Były główny projektant systemów Bethesdy, Kurt Kuhlmann, powiedział, że kontynuacja Starfield może nie pojawić się w planach, twierdząc, że gra nie odniosła wystarczającego sukcesu, aby uzasadnić powstanie potencjalnego Starfield 2. Oświadczenie to nadeszło kilka miesięcy po wypuszczeniu przez Starfield aktualizacji Free Lanes na wszystkich obsługiwanych platformach.
Od premiery we wrześniu 2023 r. Starfield wypuściło różne poprawki i dwa rozszerzenia fabularne, aby utrzymać zaangażowanie graczy. Aktualizacja TheFree Lanes, która została udostępniona w kwietniu 2026 roku, wprowadziła znaczące zmiany w podstawowych systemach gry. Oprócz Free Lanes Bethesda wydała także drugie płatne DLC fabularne do Starfield, zatytułowane Terran Armada. Rozszerzenie obejmowało nowe lokalizacje i broń do odkrycia przez graczy.
Średni sukces Starfielda może nie wystarczyć, aby uzasadnić kontynuację
Zdjęcie za pośrednictwem Bethesdy
Mimo że gra miała także pojawić się na PS5 po okresie wyłączności konsoli Xbox, sprzedaż Starfield na konsoli Sony spadła poniżej oczekiwań. W wywiadzie dla FRVR Kuhlmann powiedział, że byłby „bardzo zaskoczony”, gdyby Starfield otrzymał w przyszłości kontynuację. Kuhlhann powiedział, że nie sądzi, aby gra była „na tyle udana, aby zrobić Starfield 2”. Jednak Kuhlmann stwierdził, że jeśli Bethesda udowodni mu, że się myli, kontynuacja będzie w stanie sprostać ambicjom i oczekiwaniom dyrektora generalnego Bethesdy, Todda Howarda. Kuhlmann opuścił Bethesdę wkrótce po wydaniu Starfield, kończąc 20-letnią pracę w studiu. Od tego czasu Kuhlmann dołączył do Lightspeed L.A. jako główny projektant świata Last Sentinel. Jednak Kuhlmann i część jego współpracowników zostali zwolnieni w lipcu 2026 r.
Kilka dni przed publikacją wywiadu Xbox potwierdził, że zwolnił 268 pracowników w swoich własnych studiach i skonsolidował niektóre ze swoich spółek zależnych. Zwolnienia przeprowadzono w ramach trwającego procesu restrukturyzacji działu gier firmy Microsoft, który według firmy zakończył się w trzech czwartych. W ramach wysiłków konsolidacyjnych Xbox firmy takie jak World's Edge i Rare zostały wchłonięte przez Activision. Ponadto Obsidian Entertainment znalazło się pod parasolem Bethesdy, choć Obsidian nadal zachowa kontrolę nad projektami takimi jak Grounded 2. Ponieważ Obsidian i Bethesda współpracują nad serią Fallouts, w tym nad nowym tytułem współpracy Fallout, w który zaangażowane są obie firmy, obecnie nie jest jasne, jakie będą długoterminowe skutki fuzji.
Oprócz ciągłych prac nad marką Fallout, kolejnym dużym projektem Bethesdy jest TheElder Scrolls 6, który jest jak dotąd najbardziej oczekiwanym projektem firmy. Chociaż studio nie ujawnia niektórych szczegółów, dyrektor generalna Xbox, Asha Sharma, nazwała The Elder Scrolls 6 „piękną grą”. Sharma nie stwierdziła, czy nadchodząca pozycja będzie wersją wydaną wyłącznie na konsolę Xbox, ale potwierdziła, że firma będzie nadal decydować, które gry zostaną w ten sposób potraktowane. Biorąc pod uwagę, że poprzednie wpisy, takie jak SkyrimandOblivion, były premierami wieloplatformowymi, możliwe jest również, że TES6 pójdzie w ich ślady w tym zakresie.
Chociaż Starfield nie otrzymało żadnych większych aktualizacji od czasu premiery Free Lanes i Terran Armada, Bethesda oświadczyła, że nadal ma plany dotyczące kosmicznego RPG. Wiedząc, że zwolnienia w Xbox miały znaczący wpływ na Bethesdę, czas pokaże, czy jakiekolwiek plany dotyczące Starfield zostały pokrzyżowane.