L'ex lead system designer di Bethesda Kurt Kuhlmann ha detto che un seguito di Starfield potrebbe non essere nelle carte, poiché ha affermato che il gioco non ha avuto abbastanza successo da giustificare un potenziale Starfield 2. La dichiarazione è arrivata mesi dopo che Starfield ha lanciato il suo aggiornamento Free Lanes su tutte le piattaforme supportate.
Dal suo lancio nel settembre 2023, Starfield ha rilasciato varie patch e due espansioni della storia per mantenere impegnati i giocatori. L'aggiornamento Free Lanes, pubblicato nell'aprile 2026, ha apportato modifiche significative ai sistemi principali del gioco. Oltre a Free Lanes, Bethesda ha anche rilasciato il secondo DLC a pagamento di Starfield, chiamato Terran Armada. L'espansione includeva nuove posizioni e armi da scoprire per i giocatori.
Il mediocre successo di Starfield potrebbe non essere sufficiente a giustificare un sequel
Immagine tramite Bethesda
Nonostante il gioco abbia visto anche il lancio su PS5 dopo un periodo di esclusività della console Xbox, le vendite di Starfield sulla console Sony sono state inferiori alle aspettative. In un'intervista con FRVR, Kuhlmann ha detto che sarebbe "molto sorpreso" se Starfield ricevesse un seguito in futuro. Kuhlhann ha detto che non pensava che il gioco avesse "abbastanza vicino al successo da realizzare uno Starfield 2 ". Tuttavia, Kuhlmann ha affermato che, se Bethesda dovesse dimostrargli che si sbaglia, un sequel sarebbe in grado di essere all'altezza delle ambizioni e delle aspettative del CEO di Bethesda Todd Howard. Kuhlmann lasciò Bethesda poco dopo l'uscita di Starfield, ponendo fine a una collaborazione ventennale con lo studio. Da allora, Kuhlmann è entrato a far parte di Lightspeed L.A. come principale designer mondiale di Last Sentinel. Tuttavia, Kuhlmann e alcuni dei suoi colleghi furono licenziati nel luglio 2026.
Giorni prima della pubblicazione dell'intervista, Xbox ha confermato di aver licenziato 268 membri dello staff nei suoi studi proprietari e di aver consolidato alcune delle sue filiali. I licenziamenti sono stati condotti come parte del processo di ristrutturazione in corso di Microsoft della sua divisione giochi, che la società ha dichiarato essere stato completato per tre quarti. Nell'ambito degli sforzi di consolidamento di Xbox, aziende come World's Edge e Rare sono state assorbite da Activision. Inoltre, Obsidian Entertainment è stata posta sotto l'egida di Bethesda, anche se Obsidian manterrà comunque il controllo di progetti come Grounded 2. Con Obsidian e Bethesda che lavorano insieme sulla serie Fallout, incluso un nuovo titolo di collaborazione con Fallout in cui entrambe le società sono coinvolte, al momento non è chiaro quali saranno gli effetti a lungo termine della fusione.
Insieme al continuo lavoro sul franchise di Fallout, il prossimo grande progetto di Bethesda è The Elder Scrolls 6, che è il progetto più atteso dell'azienda fino ad oggi. Sebbene lo studio abbia mantenuto il riserbo su alcuni dettagli, il CEO di Xbox Asha Sharma ha definito The Elder Scrolls 6 "un bellissimo gioco". Sharma non ha dichiarato se il prossimo capitolo sarà un'esclusiva per console Xbox, ma ha ribadito che la società continuerà a decidere quali giochi riceveranno tale trattamento. Dato che i titoli precedenti come Skyriman e Oblivion erano lanci multipiattaforma, è anche possibile che TES6 possa seguire l'esempio in questo senso.
Sebbene Starfield non abbia ricevuto aggiornamenti importanti dal lancio di Free Lanes e Terran Armada, Bethesda ha dichiarato di avere ancora piani per il gioco di ruolo spaziale. Sapendo che i licenziamenti di Xbox hanno avuto un impatto significativo su Bethesda, il tempo dirà se qualche piano per Starfield è stato affondato nel processo.