 2026 年 4 月に公開された Free Lanes アップデートでは、ゲームのコア システムに大幅な変更が加えられました。 Free Lanes と並んで、Bethesda は Starfield の 2 番目の有料ストーリー DLC、Terran Armada もリリースしました。この拡張には、プレイヤーが発見できる新しい場所と武器が含まれていました。
『スターフィールド』の中程度の成功では続編を正当化するのに十分ではないかもしれない
ベセスダ経由の画像
このゲームは、Xbox コンソール独占期間の後に PS5 も発売されたにもかかわらず、ソニーのコンソールでの Starfield の売上は予想を下回りました。 FRVRとのインタビューでクールマン氏は、もしスターフィールドが将来続編を受け取ったら「非常に驚くだろう」と語った。クールハン氏は、このゲームが「スターフィールド 2 を実現するほどの成功には程遠い」とは思わなかったと述べた。しかし、クールマン氏は、ベセスダが自分の間違いを証明すれば、続編はベセスダ CEO トッド・ハワードの野心と期待に応えることができるだろうと述べた。クールマンはスターフィールドがリリースされた直後にベセスダを去り、スタジオとの 20 年間の活動に終止符を打った。それ以来、クールマンはラスト センチネルの主任ワールド デザイナーとしてライトスピード LA に入社しました。しかし、クールマン氏と一部の同僚は2026年7月に解雇された。
インタビューが公開される数日前、Xboxは自社スタジオ全体でスタッフ268人を解雇し、子会社の一部を統合したことを認めた。この人員削減は、マイクロソフトが進行中のゲーム部門の再編プロセスの一環として実施され、同社は計画の4分の3が完了したと述べた。 Xbox の統合の一環として、World's Edge や Rare などの企業が Activision に吸収されました。さらに、Obsidian Entertainment は Bethesda の傘下に入りましたが、Obsidian は今後も Grounded 2 などのプロジェクトの管理を維持します。Obsidian と Bethesda は、両社が関与する新しい Fallout コラボレーション タイトルを含む Fallout シリーズで協力しているため、合併の長期的な影響がどのようなものになるかは現時点では不明です。
Falloutフランチャイズの継続的な取り組みに加えて、ベセスダの次の主要プロジェクトはTheElderScrolls6であり、これは同社がこれまでで最も期待しているプロジェクトである。スタジオは一部の詳細については厳重に秘密を保ってきたが、Xbox CEO のアシャ・シャルマ氏はエルダースクロールズ 6 を「美しいゲーム」と呼んだ。シャルマ氏は、今後のエントリーがXboxコンソール限定のリリースになるかどうかについては明言しなかったが、どのゲームがそのような扱いを受けるかについては同社が引き続き決定すると再確認した。 『スカイリム』や『オブリビオン』などの以前の作品がマルチプラットフォームで発売されたことを考えると、TES6 もその点で追随する可能性があります。
『Free Lanes』と『Terran Armada』の発売以来、Starfield には大きなアップデートはありませんでしたが、Bethesda は宇宙を旅する RPG の計画がまだあると述べました。 Xbox の人員削減がベセスダに重大な影響を与えたことはわかっているが、その過程でスターフィールドの計画が頓挫したかどうかは時間が経てば分かるだろう。